Corrección del rendimiento gráfico degradado

hace más de 1 año

Tras la reciente actualización del juego del 22 de junio y la actualización de KARDS a Unreal Engine 5, hemos recibido informes de problemas con el rendimiento gráfico. 

 

Nuestra investigación reveló que los ajustes gráficos de KARDS se habían establecido en los valores más altos de forma automática para todos los jugadores. Esto se debió a un fallo en la actualización y dio lugar a un rendimiento gráfico degradado en algunos casos (GPU que se sobrecalentaban, defectos visuales en el juego, stuttering en las animaciones, etc.). También hemos identificado un problema con el modo de pantalla completa debido al cual en realidad no se cubría toda la pantalla.

El 23 de junio a las 18:00 UTC actualizamos el cliente de juego de KARDS con la corrección de errores para los problemas mencionados anteriormente.

Por favor, haznos saber si aún tienes problemas gráficos incluso después de esta última actualización.