DISPONIBLE YA: nueva estructura de conjuntos de cartas y nuevo ciclo de contenidos

hace alrededor de 1 año

¡Hola a todos/as!

Tenemos varias novedades emocionantes para compartir con ustedes: ¡el Pool de Reserva y la nueva estructura de conjuntos de cartas se han implementado y ya están disponibles para todos los jugadores/as!

Este cambio marca el primer paso hacia un ciclo regular de lanzamiento de contenidos que incluye una expansión importante en verano y en invierno, cada una con nuevas características y alrededor de 80 cartas nuevas, lanzamientos de contenidos más pequeños en primavera y otoño, así como la nueva rotación de cartas.

¿Qué ha cambiado para ti?

  • Pool de Reserva: cinco cartas pasan al nuevo Pool de cartas de Reserva. Lee más sobre el Pool de Reserva en nuestro blog de los desarrolladores: El ciclo de KARDS.

  • Sobres Core: todas las cartas, excepto las de la última expansión, Legiones, se pueden adquirir ahora en los Sobres Core.

  • Eliminado de la Tienda: los sobres de Mundo en Guerra se han eliminado de la Tienda. Las campañas de Teatros de Operaciones también se han eliminado temporalmente, pero volverán más adelante, con una estructura renovada, sin las recompensas de cartas y con un costo significativamente menor.

Las cinco cartas que ahora pasan al grupo de Reserva son:

  • A TODA COSTA

  • SUPRESIÓN

  • F4F-3 WILDCAT

  • QF Mk III de 40 mm

  • REGIMIENTO DE SHIBATA

Ahora que estas cartas están en el Pool de Reserva:

  • No puedes entrar en la cola de partidas JcJ Casual o Clasificatoria con un mazo que contenga una de estas cartas. El mazo sigue en tu lista de mazos, pero no se puede seleccionar para ingresar a este modo de juego, con una leyenda que avisa que el mazo contiene una carta del Pool de Reserva.

  • Puedes usar un mazo que contenga cartas del Pool de Reserva en partidas de entrenamiento contra la IA o en partidas de desafío contra tus amistades. Más adelante, nuestro objetivo es introducir un nuevo modo de juego JcJ en el que podrás usar todas las cartas, incluidas las del Pool de Reserva.

  • Aún puedes crear cualquier carta del Pool de Reserva. Ten en cuenta que estas no se muestran de forma predeterminada en tu colección: ve al panel de filtros y marca la casilla de verificación correspondiente para mostrar las cartas del Pool de Reserva.

¿Cuáles son los próximos pasos?

Este cambio marca el primer paso en nuestra travesía hacia un ciclo regular de publicación de contenidos, el cual incluye una rotación de cartas. Puedes leer más sobre esto en nuestro blog de los desarrolladores Próximamente: Nueva estructura de conjuntos de cartas y ciclo de contenidos.

El siguiente paso en esta travesía tendrá lugar durante el verano, cuando lancemos una nueva expansión importante, que traerá alrededor de 80 cartas nuevas. Cuando eso suceda, pasarán al Pool de Reserva un número de cartas equivalente al número de cartas que se introduzcan con el nuevo lanzamiento. Planeamos lanzar otra expansión importante hacia fines de año, con la que introduciremos una cantidad de cartas nuevas similar a las del lanzamiento de verano. Para esa expansión de invierno, algunas cartas del Pool de Reserva podrán regresar al Pool de cartas Activo. Puedes leer más sobre este plan a largo plazo en el blog de los desarrolladores de Keli, Diseñador Principal del Juego: El ciclo de KARDS.

Correcciones de errores y mejoras

También se incluyen en este parche algunas mejoras generales y varias correcciones de errores, relacionadas, por ejemplo, con la interfaz de usuario, algunos problemas visuales y errores en algunas cartas. ¡Te agradecemos por informar los errores que encuentras en el juego y dejarnos tus comentarios!

Audio

  • Se han corregido algunos efectos de audio incorrectos.

Juego

  • ENEMIGO AVISTADO: Se ha corregido un error que hacía que el efecto no se activara cuando el enemigo capturaba el frente y se añadía un PZ. BEFEHLSWAGEN 35T de su mano.

  • DECRETO IMPERIAL: Se ha corregido un error que hacía que recibieran «buff» todas las órdenes con efecto «inflige daño» durante el turno del jugador en lugar de solo la siguiente carta orden utilizada.

  • PRODUCCIÓN ACELERADA: Se ha corregido un error que hacía que las unidades alemanas aliadas con 1 de defensa de no se destruyeran debidamente cuando se desplegaban.

  • PANTALLA DE HUMO: Se ha corregido un error que hacía que las unidades con Pantalla de Humo pudieran moverse al frente en algunos casos.

  • Cartas con selección de objetivo en el despliegue: se ha corregido un error que hacía que causaran irregularidades visuales cuando se soltaban o arrastraban rápidamente.

  • Flecha de selección de objetivo: se ha corregido un error que hacía que no se actualizara correctamente en algunos casos.

  • Comodines: se ha corregido un error que hacía que los jugadores/as no pudieran crear cartas nuevas y recibieran un error que indicaba que ya tenían el número máximo de esta carta en su colección (a pesar de que la colección mostrara lo contrario).

Aspectos Visuales

  • 5.º RANGERS: se ha corregido un error que hacía que se vieran de manera incorrecta a medias en el frente tras el despliegue.

  • Cuartel general de LONDRES: alguien olvidó cerrar las cortinas. Se ha corregido un error que hacía que se viera demasiado brillante.

  • Colección: se ha corregido un error que hacía que la etiqueta «Nueva» no se mostrara en todas las cartas nuevas en el menú "Colección" después de terminar batallas de las campañas de inicio.

  • Constructor de mazos: se ha corregido un error que hacía que el arte alternativo de las cartas no mostrara correctamente en el constructor de mazos.

  • Constructor de mazos: se ha corregido un error que hacía que, en algunos casos especiales, no se vieran todas las cartas disponibles en el constructor de mazos.

  • IU: se ha corregido un error que hacía que algunos elementos de la IU no se mostraran correctamente (por ejemplo, el tamaño era incorrecto).

Eso es todo por ahora. Como siempre, ¡agradecemos tus comentarios! Únete a nosotros en el Discord de KARDS y haznos saber lo que piensas.