Lanzamiento de Primavera: notas del parche

hace 16 minutos

¡El Lanzamiento de Primavera ha llegado!

Este primer lanzamiento importante del año trae un montón de nuevas características y mejoras generales, que incluyen:

  • Balance de cartas y refuerzos de las reservas

  • Mejoras para la IU de Batalla

  • Mazos listos para la batalla

  • Mejoras para el panel de amistades

  • ... ¡y muchas cosas más!

A continuación, échale un vistazo a todos los detalles de las características emocionantes que han llegado con el Lanzamiento de Primavera, y la lista completa de correcciones de errores incluidas en esta actualización.

Balance de cartas y refuerzos de las reservas

El Lanzamiento de Primavera trae ajustes de balance para 10 cartas, así como también 17 cartas que regresan de las reservas al servicio activo con un rediseño.

  • «Nerfs»: Las cartas que reciben un «nerf» en esta actualización son 20. PANZERGRENADIER, LOS GLAMOUR BOYS, CHATARRA y los B-24D y B-24J generados por ÓRDENES DE PRODUCCIÓN.

  • «Buffs»: 13.º GEBIRGSJÄGER, COMANDO N.º. 43, 15.º DE FUSILES MOTORIZADOS, 158.º BUSHMASTERS, P1Y1 MODELO 11 y 1re BFL reciben un «buff» en esta actualización.

  • Cartas que regresan de la reserva rediseñadas: Regresan del Pool de reserva con un rediseño LA MARINA MERCANTE, QF 40 mm Mk III, 22.ª BRIGADA DE GUARDIAS, ENFRENTAMIENTO RÁPIDO, 33.º PANZERGRENADIER, MANADA DE LOBOS, SU 152, 10.º EJÉRCITO DE GUARDIAS, SIN RETIRADA, MOVILIZACIÓN, EMBARGO, 47.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA, EL CÓDIGO DEL BUSHIDO, KI-21 SALLY, B5N KATE, B-26 GROUPE BRETAGNE y MARE NOSTRUM.

Consulta todos los detalles en el blog del equipo de desarrollo del anuncio aquí:Lanzamiento de Primavera: balance de cartas y refuerzos de la reserva llegan pronto

Mejoras para la IU de Batalla

Con esta actualización, hemos implementado varias mejoras en la interfaz de usuario de Batalla, que incluyen:

  • Rediseño del historial de batalla: el historial de batallas ahora está oculto de forma predeterminada y es más detallado cuando se expande. La forma en la que se agrupan los eventos se ha rediseñado para proporcionar un visión general significativamente mejorada de lo ocurrido. Además, puedes desplazarte hacia arriba en el historial de batalla para revisar los últimos 3 turnos de la partida.

  • Mejoras para el final de la batalla: regresa al campo de batalla después de que la partida haya terminado, revisa los últimos turnos de la partida, envía un gesto final y analiza el estado del tablero.

  • Mejoras para la IU de batalla: un nuevo contador de kréditos mejora la experiencia visual en el campo de batalla, y algunos ajustes en la forma en que aparecen los nombres de los jugadores en el tablero.

Échale un vistazo a nuestro blog del equipo de desarrollo para leer todos los detalles de las mejoras de la IU de Batalla: Lanzamiento de primavera: llegan mejoras para la interfaz de usuario de Batalla

Mazos listos para la batalla

¡Los mazos listos para la batalla han llegado! Estos se pueden dividir en dos categorías principales: mazos obtenidos y mazos comprables.

  • Obtenidos: estos mazos ya están presentes en el juego y se pueden obtener al completar cada una de las campañas de inicio, y al alcanzar el nivel 12 en las líneas de progresión nacional de cada nación principal. Su apariencia se ha actualizado con un nuevo estuche de cartas.

  • Comprables: estos son nuevos mazos, construidos a mano por los diseñadores de juego de KARDS. Estos mazos resultan muy valiosos no solo por las cartas individuales que contienen, sino también por su composición. En la actualidad, hay mazos de dos categorías de precio distintas: 200 diamantes y 350 diamantes. Estos mazos están diseñados para ayudar a los jugadores en sus trayectos a las posiciones más altas de la clasificatoria. Algunos pueden beneficiarse de unos ajustes para adaptarse mejor al estilo de juego de un jugador.

Cualquier mazo listo para la batalla, tanto obtenido como comprable, se puede acceder y construir desde el menú de mazos listos para la batalla una vez que se haya adquirido. Accede a este menú desde la interfaz «Crear un mazo nuevo».

Échale un vistazo a nuestro blog del equipo de desarrollo para leer todos los detalles de los mazos listos para la batalla: Lanzamiento de primavera: llegan los Mazos Listos para la Batalla

Mejoras para el panel de amistades

En esta versión, el panel de amistades recibe la primera actualización de las varias que tenemos planeadas para los próximos meses.

El Lanzamiento de Primavera ofrece la posibilidad de ver los últimos 3 oponentes en la lista de amistades, enviarles una solicitud de amistad y/o copiar el mazo al que te acabas de enfrentar.

Échale un vistazo a nuestro blog del equipo de desarrollo acerca de las mejoras para el panel de amistades para leer todos los detalles: Lanzamiento de primavera: llegan mejoras para el panel de amistades

... y muchas cosas más

Varias adiciones y mejoras adicionales llegan con el Lanzamiento de Primavera, entre las que se incluyen:

  • ¡Los niveles de la progresión nacional se han incrementado del 350 máximo a un increíble máximo de 500 niveles!

  • Los cambios en la tabla de clasificación del Club de Oficiales ahora se muestran inmediatamente después de completar una batalla en la que tu posición en la tabla de clasificación haya cambiado.

  • Se han añadido varios cuadros de información nuevos, principalmente en la interfaz del constructor de mazos/colección, lo que aumenta la claridad de todos los botones y su funcionalidad.

  • En PC, usa la tecla Escape para volver a la pantalla principal del juego desde cualquier interfaz.

  • En dispositivos móviles, en la interfaz del constructor de mazos, toca dos veces una carta para añadirla a tu mazo.

  • Obtén una indicación clara de cuándo has alcanzado el límite máximo de mazos con el indicador de cantidad máxima de mazos.

  • Se mejoró la pantalla de inicio de sesión de la Cuenta de KARDS .

  • Se mejoró la experiencia de juego de los jugadores nuevos, entre lo que se incluye la adición de misiones para jugadores nuevos mejoradas.

  • Se añadió música nueva a la rotación.

  • Se implementaron algunos ajustes menores de optimización que mejoran el rendimiento general.

  • Varios ajustes adicionales detrás de escena para mejorar la experiencia general de KARDS.

Consulta nuestro blog del equipo de desarrollo para obtener más información sobre estas muchas cosas más: Lanzamiento de primavera: y muchas cosas más

Corrección de errores

Batalla

  • Cuando se intentaba jugar CUERPO DE OBSERVADORES en una carta con un costo de 4 o inferior, la notificación de error que se mostraba no era la correcta. Corregido.

  • Se corrigió un error en la interacción particular en la que una unidad con Guardia, atacada por un OBÚS T19 y posteriormente afectada por Neutralizar, recuperaba su habilidad de Guardia cuando no debía ser así.

  • Si se activaba una Contramedida y luego se descartaban todas las cartas de la mano, con CONTROL ESTRATÉGICO, por ejemplo, los Kréditos que se habían gastado en activar la Contramedida no le eran devueltos al jugador. Corregido.

  • Las unidades no perdían correctamente Movilización si eran Neutralizadas mientras BLOCH MB.152 se encontraba en el campo de batalla. Corregido.

  • Cuando una carta dorada era devuelta al mazo y se volvía a robar, se robaba como su versión no dorada. Corregido.

  • Se corrigió el texto incorrecto en el cuadro de información emergente de todas las variantes de SPITFIRE cuando se devolvían a la mano si PERSONAL EN TIERRA DE LA RAF se encontraba en el campo de batalla.

  • La habilidad pasiva de TIPO 93 no contribuía correctamente al daño infligido por el efecto de destrucción de REGIMIENTO TSURUGA. Corregido.

  • Se corrigió una interacción errónea entre 158.º BUSHMASTERS y una unidad con la habilidad de reparación, que hacía que la habilidad de 158.º BUSHMASTERS se activara incorrectamente en una unidad destruida. 

  • Se corrigió un error visual que causaba que los costos de operación «buffeados» no se mostraran correctamente si un jugador se desconectaba y volvía a conectarse a una partida.

  • Se corrigió un error visual que hacía que, en algunos casos, los kréditos que gastaras en el primer turno de una partida aparecieran como si se gastaran en el contador de kréditos del oponente.

  • Se corrigió un error visual que hacía que pareciera que se infligía más daño del previsto a una unidad 2.º DE CALIFORNIA cuando era atacada por F6F HELLCAT.

  • Cuando se destruía una versión reutilizada de una unidad, mientras se tenía el cursor sobre REFUERZOS ESPECIALES, se mostraba una versión no reutilizada de la carta en el cuadro de información emergente. Corregido.

  • Se corrigió un error visual que causaba que la defensa aumentada en las unidades Reutilizadas no apareciera en color verde como es debido.

  • Se corrigió una interacción errónea entre 1.ª DIVISIÓN AEROTRANSPORTADA y B-24D, que hacía que el costo de despliegue de B-24D no se actualizara correctamente después de que 1.ª DIVISIÓN AEROTRANSPORTADA tuviera su costo de operación menor a 3.

Campañas

  • El texto de las misiones de la campaña de inicio no se podía desplazar correctamente cuando se abría una misión por primera vez. Corregido.

  • Cuando se completaba una campaña de inicio, el texto «Completada» se superponía a la descripción de la misión, lo que dificultaba su lectura. Corregido.

  • En las campañas de inicio, el cuadro de texto emergente «El cuartel general está protegido» no se comportaba según lo esperado cuando era objetivo de una unidad. Corregido.

Localización

  • Se han corregido varios errores que hacían que se mostrara texto incorrecto en el idioma ruso, incluso en la tienda y en la pantalla de personalización.

  • Las palabras clave en japonés ahora se ven correctamente en negrita en el texto de las cartas.

  • Se corrigieron errores con las palabras clave en negrita en el texto de las cartas en chino.

  • Correcciones y actualizaciones de localización en varios idiomas

Interfaz de usuario

  • Se corrigió un error que hacía que cuando se presionaba repetidas veces la barra espaciadora del teclado en la lista del Club de Oficiales, la lista quedara atascada.

  • Se corrigió un error que hacía que, en algunos idiomas, al entrar en el Club de Oficiales por primera vez en una temporada, los signo de exclamación en el texto «¡Felicitaciones!» se mostraran demasiado pronto.

  • En el constructor de mazos, en dispositivos móviles, el campo para editar el nombre del mazo solo se abría después de tocarlo por segunda vez (no a la primera). Corregido.

  • El texto «Botiquín activo» en el botón de botiquín en la línea de progresión nacional se salía de sus límites previstos en algunos idiomas. Corregido.

  • Se corrigió un error que hacía que las recompensas de la caja Élite no estuvieran centradas correctamente en la pantalla.

  • Cuando quedaba poco más de una hora la cuenta regresiva de Misiones, cambiaba demasiado rápido para mostrar solo minutos/segundos. Corregido.

  • En PC, después de abrir un artículo de la tienda, si se pulsaba la barra espaciadora del teclado varias veces, la pantalla podía quedar atascada. Corregido.

  • En la interfaz de Colección o Constructor de mazos, cuando se seleccionaba una carta, las esquinas de la carta no eran redondeadas correctamente. Corregido.

  • En dispositivos móviles, al pasar el cursor sobre una carta en la selección del Draft, aparecía un cuadro de información emergente no deseado. Corregido.

  • Si se reciclaban todas las copias de una carta, la carta desaparecía por completo de la interfaz de Colección, incluso cuando se seleccionaba «Mostrar todas», incluidas cartas que no tienes. Corregido.

  • Cuando se reclamaba una carta gratuita en la tienda faltaba un sonido. Corregido.

  • En la interfaz de Colección, después de crear la versión dorada de una carta de Élite, no era posible crear la versión no dorada. Corregido.

  • Se corrigió la animación de recompensa que faltaba al reclamar el lote Guerra de Invierno con un código de canje.

  • Se corrigieron errores con elementos que ocasionalmente se superponían en la línea de Progresión Nacional.

  • Se corrigieron varios cuadros de información colocados incorrectamente en la interfaz del Constructor de Mazos.

  • Cuando se eliminaban todas las amistades de la lista de amistades, quedaba una indicación de que 1/1 amistad estaba en línea. Corregido.

  • A algunos casos, en PC, al reclamar una carta gratuita de la tienda, el texto de la carta se sacudía ligeramente. Corregido.

  • En algunos casos, se mostraba la pantalla en negro después de hacer clic en el botón de la tienda dos veces. Corregido.

Eso es todo por ahora. Agradecemos a todos nuestros jugadores y jugadoras, y a la comunidad de KARDS en general por informar los errores encontrados y discutir el balance del juego. ¡Si quieres participar, únete a nuestra comunidad en Discord!