Maintenant en ligne : Mise à jour de la boutique

il y a 10 mois

Bonjour à tous !

La nouvelle boutique est maintenant en ligne ! La sortie de la nouvelle boutique marque le franchissement d'une nouvelle étape majeure sur la feuille de route de KARDS, et constitue un élément important dans notre processus de modernisation du jeu.

Qu’est-ce qui a changé ?

Avec la mise à jour de la boutique, nous accueillons plusieurs nouvelles fonctionnalités et ajustements, à la fois dans la boutique et concernant certains éléments adjacents. Ces changements ont été annoncés plus tôt ce mois-ci dans le blog de développement : Prochainement : Mise à jour de la boutique.

 

La nouvelle boutique offre une plus grande clarté et une expérience globalement améliorée à nos joueurs. De l'ordre a été mis, avec un système simplifié, présentant un nombre limité de cosmétiques individuels et de cartes en vente à tout moment. Poursuivez la lecture pour tous les détails !

 

Carte gratuite quotidienne

Connectez-vous chaque jour pour récupérer votre carte gratuite dans la boutique !

 

Cartes en vente

Deux cartes seront désormais disponibles chaque jour à la vente contre des Diamants dans la boutique. Certains jours spécifiques, des cartes de rareté Spéciale ou Élite seront proposées, tandis que les autres jours il s'agira d'une sélection aléatoire de cartes Standard et Limitées.

 

Rotation des cosmétiques

La façon dont les cosmétiques sont présentés dans la boutique a été retravaillée. Une sélection limitée d'articles cosmétiques vous sera désormais proposée, tels que de l'équipement, des émoticônes, des illustrations de cartes alternatives, des dos de cartes et des QG de champ de bataille, disponibles suivant une rotation. Vous pouvez également vous attendre à voir bientôt de nouveaux articles inédits dans cette rotation en boutique ! Les offres disponibles dans la boutique changeront tous les 2 ou 3 jours.

 

Protection anti-doublons

Complétez votre collection plus rapidement avec la nouvelle protection contre les doublons ! La protection anti-doublons inclut les cartes dorées et les récompenses de fin de saison, telles que des cartes Élite dorées.

 

La protection contre les doublons n'affecte pas la répartition de la rareté dans les packs. Si votre collection de cartes d'une certaine rareté est complète, vous recevrez donc alors des doublons dans cette rareté (par exemple, si toutes les cartes Standard ont été collectées, vous commencerez à obtenir des doublons Standard).

 

Changements des packs

Parmi les changements que nous apportons à la boutique, nous avons également apporté quelques modifications aux taux d'apparition dans les packs de cartes. Nous avons analysé les taux d'apparition des différentes raretés dans les packs de Base et les packs des Officiers, et avons constaté que dans les packs de Base, la part des cartes Spéciales était inférieure à ce que nous souhaitions, eu égard à leur poids dans l'ensemble du pool de cartes. Par conséquent, nous avons augmenté leur taux d'apparition dans les packs de Base, au détriment des cartes Limitées et Élite.

 

Nous avons également accentué la différence entre les packs de Base et les packs des Officiers, en augmentant les taux d'apparition des jokers et des cartes dorées dans les packs des Officiers, tout en les retirant des packs de Base, où leurs taux d'apparition étaient déjà faibles. Parallèlement à ces changements, nous ajustons le prix en Or des packs des Officiers, pour le fixer à 330 Or. Le prix en Diamants reste le même, et aucun changement n'est apporté au prix des packs de Base.

 

Modifications des récompenses

Cette mise à jour de la boutique comprend également la suppression de l'Or gagné toutes les 3 victoires. Ce mécanisme faisait partie d'un système de récompense obsolète que nous avons depuis remplacé par le système de progression nationale, la nouvelle carte quotidienne gratuite, ainsi que le nouveau système de protection anti-doublons, qui représente pour nos joueurs un gain significatif. Vous pourrez toujours obtenir de l'Or en récompense pour votre première victoire de la journée, les missions quotidiennes et en Draft.

Nous avons reçu beaucoup de commentaires au sujet de ces changements depuis leur annonce plus tôt ce mois-ci, pour lesquels nous vous sommes extrêmement reconnaissants ! Nous les avons lus avec attention et avons examiné les possibilités, en tenant particulièrement compte de nos joueurs vétérans.

 

Corrections de bugs et améliorations

Outre la nouvelle boutique, ce patch inclut également plusieurs corrections de bugs et améliorations. Nous vous remercions de nous signaler les problèmes que vous rencontrez dans le jeu et de nous faire part de vos commentaires !

 

Bugs relatifs à l'IA

  • Le coût d'utilisation d'un ordre ajouté en main n'était parfois pas augmenté de 2 lorsque l'unité ennemie BLACK WATCH est située sur le champ de bataille. Corrigé.

  • La capacité de l'unité 158e NACHSCHUB ne se déclenchait parfois qu'une seule fois par bataille. Corrigé.

  • Le buff conféré par l'unité M8 GREYHOUND n'était pas retiré d'une unité ennemie après qu'elle ait été déplacée vers la première ligne. Corrigé.

  • Une carte incorrecte était piochée dans le deck après que la capacité de l'unité ennemie MARDER III H ait été déclenchée. Corrigé.

  • La capacité de l'unité CHAR B1 bis était déclenchée après sa destruction par un ordre ennemi. Corrigé.

  • Le CANON ANTI-AÉRIEN de 37 mm conférait aux unités aériennes ennemies possédant un effet de déploiement qui « inflige des dégâts » une réduction permanente de leur coût d'opération de 2. Corrigé.

  • Le coût des cartes Exil en main n'était pas augmenté de 1 après la destruction de l'unité PZL P.11 par l'IA. Corrigé.

  • Une unité Alpine alliée pouvait se déplacer et attaquer durant le tour suivant après que l'ennemi ait détruit l'unité OBICE DA 75/13. Corrigé.

  • Lorsque le RÉGIMENT DE SENDAI était détruit par l'ordre RECRUES MINORITAIRES alors qu'il était sous contrôle ennemi, l'unité qu'il avait capturée était renvoyée au mauvais endroit. Corrigé.

  • La capacité « les unités terrestres adjacentes ont + X d'attaque » des unités la possédant ajoutées par INVASION MARITIME n'était pas correctement déclenchée. Corrigé.

  • L'IA n'utilisait pas l'ordre HOURRA ! comme il le faut. Corrigé.

  • Le coût des cartes Exil en main n'était pas augmenté de 1 après la destruction de l'unité PZL P.11 par l'IA. Corrigé.

  • L'unité ennemie piochée grâce à l'ordre PROMOTION conservait le bonus de +2 +2 après avoir été renvoyée en main et redéployée. Corrigé.

Bugs relatifs aux cartes

  • Lorsque deux unités de CANONS BOFORS de 37 mm étaient présentes sur le champ de bataille, l'effet de destruction des unités ennemies était déclenché deux fois lorsqu'elles étaient détruites par leur capacité. Corrigé.

  • L'unité affectée par l'ordre NOUVELLE DOCTRINE ne pouvait pas attaquer le QG ennemi après la destruction de l'unité RÉGIMENT DE NARA. Corrigé.

  • L'icône d'engrenage ne tournait pas après le déclenchement de la capacité de l'unité KATYUSHA. Corrigé.

  • Deux animations différentes étaient affichées après avoir utilisé l'ordre RAID MÉDITERRANÉEN. Corrigé.

  • Après avoir pris le contrôle d'une unité d'infanterie ennemie via l'ordre Confusion, alors qu'il possédait une unité TYPE 97 CHI-HA sur le champ de bataille, lorsque cette unité revenait sous son contrôle elle recevait +2 d'attaque. Corrigé.

  • Le SPITFIRE MK II ne recevait parfois pas son bonus d'attaque. Corrigé.

  • La capacité de l'unité DIVISION ZAZA n'était parfois pas déclenchée après avoir attaqué une unité ennemie. Corrigé.

  • La capacité de l'unité COMMANDOS KIEFFER était parfois déclenchée sur une unité ennemie préalablement détruite. Corrigé.

  • L'animation de destruction du QG n'était pas affichée après l'utilisation d'une carte qui « inflige des dégâts à tous » (par exemple OFFENSIVE HIVERNALE OU GUERRE HIVERNALE). Corrigé.

  • L'effet de l'ordre PATTON n'était pas appliqué après avoir utilisé un ordre qui « ajoute une unité à votre main », lorsqu'aucune autre unité n'était dans votre main. Corrigé.

 

Bugs relatifs aux campagnes

  • Dans la mission n° 4 de la campagne américaine Théâtres de Guerre, la capacité Écran de fumée n'était pas retirée du QG après la destruction de l'unité F4F-4 WILDCAT par l'IA. Corrigé.

 

Bugs relatifs aux decks et à la collection

  • La création d'une carte non possédée dans le constructeur de deck n'en mettait pas à jour l'apparence (elle restait grisée). Corrigé.

  • La fenêtre contextuelle « Carte mise en réserve » s'affichait en survolant le coin inférieur droit d'un deck. Corrigé.

  • La carte PARE-FEU ne fonctionnait pas dans les codes de deck. Corrigé.

  • Le deck était affiché dans la partie droite de l'onglet Cartes après avoir été supprimé. Corrigé.

  • Les sets Théâtres de Guerre et Monde en Guerre ne figuraient pas dans la vue d'ensemble de la collection. Corrigé.

  • L'icône de nouvelle carte apparaissait sur les boutons des menus Cartes et Collection même après avoir visualisé toutes les nouvelles cartes reçues. Corrigé.

 

Bugs relatifs à la localisation

  • Correction de plusieurs erreurs de traduction. Nous vous remercions de nous les signaler !

 

Bugs graphiques

  • L'image du pack reçu en récompense de fin de saison n'était pas correctement affichée avant de le récupérer. Corrigé.

  • Les images des decks préconstruits récupérés au niveau 12 étaient incorrectes. Corrigé.

  • Correction d'un problème de texture manquante sur l'image de la mission quotidienne « Haut Commandement ».

  • La description et les règles de l'Escarmouche apparaissaient en double dans le menu Escarmouche. Corrigé.

 

 

C'est tout pour cette fois. Comme d'habitude, nous apprécions vos retours ! Rejoignez-nous sur le serveur Discord KARDS et dites-nous ce que vous en pensez !