Allégeance : la première extension hivernale de KARDS

19 novembre 2019

Détails de l’extension

Allégeance, notre première extension, arrive le 10 décembre !

Cette extension introduit deux nouveaux pays alliés, ajoute 150 cartes complètement inédites et améliore KARDS avec plusieurs nouveaux mécanismes de jeu.

Les alliés supplémentaires ajoutent de la variété pour de nouvelles tactiques de combat intéressantes, augmentant de manière significative la profondeur stratégique du jeu. L’extension Allégeance introduit non seulement deux nouvelles nations alliées, mais elle renforce également les cinq nations existantes avec un nombre considérable de nouvelles cartes.

Nouvelles nations alliées : la France et l’Italie


Avec de nouvelles aptitudes et mots-clés, les nouvelles nations alliées vous permettent d’explorer et de développer des stratégies complètement inédites !

 

Les cartes françaises couvrent l’effort de guerre complet avec des unités existant avant la chute de la France et des unités des Forces françaises libres. Mettant en avant la résistance, les cartes françaises apportent un nouveau mécanisme conçu pour perturber le jeu de l’ennemi en modifiant la main de votre adversaire.

 

Les forces italiennes sont plus agressives, car elles ont été conçues pour prendre l’initiative en contrôlant la première ligne pour submerger l’ennemi. Jouer les unités italiennes ensemble confère des améliorations variées.

La saison des spoilers, et cartes dévoilées

Comme nous nous approchons de la sortie d’Allégeance, nous révélons plus d’informations sur les cartes de l’extension du jeu. Abonnez-vous à nos chaînes de médias sociaux (Facebook,Twitter,YouTube) afin de ne jamais passer à côté de nos annonces les plus récentes !

Nous allons commencer la saison des spoilers immédiatement ! Jetons un coup d’œil à deux nouvelles cartes qui apparaissent avec Allégeance :

BOMBARDEMENT

Une carte d’ordre britannique de rareté Élite qui coûte 5 Krédits. Lorsqu’elle est jouée, toutes les unités ennemies subissent 1 dégât et sont immobilisées. En outre, votre adversaire perd un emplacement de Krédit.

Cette carte suit l’objectif britannique général de ralentissement de l’adversaire (en l’immobilisant) tout en infligeant des dégâts à plusieurs ou toutes les unités ennemies sur le champ de bataille.

15e DE FUSILIERS MOTORISÉS

Une unité d’infanterie soviétique de rareté spéciale. Son déploiement coûte 3 Krédits et son utilisation sur le champ de bataille 1 Krédit. Cette unité possède l’aptitude Garde, et en tant que spécialité, elle immunise votre QG contre les dégâts pendant le tour de l’ennemi.

 

La 15e de Fusiliers motorisés s’intègre aux unités de garde soviétiques qui ont de puissantes aptitudes défensives, mais plutôt médiocres à l’offensive.