Front Intérieur - Début de Guerre : Decks Prêts au Combat

il y a environ 2 heures

Bonjour, Commandants !

Front intérieur – Début de guerre est arrivé le 10 mars, apportant une nouvelle vague d'unités et de tactiques des premières années de la Seconde Guerre mondiale. Cinq nouveaux Decks Prêts au Combat Front Intérieur - Début de Guerre sont arrivés dans la boutique du jeu, assemblés et prêts au déploiement.

Chaque deck est soigneusement construit et testé en combat, avec des cartes du nouveau mini-set. Ces decks permettent d'apporter directement au combat diiférentes stratégies de Début de Guerre, offrant de fortes synergies ou bien des options tactiques flexibles.

Que vous préfériez consolider vos positions, pousser en avant au moyen d'assauts rapides ou bien gagner l'avantage numérique sur le champ de bataille grâce à des manœuvres coordonnées, ces decks vous donnent les outils nécessaires pour prendre la direction des opérations dès les premiers coups de feu.

Deux catégories de decks sont disponibles :200 Diamants et 350 Diamants. Choisissez vos forces et préparez-vous pour la bataille.


DECKS À 350 DIAMANTS

DÉFERLANTE D'ACIER

Nation principale : Union soviétique | Nation alliée : France

De l'artillerie peu coûteuse et diverses façons de l'améliorer.

Votre deck contient beaucoup d'unités d'artillerie, peu coûteuses pour la plupart. Vous disposez également de plusieurs cartes qui peuvent renforcer vos unités d'artillerie. Certaines des améliorations sont permanentes, comme celles apportées par le SOMUA S35 et la LIGNE MAGINOT. D'autres ne sont que temporaires ou conditionnelles, comme 31e ALGÉRIENS et PLAN D.

Utilisez ces outils pour contrôler le champ de bataille jusqu'à détruire le QG ennemi. Le TUPOLEV TB-3 et la MILICE POPULAIRE vous offrent un autre chemin vers la victoire. Ils vous permettent de déployer une armée instantanément, pour se relever rapidement après un coup dur ou clore la partie.

AGNEAUX SACRIFICIELS

Nation principale : Japon | Nation alliée : Union soviétique

Usez l'ennemi avec des Gardes et des effets de Destruction.

Votre deck est rempli d'unités de Gardes et d'unités avec effet de Destruction. Vous avez deux plans à long terme, nécessitant tous deux de bloquer le plateau avec vos Gardes en début de partie. Le premier plan consiste à l'emporter grâce à l'une de vos grosses unités, comme le Ki-61-I-TEI ou la DIVISION TEMPÊTE.

Le second plan a pour objectif de déclencher autant d'effets de Destruction que possible en un tour, puis d'utiliser le 73e RÉGIMENT D'INFANTERIE au même tour ou pendant le tour suivant pour les déclencher à nouveau. Ajoutez le 114e RÉGIMENT D'INFANTERIE dans la mêlée et les choses peuvent s'emballer.


DECKS À 200 DIAMANTS

DROIT DEVANT

Nation principale : Allemagne | Nation alliée : Pologne

Des chars et de l'infanterie peu coûteuse qui travaillent ensemble efficacement.

Votre objectif est de déployer rapidement une pléthore de petites unités agressives, et de les envoyer à l'assaut. Le 18e RÉGIMENT D'INFANTERIE vous aide à prendre le contrôle de la première ligne tôt dans la partie, et des cartes comme 36e KRADSCHÜTZEN permettent de maintenir la pression. La bonne vieille BLITZKRIEG est alors parfaite pour terminer la partie, tandis que le PANZER I-A et CONQUEST vous aident à faire le plein en cas de besoin.

Vos alliés polonais vous fournissent de petites unités agiles s'intégrant dans votre stratégie de base, notamment des unités de cavalerie féroces comme le 12e UHLAN.

AGRESSION PASSIVE

Nation principale : Grande-Bretagne | Nation alliée : Italie

De solides unités avec Lien et des unités de Garnison pour remporter la victoire.

Votre deck mélange les thèmes Lien et Garnison, offrant de la flexibilité dans la façon d'aborder la partie, en fonction de l'adversaire. Contre les decks plus lents, vous pouvez jouer agressivement avec DEFIANT Mk I, LAYFORCE et 25 POUNDER Mk I. Contre les decks plus rapides, vous possédez plusieurs moyens d'encombrer le plateau, avec de petits Gardes comme GARNISON et THE BLEEDERS.

Vos alliés italiens vous apportent davantage d'unités avec Lien pour déclencher l'effet de THE BLEEDERS, ainsi que le CAPRONI CA.133. Aux côtés de vos nombreuses unités peu coûteuses, ce bombardier efficace peut rapidement renforcer la défense de votre QG et vous permet d'encaisser les coups sans baisser la tête.

À L'ASSAUT !

Nation principale : États-Unis | Nation alliée : Allemagne

Deck agressif de première ligne traditionnel.

L'objectif du deck est prendre le contrôle la première ligne dès le début de la partie, avec des unités comme les DIABLES ROUGES et le 1er BATAILLON DE DÉFENSE. Le plan est ensuite de maintenir la pression en améliorant les unités que vous piochez dans votre deck, et de clore la partie quand vous avez accumulé assez de forces. Des cartes comme USS THE SULLIVANS et MONTÉE EN PUISSANCE sont un bon exemple de cette stratégie. Enfin, LES TROIS GRANDS et le 15e BATAILLON DU GÉNIE peuvent vous donner l'allonge nécessaire en fin de partie.

Votre allié allemand vous fournit quelques outils supplémentaires pour compléter votre stratégie, afin de répondre plus facilement aux agressions ennemies au début du match, et de le clore.


PRÉPAREZ-VOUS AU COMBAT

Les premières phases de la guerre étaient caractérisées par des avancées rapides, des lignes de front changeantes et des manœuvres audacieuses. Grâce à ces Decks Prêts au Combat assemblés par des mains expertes, vous pouvez vous déployer directement dans Front Intérieur - Début de Guerre et expérimenter les nouvelles stratégies de ce mini-set sans attendre.

Choisissez vos forces, prenez l'initiative et faites plier vos adversaires sur le champ de bataille.