L'hiver est là : la Guerre d'Hiver est arrivée dans KARDS !

il y a 10 mois

Guerre d'Hiver, la sixième extension majeure de KARDS, est maintenant en ligne !

L'hiver est là

L'extension Guerre d'Hiver apporte 86 nouvelles cartes, 2 nouveaux mots-clés et une nouvelle nation alliée farouche : la Finlande ! 

En plus de 20 nouvelles cartes pour notre nouvelle nation alliée, la Finlande, nous accueillons également 12 nouvelles cartes pour chacune des nations principales et 2 nouvelles cartes pour chacune des nations alliées existantes.

Les deux nouveaux mots-clés, Récupération et Neutraliser, apportent un degré stratégique supplémentaire aux tactiques sur le champ de bataille. Retournez la force de votre adversaire contre lui avec la nouvelle mécanique de Récupération, et gérez les menaces sur le plateau en les Neutralisant. 

  • Récupération : Lorsqu'une carte avec Récupération détruit une unité pendant votre tour, ajoutez une copie 1/1 de cette unité avec un coût maximum de 3 à votre main.

  • Neutraliser : Les unités neutralisées perdent tous leurs mots-clés et capacités et leur attaque et défense sont réinitialisées. Les unités perdent leur statut Neutralisée si elles sont renvoyées en main.

Plongez dans la Guerre d'Hiver avec un éventail de nouvelles tactiques et stratégies. Consultez notre page de Résumé des cartes Guerre d'Hiver dévoilées pour une liste complète de toutes les cartes ajoutées dans l'extension Guerre d'Hiver, ou rendez-vous directement dans votre collection dans le jeu, filtrez le nouveau set Guerre d'Hiver, et assurez-vous d'avoir coché la case « Afficher les cartes non possédées » pour une vue détaillée de toutes les nouvelles cartes ajoutées dans ce set !

Réserves hivernales

Parallèlement à la sortie de l'extension Guerre d'Hiver, 102 cartes du Pool Actif sont transférées dans le Pool de Réserve, et 20 cartes du Pool de Réserve retournent en service actif.

Un bref résumé de ce qu'implique le Pool de Réserve :

  • Rotation régulière.  Le Pool de Réserve connait une rotation régulière de cartes, qui se produit en même temps que la sortie de chaque extension majeure, tous les 6 mois environ.

  • Les nouvelles cartes sont protégées.  Les nouvelles cartes sont protégées de la mise en Réserve pendant au moins un an et demi après leur sortie, et les cartes mises en Réserve sont choisies individuellement à chaque fois.

  • Vous pouvez continuer à utiliser les cartes mises en Réserve. Les cartes mises en Réserve restent dans votre collection et vous pouvez les utiliser dans les matchs d'entraînement contre l'IA, les défis contre des amis ainsi que dans le mode de jeu PvP Classique.

  • Disparition des cartes mises en Réserve des packs.  Les cartes mises en Réserve cessent d'apparaître dans les Packs Principaux 4 semaines avant qu'elles ne rejoignent le Pool de Réserve.

  • Création de cartes appartenant au Pool de Réserve.  Vous pouvez toujours créer des cartes mises en Réserve avec des Jokers, mais un message d'avertissement est affiché lorsque vous tentez de le faire.

  • Filtrez les cartes mises en Réserve dans votre collection.  Les cartes du Pool de Réserve ne sont visibles dans votre collection qu'en cochant la case « Cartes en Réserve » en bas du panneau Filtres de votre collection.

  • Recyclez les cartes réservées.  Recyclez les cartes appartenant au Pool de Réserve que vous possédez pour les ajouter à la progression de votre nouvelle caisse.

Le Pool de Réserve nous permet de renouveler l'expérience pour tous nos joueurs tout en maintenant l'équilibre du jeu. Cela nous permet également d'éviter des soucis tels que la course à l'armement (power creep) et l'inaccessibilité du jeu pour les nouveaux joueurs, qui peuvent devenir de graves problèmes sans une rotation des cartes.

Cartes sur le retour

Les 20 cartes sortant du Pool de Réserve sont :

ALLIÉS OCCIDENTAUX

2e RÉGIMENT ALPIN

OBICE DA 75/13

PANZERZUG 61 BP42

HMS ILLUSTRIOUS

BOMBARDEMENT À HAUTE ALTITUDE

6e AÉROPORTÉE

DÉFENSE LOCALE

141e GEBIRGSJÄGER

RÉGIMENT DE MIKAWA

PROLÉTAIRES, UNISSEZ-VOUS !

STUG IV

SECONDE CHANCE

35e FUSILIERS MONTAGNARDS

OBLIGATIONS DE GUERRE

845e RÉGIMENT DE FUSILIERS

FIAT CR.42

MI5

ONCLE SAM

SOLEIL BRÛLANT

Notez que l'une de ces cartes, PROLÉTAIRES, UNISSEZ-VOUS !, revient sous une forme modifiée. Parfois, les cartes peuvent revenir du Pool de Réserve sous une forme modifiée pour mieux s'adapter au thème d'une nation ou au concept de la carte elle-même.

Transferts dans le Pool de Réserve

Les 102 cartes passant du Pool Actif au Pool de Réserve sont :

48e RÉGIMENT D’INFANTERIE

B-26 GROUPE BRETAGNE

BLOCH MB.152

RAID MÉDITERRANÉEN

PACTE D’ACIER

HEINZ LE RAPIDE

ME 410 HORNISSE

TAPIS DANS L'OMBRE

MONTY

MANCHESTER IA

1re BRIGADE AÉROPORTÉE

PATTON

PLANIFICATION STRATÉGIQUE

INVASION MARITIME

ZHUKOV

BANNIÈRE ROUGE

TRANSFERT SIBÉRIEN

AMIRAL YAMAMOTO

Ki-83

Ki-46 DINAH III

WOLFPACK

MARDER III H

ARADO AR 196

WIRBELWIND

COMMANDO N° 3 

ALERTE RADAR

BROUILLARD DE GUERRE

BOMBARDEMENT DIURNE

EFFORT DE RECHERCHE ALLIÉ

M10 WOLVERINE

109e INGÉNIEURS MILITAIRES

TBF-1 AVENGER

BOUE

35e RÉGIMENT DE FUSILIERS

222e FUSILIERS DE LA GARDE

HOMMES D’ACIER

41e RÉGIMENT À BICYCLETTE

POUR L’EMPEREUR

ATTAQUE FURTIVE

AICHI D3A-1

PANZER III-G

FRAPPE ÉCLAIR

HUMMEL

3e FALLSCHIRMJÄGER

RENFORTS

JUNKERS JU 88 A

RECONNAISANCE AÉRIENNE

HIGHLANDERS D’ARGYLLSHIRE

BOMBARDEMENT DE PRÉCISION

ROYAL WEST KENTS

PRÊT-BAIL

CANON ANTIAÉRIEN 3,7 POUCES

COUVERTURE DE PORTE-AVIONS

2/5 DE MARINE

EN LIGNE DE MIRE

PARCOURS DE CAMPAGNE

A-36 APACHE

M4A3R3 ZIPPO

1271e RÉGIMENT DE FUSILIERS

42e RÉGIMENT DE FUSILIERS

MIG 3

LE MOINDRE DE DEUX MAUX

6e BRIGADE NAVALE

DÉFENSE MOBILE

POUR LA GLOIRE

Ki-21 SALLY

A5M4 CLAUDE

VICTOIRE COÛTEUSE

61e RÉGIMENT D’INFANTERIE

TYPE 94 TK

1er RÉGIMENT D’INFANTERIE

REPRÉSAILLES

33e PANZERGRENADIER

PAK 38

25e PANZERGRENADIER

PRIS AU PIÈGE

WELSH GUARDS

SYSTÈME DE DOWDING

MATILDA Mk II

LARGAGE DE VIVRES

INTERCEPTION

DÉGÂTS CRITIQUES

RÉGIMENT DE BALUCH

CIEL COUVERT

FORCE ÉCRASANTE

3e RÉGIMENT DE MARINE

F4F-4 WILDCAT

LIVRAISON SPÉCIALE

MAGIC

BARRAGE

PILOTES VÉTÉRANS

USINES DE L’OURAL

ATTAQUE TÉMÉRAIRE

10e RÉGIMENT DE LA GARDE

89e RÉGIMENT D’INFANTERIE

128e RÉGIMENT DE FUSILIERS

DÉCRET IMPÉRIAL

RAID DE CANONNIÈRE

RECONNAISSANCE LONGUE PORTÉE

CIBLE ACQUISE

MODEL 25

FORCE IMPÉRIALE

La sortie de Guerre d'Hiver comprend non seulement la nouvelle extension hivernale, mais également plusieurs autres ajouts tels que la mécanique de caisse retravaillée, le Passe de Bataille KARDS, et plus encore. Consultez les Notes de mise à jour pour une description détaillée de tout ce qui arrive dans cette mise à jour.

Nous espérons que vous apprécierez l'extension Guerre d'Hiver. Rejoignez-nous sur Discord et dites-nous ce que vous pensez de la nouvelle extension !

A bientôt sur le champ de bataille !