Aggiornamento di gennaio - Note della patch
9 mesi fa
Ciao a tutti!
Nel nostro ultimo blog di sviluppo, abbiamo pubblicato le prossime modifiche al bilanciamento di questo mese. Queste modifiche sono state ora implementate nella patch di gennaio. Includiamo anche alcune correzioni di bug con questa patch.
Continua a leggere per tutte le informazioni su ciò che è incluso in questa patch.
Bilanciamento delle Carte
Un totale di 8 carte sono state aggiornate in questa patch.
64. PANZERGRENADIER
Precedente: Veterano. Quando questa unità diventa Veterano, ottieni 3 krediti aggiuntivi.
Nuova: Veterano. Quando questa unità diventa Veterano, ottieni 2 krediti aggiuntivi.
H39 sWG
FORNITURE CONGELATE
LINEA DI INGAGGIO
Precedente: Aggiungi un'unità di FANTERIA LEGGERA alla tua mano, alla linea di supporto e alla prima linea, se possibile.
Nuova: Aggiungi due unità di FANTERIA LEGGERA al campo di battaglia, una in prima linea se possibile.
ORDINI DI PRODUZIONE
B-24D
Precedente: Armatura Pesante 1. Costa 3 in meno se controlli un'unità con costo operativo pari a 3 o superiore.
Nuova: Blitz, Armatura Pesante 1. Costa 3 in meno se controlli un'unità con costo operativo pari a 3 o superiore.
B-24J
Precedente: Blitz, Armatura Pesante 1. Schieramento: Sopprimi tutte le unità nemiche.
Nuova: Armatura Pesante 1. Schieramento: Sopprimi tutte le unità nemiche.
REG. INVERNALE
BATTAGLIONE DISTACCATO 4
Precedente: Recupero. Schieramento: distruggi un'unità nemica con costo pari a 2 o inferiore.
Nuova: Cortina Fumogena, Recupero. Schieramento: distruggi un'unità nemica con costo pari a 2 o inferiore.
Correzione dei Bug
Battaglia
Quando DIFESA DELLA PATRIA era in mano all'avversario e il QG dell'avversario aveva 10 o meno difesa, il gioco si bloccava se si giocava uno ZERO A6M2-21. Risolto.
Risolte diverse interazioni incorrente con BUFERA con conseguente costo operativo errato in determinate circostanze.
Quando un'unità con Esilio veniva Soppressa e si Ritirava in mano, dopo aver giocato la stessa unità dalla mano, la parola chiave "Esilio" non veniva correttamente riconosciuta da altre unità, ad esempio quando veniva giocata un'unità che potenzia altre unità con Esilio. Risolto.
Quando TRAPPOLA GLACIALE era attiva, se la linea di supporto era piena, un SISSI non veniva aggiunto alla prima linea. Risolto.
Se un P-38 LIGHTNING era in campo quando veniva giocato un HALIFAX B Mk I, il danno inflitto dall'HALIFAX B Mk I in schieramento non veniva correttamente potenziato dal P-38 LIGHTNING. Risolto.
Quando SFONDMENTO veniva giocato su un 50. REG. FANTERIA (Veterano), l'abilità Imboscata non veniva rimossa correttamente. Risolto.
Quando un'unità di artiglieria associata a KING'S OWN SCOTTISH attaccava l'unità di un avversario, un'animazione di attacco veniva visualizzata in modo errato su KING'S OWN SCOTTISH. Risolto.
Risolto un problema che causava la reimpostazione della serie di vittorie in battaglia classificata quando una partita veniva persa nelle modalità di battaglia classica o amichevole.
Quando DALLA NEBBIA veniva giocato su un'unità con 1 difesa che aveva l'effetto "immune ai danni" su di essa (ad esempio grazie a CONQUISTA LAMPO), il gioco si bloccava. Risolto.
NESSUNA RESA dorata non generava unità di FANTERIA LEGGERA dorate. Risolto.
Risolta l'interazione tra alcuni ordini che potenziano un'unità e poi la distruggono alla fine del tuo turno (ad esempio ONORE) e Soppressione.
Risolte le interazioni tra le unità protette da Guardia e le carte che conferiscono l'abilità Guardia (ad es. LEGAME INSISSOLUBILE), così come le carte che rimuovono l'abilità Guardia (ad es. SFONDAMENTO).
Campagne
Nelle campagne iniziali, a volte mancava il nome dell'avversario. Risolto.
Nella prima campagna iniziale, a volte i pop-up non scomparivano correttamente. Risolto.
In alcune campagne di Teatri di Guerra, su dispositivi mobili, in circostanze specifiche, le carte nel mulligan potevano diventare invisibili quando messe in mano. Risolto.
Interfaccia Utente
Nella scala dell'interfaccia utente 0,8, il testo storico sul quartier generale di TUNISI, CATENA DI RIFORNIMENTI e JAGDPANTHER era in lingua russa. Risolto.
Risolti diversi problemi con il testo nella finestra della collezione che non veniva visualizzato correttamente in determinate circostanze o non si adattava correttamente ai campi previsti.
Risolti i problemi con il testo della schermata di completamento delle campagne iniziali che non si adattava correttamente ai campi previsti.
A volte, una carta Veterano recuperata mostrava il simbolo nazionale errato sull'immagine visualizzata quando la carta veniva posizionata in battaglia o sull'interfaccia della Collezione. Risolto.
Visivi
Se tutte le copie dorate di una carta Riservata venivano riciclate, i progressi della cassa potevano apparire azzerati fino al riavvio del gioco. Risolto.
E per oggi è tutto. Ringraziamo anche tutti i nostri giocatori coinvolti e la community di KARDS in generale per aver segnalato bug e discusso del bilanciamento del gioco. Se vuoi essere coinvolto, unisciti a noi su Discord!