Ora Disponibile: Aggiornamento del Negozio

12 mesi fa

Ciao a tutti!

Il nuovo negozio è ora disponibile! L'uscita del nuovo negozio segna un'altra importante pietra miliare nella roadmap di KARDS ed è una parte importante del nostro viaggio per modernizzare il gioco.

Che cosa è cambiato?

Con l'aggiornamento del negozio, accogliamo diverse nuove funzionalità e modifiche sia all'interno del negozio che alcuni elementi adiacenti. Queste modifiche sono state annunciate all'inizio di questo mese nel blog degli sviluppatori: Prosimamente: aggiornamento del negozio.

 

Il nuovo negozio è più semplice e offre un'esperienza complessivamente migliorata per i nostri giocatori. Il vecchio negozio appariva disordinato, ma ora è stato rimodernato con un sistema più snello, presentando un numero limitato di articoli cosmetici e carte in vendita in ogni momento. Continua a leggere per tutti i dettagli.

 

Carta gratuita giornaliera

Accedi ogni giorno per riscattare la tua carta gratuita dal negozio!

 

Acquistare carte

Due carte saranno ora disponibili nel negozio ogni giorno per essere acquistate con Diamanti. La rarità sarà differente a seconda del giorno, con giorni specifici in cui verranno offerte carte Speciali o Élite, mentre gli altri giorni conterranno una selezione casuale di carte Standard e Limitate.

 

Cosmetici periodici

Il modo in cui i cosmetici vengono presentati nel negozio è stato rielaborato. Ora vedrai una selezione limitata di oggetti cosmetici, come decorazioni per il tavolo, emote, illustrazioni alternative delle carte alternativi, dorsi delle carte e campi di battaglia, disponibili a rotazione. E presto vedrai alcuni nuovi articoli mai visti prima in questa rotazione del negozio! Le offerte del negozio ruoteranno ogni 2-3 giorni.

 

Protezione duplicati

Completa la tua collezione più velocemente con la protezione duplicati appena introdotta! La protezione duplicati include le carte dorate e le ricompense di fine stagione, come le carte Élite dorate.

 

Notare che la protezione duplicati non influirà sulla distribuzione delle rarità all'interno dei pacchetti, quindi se hai una raccolta completa di carte di una certa rarità, riceverai duplicati in quella rarità (ad esempio se hai collezionato tutte le carte Standard inizierai a ottenere duplicati di carte Standard).

 

Modifiche ai pacchetti

Tra le modifiche che apportiamo al negozio, abbiamo anche apportato alcune modifiche alle probabilità di apparizione delle carte nei pacchetti. Abbiamo analizzato le probabilità di apparizione nei pacchetti Base e Ufficiale e abbiamo scoperto che nei pacchetti Base, le carte Speciali avevano un peso inferiore a quello che volevamo vedere rispetto al pool di carte complessivo. Pertanto abbiamo aumentato le loro probabilità di apparizione nei pacchetti Base a scapito delle carte Limitate ed Élite.

 

Abbiamo anche ulteriormente differenziato tra pacchetti Base e Ufficiale aumentando le probabilità di apparizione di carte jolly e carte dorate nei Pacchetti Ufficiale mentre queste saranno rimosse dai pacchetti Base, dove le loro probabilità di apparizione erano già molto basse. Insieme a questi cambiamenti, adegueremo i prezzi in oro dei Pacchetti Ufficiale a 330 oro. I prezzi in diamanti rimangono gli stessi e non vi è alcuna modifica al prezzo dei pacchetti Base.

 

Modifiche alle ricompense

Un'altra parte di questo aggiornamento del negozio è la rimozione dell'oro per ogni terza vittoria. Questa meccanica faceva parte di un sistema di ricompensa obsoleto che da allora abbiamo sostituito con il sistema di progressione nazionale, la nuova carta gratuita giornaliera, e abbiamo ora potenziato ulteriormente grazie alla protezione duplicati. Potrai comunque raccogliere le ricompense per la prima vittoria della giornata, le missioni giornaliere e le ricompense della modalità Draft.

Abbiamo ricevuto molti feedback su questi cambiamenti da quando li abbiamo annunciati all'inizio di questo mese, per i quali siamo incredibilmente grati! Abbiamo letto attivamente il vostro feedback e preso in considerazione le varie possibilità, soprattutto considerando i nostri giocatori veterani.

 

Correzioni di bug e miglioramenti

Oltre al nuovo negozio, abbiamo anche diverse correzioni di bug e miglioramenti al gioco inclusi in questa patch. Grazie per averci segnalato i problemi che avete riscontrato nel gioco e per averci fornito il vostro feedback! 

 

Bug dell'AI

  • Risolto un problema per cui ordini aggiunti alla mano non subivano un aumento del costo quando BLACK WATCH si trovava sul campo di battaglia nemico.

  • Risolto il problema per cui l'abilità di 158° NACHSCHUB si attivava solo una volta per battaglia.

  • Risolto un problema per cui l'aumento all'attacco fornito da M8 GREYHOUND non veniva rimosso dall'unità nemica dopo che si spostava in prima linea.

  • Risolto un problema per cui veniva pescata una carta di tipo sbagliato dopo che l'abilità del MARDER III H nemico veniva attivata.

  • Risolto un problema per cui l'abilità del CHAR B1 bis veniva attivata dopo la distruzione da parte di un ordine nemico.

  • Risolto un problema in cui le unità aeree nemiche con l'effetto di schieramento che "infliggono danni" ottenevano una riduzione permanente del costo operativo quando CONTRAEREO da 37 mm si trovava sul campo di battaglia.

  • Risolto un problema per cui il costo delle carte con Esilio non tornava alla normalità dopo che il PZL P.11 veniva distrutta dall'IA.

  • Risolto un problema per cui un'unità Alpina alleata poteva muoversi e attaccare il turno successivo dopo che il nemico aveva distrutto OBICE da 75/13.

  • Risolto un problema per cui distruggere un REG. SENDAI nemico mentre era affetto da RECLUTE DI MINORANZA causava il ritorno dell'unità nella posizione scorretta.

  • Risolto il problema per cui l'abilità "le unità di terra adiacenti hanno + X attacco" delle unità aggiunte da INVASIONE VIA MARE non veniva attivata correttamente.

  • Risolto il problema per cui l'IA non utilizzava l'ordine URA! come previsto.

  • Risolto un problema per cui l'unità nemica pescata con PROMOZIONE aveva +2+2 anche dopo che ritornava in mano dal campo e veniva rigiocata.

 

Bug delle Carte

  • Risolto un problema per cui l'effetto di Distruzione delle unità nemiche veniva attivato due volte quando due BOFORS da 37 mm si trovavano sul campo di battaglia.

  • Risolto un problema per cui l'unità potenziata da NUOVA DOTTRINA non poteva attaccare il QG nemico dopo che l'unità REG. NARA veniva distrutta.

  • Risolto un problema per cui l'icona dell'ingranaggio di KATYUSHA non girava dopo l'attivazione dell'abilità.

  • Risolto un problema per cui venivano mostrate due diverse animazioni dopo aver utilizzato RAID MEDITERRANEO.

  • Risolto un problema per cui unità nemiche che venivano controllate con CONFUSIONE ottenevano +2 Attacco quando tornavano sotto il controllo nemico mentre il nemico controllava un TYPE 97 Chi-Ha.

  • Risolto un problema per cui a volte SPITFIRE Mk II non otteneva l'aumento all'attacco come previsto.

  • Risolto un problema per cui l'abilità di DIVISIONE ZAZA non veniva attivata dopo aver attaccato un'unità nemica.

  • Risolto un problema per cui l'abilità di COMMANDOS KIEFFER veniva attivata su un'unità nemica già distrutta.

  • Risolto un problema per cui l'animazione di distruzione del QG non veniva mostrata dopo aver usato una carta con un'abilità che infligge danni a tutti i bersagli.

  • Risolto il problema per cui l'effetto di PATTON non si risolveva dopo che veniva aggiunta un'unità alla mano senza pescarla quando non c'erano altre unità nella tua mano.

 

Bug modalità Campagna

  • Risolto un problema nella missione n.4 della campagna USA di teatri di Guerra, per cui l'abilità Cortina Fumogena non veniva rimossa dal QG dopo che WILDCAT F4F-4 veniva distrutta dall'IA.

 

Bug dei Mazzi e Collezione

  • Risolto un problema per cui la creazione di una carta non posseduta durante la creazione di un mazzo non aggiornava l'aspetto (appariva grigia).

  • Risolto un problema per cui il pop-up "Carta riservata" veniva visualizzato quando si scorreva il mouse sull'angolo in basso a destra di un mazzo.

  • Risolto un problema per cui la carta MURO DI FUOCO non veniva letta quando si importava o esportava un mazzo.

  • Risolto un problema per cui il mazzo veniva mostrato nell'area a destra della scheda Carte dopo essere stato eliminato.

  • Risolto un problema per cui i set Teatri di Guerra e Mondo in Guerra mancavano dalla panoramica della collezione.

  • Risolto un problema con l'indicatore di nuove carte che rimaneva visibile anche dopo aver visualizzato tutte le nuove carte ricevute.

 

Localizzazione

  • Risolti diversi errori di traduzione. Vi ringraziamo per averceli segnalati!

 

Bug Visivi

  • Risolto un problema per cui l'immagine del pacchetto per la ricompensa stagionale non veniva mostrata correttamente prima del riscatto.

  • Risolto un problema per cui le immagini per i mazzi precostruiti ottenibili al livello nazionale 12 erano errate.

  • Risolto un problema con la texture mancante nell'immagine della missione giornaliera "Alto Comando".

  • Risolto il problema per cui le regole e il testo della Schermaglia venivano ripetuti nell'interfaccia della Schermaglia.

 

 

Per ora è tutto. Come sempre, accogliamo con favore il tuo feedback! Unisciti a noi sul server Discord di KARDS e facci sapere cosa ne pensi.