Aggiornamento di ottobre - Note della patch

12 mesi fa

Ciao a tutti!

A seguito dell'annuncio delle modifiche al bilanciamento delle carte della scorsa settimana, nonché dell'annuncio delle nuove funzionalità e aggiornamenti in arrivo, abbiamo implementato questi aggiornamenti il 6 ottobre. Dai un'occhiata al blog degli sviluppatori per i dettagli sulle modifiche al bilanciamento delle carte qui: Aggiornamenti delle carte: Armonia e dai un'occhiata al nostro annuncio sull'aggiornamento di ottobre qui: Aggiornamento di ottobre: il ritorno delle campagne Teatri di Guerra.

Questa patch di ottobre è piena di nuovi ed entusiasmanti contenuti:

  • Aggiornamenti al bilanciamento di 3 carte

  • Ritorno delle campagne PvE Teatri di Guerra

  • Aggiornamento dei medikit: durata più lunga e 3 varianti

  • Conversione in carte dorate: converti le carte possedute in carte dorate spendendo oro

  • Una serie di correzioni di bug e miglioramenti generali

L'ultima patch ha comportato molte sfide per noi e sfortunatamente ha portato a vari problemi che un certo numero di giocatori ha riscontrato, per i quali ci scusiamo sinceramente con tutti i giocatori interessati. La patch di agosto ha evidenziato difetti nella nostra pipeline di rilascio che abbiamo lavorato per correggere, rafforzando i nostri processi e garantendo che le patch abbiano significativamente più tempo dedicato ai test prima del rilascio. Dalla patch di agosto, abbiamo lavorato duramente per migliorare i problemi riscontrati da alcuni giocatori e, come parte dei miglioramenti che stiamo apportando a questa patch, abbiamo implementato un'ottimizzazione della memoria che potrebbe aiutare a migliorare l'esperienza di alcuni utenti affetti da problemi di prestazioni.

Continua a leggere per saperne di più su tutte le cose entusiasmanti in arrivo con questa patch!

Bilanciamento delle Carte

Un totale di 3 carte sono state aggiornate in questa patch.

OBSERVER CORPS

Precedente: Scegli una carta nella tua mano con costo pari a 4 o superiore. Riducine il costo di 2.

Nuova: Scegli una carta nella tua mano con costo pari a 5 o superiore. Riducine il costo di 2.

SHINANO

Precedente: Infliggi danni pari al numero di carte in campo suddivisi casualmente tra i nemici.

Nuova: Infiggi danni pari al numero di unità in campo suddivisi casualmente tra i nemici.

164° REG. FANTERIA

Nuova: Aggiunta l'abilità Blitz.

Campagne Teatri di Guerra

Le campagne PvE di Teatri di Guerra sono tornate!

Immergiti nel cuore delle iconiche battaglie della Seconda Guerra Mondiale con cinque campagne uniche:

  • Campagna di Tunisia: Rivivi le intense battaglie del Nord Africa mentre ti fai strada attraverso gli aridi deserti e il terreno accidentato.

  • Campagna di El Alamein: Riscrivi la storia nella cruciale battaglia di El Alamein, dove ogni mossa potrebbe cambiare il corso della guerra.

  • Campagna della Battaglia di Mosca: Prendi il comando nelle gelide profondità del Fronte Orientale mentre guidi le tue truppe attraverso il duro inverno russo.

  • Campagna della Caduta delle Filippine: Vivi la drammatica resa dei conti nel Teatro del Pacifico, saltando da un'isola all'altra per arrivare alla vittoria.

  • Campagna di Guadalcanal: Partecipa a feroci battaglie navali e terrestri nella giungla di Guadalcanal, un momento cruciale della guerra del Pacifico.

Completa ogni campagna per ottenere i dorsi delle carte unici di Teatri di Guerra e ottieni emote speciali completando ogni campagna con un punteggio perfetto.

Le campagne di Teatri di Guerra sono accessibili dal menu Gioca, sotto Campagne. Sblocca l'accesso a tutte e cinque le campagne per 148 diamanti.

I giocatori che possedevano una campagna Teatri di Guerra prima della loro rimozione temporanea, ora avranno accesso a tutte le campagne.

Aggiornamento dei Medikit

Il sistema di medkit è stato aggiornato!

I medikit sono ora disponibili in tre diverse varianti. L'attuale kit medico di 2 ore è stato cambiato in un kit medico di 24 ore. Abbiamo anche introdotto altre due varianti di diverse lunghezze e con diversi prezzi, offrendo un grande valore per i giocatori che mirano a massimizzare il loro guadagno in XP.

I nuovi medikit hanno le seguenti durate e prezzi:

  • Medikit di 1 giorno (24 ore): 20 diamanti

  • Medikit di 3 giorni (72 ore): 40 diamanti (3 giorni al prezzo di 2)

  • Medikit di 7 giorni (168 ore): 80 diamanti (7 giorni al prezzo di 4)

Ogni medkit di 2 ore esistente è stato ora convertito automaticamente in un medkit di 24 ore. Goditi il potenziamento XP esteso!

Conversione in Carte Dorate

Ora puoi creare le tue carte dorate convertendo le carte che possiedi spendendo oro!

Questa è la prima volta che sarai in grado di scegliere quali carte specifiche desideri convertire in dorate. Finora i giocatori hanno potuto raccogliere solo carte dorate non specifiche in modi limitati, come le ricompense di fine stagione, quindi crediamo che la possibilità di convertire carte specifiche nella loro versione dorata sarà un'opportunità molto apprezzata da chi vuole mostrare più amore alle sue carte preferite. Si noti che una carta dorata funziona esattamente allo stesso modo di una carta non dorata, rendendo questa una conversione puramente estetica. Il prezzo per convertire una singola carta varia in base alla rarità ed è il seguente:

  • Standard: 100 oro

  • Limitata: 200 oro

  • Speciale: 400 oro

  • Élite: 800 oro

Tieni presente che dovrai possedere una copia della carta per convertirla in dorata, quindi dovrai averla ottenuta, ad esempio, tramite un pacchetto di carte o creandola spendendo una carta jolly prima di poterla convertire. La conversione di una carta in una carta dorata aggiornerà automaticamente tutti i mazzi contenenti quella carta in modo che ora contenga la carta dorata. Se hai più copie di quella carta e ne converti solo 1 nella versione dorata, i tuoi mazzi contenenti almeno 1 copia di quella carta conterranno la versione dorata di quella carta.

Per convertire una carta in una carta dorata, procedere come segue:

  • Dalla schermata principale del gioco, seleziona il menu Carte.

  • Vai alla tua Collezione dalla barra in alto.

  • Fai clic con il pulsante destro del mouse o tocca una carta.

  • Seleziona il pulsante della carta dorata, sul lato destro del pulsante di creazione, per convertire una carta che possiedi in una versione dorata di quella carta.

  • Nella finestra seguente, conferma il prezzo e premi Conferma per convertire la carta.

Correzione dei Bug

IA

  • Risolto un problema per cui, nelle partite contro l'IA, M5 da 3 pollici manteneva il suo bonus di attacco dopo che le unità alleate in prima linea venivano distrutte.

  • Il REG. MATSUMOTO non infliggeva correttamente 1 danno al QG nemico quando si innescava un effetto di Distruzione nelle partite IA. Risolto.

  • Quando un'unità a costo 1 si trovava sul campo di battaglia e l'IA giocava MONASTYR, le unità sostitutive erano errate. Risolto.

  • Diverse piccole correzioni di bug del'IA aggiuntive.

Battaglia

  • Corretto l'ordine errato degli eventi quando veniva giocata FALCE INSANGUINATA. FALCE INSANGUINATA ora infligge correttamente 1 danno a un'unità e al tuo QG, poi viene pescata una carta dal mazzo.

  • Quando si prendeva il controllo di un'unità con un ordine come CONFUSIONE, quando l'unità tornava sotto il controllo del proprietario originale, il costo operativo veniva visualizzato in giallo. Risolto.

  • Quando l'unità IRREGOLARI DI BRYANSK veniva distrutta e il 114° REG. FANTERIA si trovava sul campo di battaglia, l'effetto di distruzione di IRREGOLARI DI BRYANSK veniva attivato solo una volta. Risolto.

  • Risolta l'interazione tra BATTERIA e KING'S OWN SCOTTISH che causava danni in eccesso non correttamente inflitti al QG.

  • Il costo di un'unità non veniva correttamente ridotto di 2 dopo che BERIEV BE-4 tornava in mano e veniva rigiocato. Risolto.

  • Il costo degli ordini in mano veniva erroneamente aumentato dopo che BLACK WATCH veniva schierato dall'avversario mentre BERIEV BE-4 si trovava sul tuo campo di battaglia. Risolto.

  • L'abilità del FIAT C.R.32 non veniva attivata correttamente dopo che un'unità con l'abilità "Il danno inflitto da questa unità aggiunge uguale difesa al tuo QG" veniva distrutta. Risolto.

  • Quando una carta veniva spostata di nuovo nel mazzo e poi rimossa dal mazzo, un errore visivo faceva sì che la carta rimanesse bloccata sul mazzo. Risolto.

  • Risolto un problema per cui l'abilità di STUKA 87G veniva attivata dopo che un'unità avversaria eseguiva un attacco con conseguente distruzione di quell'unità.

  • Risolta l'interazione tra PZL P.11 e le unità con Esilio rubate con RECLUTE DI MINORANZA e ritirata in mano con PARTIGIANI con conseguente costo di schieramento dell'unità non correttamente ridotto quando PZL P.11 si trova sul campo di battaglia. 

  • Il costo di schieramento di A-20B non veniva correttamente diminuito di 1 dopo aver preso il controllo dell'unità statunitense di un avversario. Risolto.

  • Quando IMPERO DEL SOLE veniva usato per distruggere un AICHI D3A-2 nemico e un AICHI D3A-1 si trovava sul campo di battaglia, veniva pescato un numero errato di carte. Risolto.

  • L'unità HURRICANE Mk II-C TROP veniva mostrata con una difesa errata dopo essere diventata Veterana a causa dei danni inflitti da KATYUSHA, se KATYUSHA aveva inflitto danni aggiuntivi. Risolto.

Collezione

  • Lo scorrimento in un'area particolare vicino alla barra di scorrimento nel menu Collezione non funzionava come previsto. Risolto.

  • Scorrendo nella "Panoramica della Collezione" nel menu Collezione è possibile scorrere la libreria delle carte sottostante. Risolto.

  • I pulsanti non premuti sulla barra superiore venivano evidenziati in grigio dopo aver fatto clic sul pulsante "Elimina i Filtri" nel menu Collezione. Risolto.

Editor di Mazzi

  • Il pop-up di importazione del mazzo dagli appunti non veniva visualizzato durante la creazione di un nuovo mazzo dal menu Gioca. Risolto.

  • Non era possibile aggiungere una carta Élite a un mazzo copiato dalla modalità Draft quando il mazzo aveva una sola nazione. Risolto.

  • Quando un mazzo copiato dalla modalità Draft aveva una sola nazione, due delle stesse icone nazionali venivano visualizzate sul mazzo. Risolto.

  • Quando veniva creato un mazzo con un codice di mazzo dalla modalità Draft, sul mazzo veniva visualizzato il messaggio "Troppe carte alleate". Risolto.

Draft

  • Un mazzo draft era scorribile dal centro della schermata di gioco, piuttosto che solo sul pannello del mazzo. Risolto.

Matchmaking

  • Dopo aver atteso una partita per 3 minuti, il gioco a volte smetteva di cercare una partita ma continuava a visualizzare il radar di ricerca. Risolto.

Mobile

  • Lo scorrimento nella finestra delle Decorazioni del menu Personalizzazione non funzionava correttamente. Risolto.

  • A volte, i messaggi del QG nelle campagne uscivano dalla schermata di gioco. Risolto.

  • Il popup della cassa nell'interfaccia Apri Pacchetti usciva dalla schermata di gioco su alcuni dispositivi. Risolto.

  • Sui dispositivi iOS, nel menu Carte, era possibile scorrere molto più in basso rispetto ai mazzi elencati. Risolto.

  • Sui dispositivi Android, i nuovi giocatori potrebbero rimanere bloccati entrando nel gioco senza selezionare un nome. Risolto.

  • In alcuni casi, le ricompense del giorno 8 dei nuovi giocatori erano riscuotibili correttamente. Risolto.

  • La freccia di bersaglio per il 2° PARA C visualizzata in modo errato al momento della distribuzione. Risolto.

Suono

  • Il suono del timer veniva riprodotto sulla schermata del menu principale dopo che un nemico si disconnetteva e il QG nemico veniva automaticamente distrutto. Risolto.

Visivi

  • L'immagine del medikit era deformata in alcune lingue. Risolto.

  • L'immagine del medikit veniva visualizzata al di fuori del confine previsto in alcune lingue. Risolto.

  • In alcune lingue, alla fine della schermata di battaglia, la scritta "Nuovo Livello!" aveva un testo parziale visualizzato sotto di esso. Risolto.

  • Quando si inviava un messaggio a un amico, il contatore dei caratteri continua a mostrare il numero di caratteri nell'ultimo messaggio inviato dopo che è stato inviato. Risolto.

  • Quando si aggiungeva un amico, facendo clic più volte sul pulsante "Aggiungi Amico" si aprivano più popup "Aggiungi Amico". Risolto.

  • Quando si premeva il pulsante Riavvia nel menu Impostazioni durante una battaglia, il popup Riavvia viene visualizzato solo dopo la chiusura del menu Impostazioni. Risolto.

  • Risolto un problema visivo con l'apertura dei pacchetti in formato ultrawide 32:9.

  • Le modalità Schermaglia in cui un mazzo casuale viene assegnato ai giocatori a volte mostravano l'oggetto del tabellone sbagliato per il mazzo assegnato. Risolto.

  • Passando rapidamente il mouse su diverse modalità di gioco nel menu Gioca a volte i popup con le descrizioni delle modalità di gioco si chiudono e si sovrappongono in modo errato. Risolto.

  • Mancava il testo "Modalità Battaglia Sbloccata" nella schermata finale di una campagna iniziale tedesca completata. Risolto.

Miglioramenti generali

In questa patch abbiamo anche rilasciato una serie di miglioramenti generali del gioco.

In particolare, abbiamo implementato alcune ottimizzazioni della memoria che possono migliorare le prestazioni per alcuni utenti.

Abbiamo anche revisionato il testo nelle campagne iniziali tedesche e statunitensi su dispositivi mobili. I messaggi di queste campagne iniziali è ora più ottimizzata per i dispositivi mobili.

Inoltre, abbiamo aggiunto l'opzione "Invita un Amico" nel menu Amici. Su PC, questo copierà un link di registrazione negli appunti che puoi inviare ai tuoi amici per incoraggiarli a unirsi a te su KARDS! Sui dispositivi mobili, questo ti consente di inviare questo link direttamente ai tuoi amici tramite le app social che hai sul tuo dispositivo.

E per oggi è tutto. Ringraziamo anche tutti i nostri giocatori coinvolti e la community di KARDS in generale per aver segnalato bug e discusso del bilanciamento del gioco. Se vuoi essere coinvolto, unisciti a noi su Discord!