10月のアップデート-パッチノート

約22時間前

みなさん、こんにちは!

今週初めのお知らせに続き、10月のバランスパッチが10月28日に公開されました。 詳細はこちらをご覧ください。

開発ブログ- 10月のバランスパッチ

このアップデートでは、11月末に予定されている冬の拡張につながるメタを更新するために、14のバランス変更が提供されます。 これらの調整に加えて、さまざまなバグ修正、最適化、ビジュアルアップグレード、およびバックグラウンドの改善が含まれています。

すべての詳細については、以下をお読みください。


カードバランスの更新

ナーフ

ヘンシェルHs 129

:地上部隊のターゲットに2倍のダメージを与える。 配備時:ターゲットの敵ユニットと戦う。

:地上のターゲットに対して攻撃力+2。 配備時:ターゲットの敵ユニットと戦う。

降伏

シーホーク

第4アラバマ

旧:電撃。ドロー時:ターン終了時まで自身のユニットの攻撃力が2増加する。

新:電撃。 ドロー時:ターン終了時まで自身のユニットの攻撃力+1。

鯖江連隊

京都連隊

110e RÉGIMENT MOTORISÉ

旧:電撃。1ターンに1回、デッキをシャッフルすると、自分のユニットに+1+1を与える。

新:電撃。 1ターンに1回、デッキをシャッフルすると、自身のユニットに+1+1を与える。

バフズ

チェーンホーム

HMSフォーミダブル

ファスト・ハインツ

旧:前線にいるドイツ軍戦車全てに+2+1を与える。

新:自身のドイツ軍戦車全てに+2+1を与える。

B-17 フライングフォートレス

孤立

ラ・ディビジョン・ルクレール

セモヴェンテ da 75/18

 重装甲+1戦車に2倍のダメージを与える。

新:電撃、重装甲+1。 戦車に2倍のダメージを与える。


視覚面の更新

ゴールドカードのまったく新しい外観とリフレッシュされた機関砲の発射効果という2つの注目すべき改良が行われ、多くの方がすぐに気づくことでしょう。

ゴールドカード

ゴールドカードは名声と献身を示しています。今回のアップデートにより、さらに目立つようになりました。 その新しい外観は、より深い色、より豊かな光沢、そしてよりプレミアムな仕上げをもたらします。 覚えておいてください。デッキ全体がゴールドの場合、本部もゴールドになります。

古いゴールドカードの見た目。

新しいゴールドカードの見た目。

機関砲

機関砲を持つすべてのユニットは、見た目と発射速度で実際の機関砲の発射をよりよく表す新しい効果を使用するようになりました。

新しい機関砲の見た目。


第22回海兵のタイミングアップデート

第22海兵隊は、海軍カードがプレイされる 前にベテランになるようになりました。

この改良されたタイミングは、USSフィッチなどのカードの効果の恩恵を受けることを意味します。新しく昇格した海兵隊員は、手元からフィッチのターンにプレイすると、完全な+2 +2ネイビーボーナスを受け取ることができます。 これは純粋に機能/タイミングの修正であり、ベテラントリガーが適用された場合にのみ、ユニットのコストやステータスは変更されません。

バグ修正

戦闘

  • 有効な衝撃アビリティを持つ第58歩兵連隊が(混乱などを使用して)制御された場合、制御されたときと戻されたときの両方で誤って攻撃力が+2されました。 修正済み

  • 分類された実績は、適用されるすべての状況で正しく付与されませんでした。 修正済み🤫

  • 特定のカードやデッキコードとの不一致を修正しました。

  • 敵のターンで第3呉の作戦コスト減少が発動した場合、ターン終了時に作戦コストが正しく増加しませんでした。 修正済み

  • ユニットが変換された場合(ルートなど)、変換アニメーションの再生中に他のターゲットへの攻撃が開始された場合、その攻撃のダメージは変換されたユニットにリダイレクトされます。 修正済み

  • 場合によっては、グライフで勝利の旗が再生され、別の味方ユニットが変換された場合、グライフユニットのアビリティが誤ってトリガーされ、両方のグライフの操作コストが2倍減少し、2番目のグライフが破壊された後も操作コストの削減が残っていることがありました。 修正済み

  • 「自身の命令は+ Xダメージを与える」のユニットが戦場にいた場合(例:川西H 6 K )、相手側に配備された第2シーホークは、受けた命令からのダメージを正しく減少させませんでした。 修正済み

  • 97ライフルでラッシュが使用され、97ライフルが破壊されたとき、97ライフルの破壊効果が完了した後、敵側へのラッシュによって与えられたダメージは、意図せずに敵の本部に与えられました。 修正済み

  • ベテラン第269ライフル連隊のアビリティは、制御を取り戻された後、正しく発動されませんでした(例:混乱)。 修正済み

  • 変換された部隊は、変換能力が発動されたときに追加された部隊としてカウントされます(例えば、オックスフォードが123で戦場に配置され、第5旅団がプレイされた場合、変換された123は追加された部隊としてカウントされ、オックスフォードからボーナスを受け取ります)。修正済み

  • ターニングポイントで強化されたOT -34が与える超過ダメージが2倍になる。修正済み

  • 67バラノヴィチと139 GEBIRGSJÄGERは戦場に配置されていたにもかかわらず、戦場に追加または展開された狙撃兵はGEBIRGSJÄGERユニットアビリティを正しく発動しませんでした。修正済み

  • デッキ上部のカードがターン終了時に正しく海軍タイプを失わない原因となるRMローマの不規則性を修正。

  • 第1擲弾兵連隊と第2海兵師団が戦場に同時にいたとき、HMSセプターがトリガーされたとき、第2海兵師団をトリガーし、第1擲弾兵連隊のアビリティを正しくトリガーしませんでした。修正済み

  • ヤンク指令のアビリティは、パイロット脱出をプレイした後、正しく発動されませんでした。 修正済み

  • タイガーモスにプレイされた「+攻撃」バフ(例:第17歩兵連隊、ルールブリタニア、近接航空支援)は、正しい攻撃値を示しませんでした。 修正済み

  • 複合戦術は、戦車としてカウントされる歩兵部隊に+2 +2の代わりに+1 +1のバフを与えます(例: サヴォイア カヴァレリア)。修正済み

戦域

  • 戦域アメリカ「ガダルカナル」キャンペーンミッション4「ヘンダーソンフィールド」では、誤ったバージョンのF 4 F -4ワイルドキャットが戦場に追加されました。修正済み

ドラフト

  • デッキをドラフトするとき、デッキが完了する前にドラフトが終了した場合、ドラフトモードメニューに表示されるデッキにカードがありませんでした。 修正済み

視覚面

  • PCでは、特定の状況では、「ショップ」メニューを下にスクロールすると、一時的な画面のちらつきが発生する可能性があります。 修正済み

  • 一部のエモートには、ショップ画像に意図しないセミコロンが含まれていました。 修正済み

  • 場合によっては、セットが完全に完了していないにもかかわらず、プレイヤーがセットコレクションの完了に近いとき、カードセットからいくつかのカードパックを開いたときに、カードコレクションの達成が付与されることがありました。 修正済み

  • モバイルデバイスでは、USSミズーリは間違った画像を持っていました。 修正済み

  • 完了した初心者ミッションのカウンターは、ゲームが再起動されるまで必要な初心者ミッションを完了した後に正しく更新されませんでした。 修正済み

  • 「1つを選択」アビリティを持つオーダーがHMS Sceptreカウンターメジャーによって変換されたときの誤ったアニメーションを修正しました。

今回は以上です。問題を報告し、ゲームの改善に貢献してくださった皆様に感謝いたします!

会話に参加したい場合は、 Discordでチャットしてください。

今後の冬の拡張パックに関するニュースを見逃さないようにしましょう!