2024년 1월 밸런스 패치

약 2개월 전

안녕하세요 친구 여러분!

 

2023년 카즈는 정말 멋진 한 해였습니다. 2024년에는 더 나아질 것으로 기대하고 있습니다. 이를 실현키 위한 첫 번째 단계는 겨울 전쟁에서 비롯된 밸런스 문제 몇 가지를 해결하는 것입니다. 겨울 전쟁은 우리에게 많은 새로운 장난감을 주었고 저희는 여러분이 그것들을 탐험하고 실험하는 것을 보며 짜릿했습니다. 메타 전반에 확실한 영향을 미쳤다는 점에서 성공한 확장팩이라 생각됩니다. 저희는 겨울 전쟁에서 발견된 새로운 전략과 메커니즘을 사람들이 납득할 수 있을 만큼 많은 노력을 기울였지만, 늘 그렇듯이 하늘에 닿으려는 것은 간혹 너무 먼 길을 지나왔음을 뜻합니다. 확장팩 출시 이후 조금 과한 능력을 보이는 카드와 전략이 몇 개 있습니다. 그래서 이번에 저희는 밸런스 패치를 살며시 할 예정입니다. 그리고 3월에 메타를 뒤흔들만한 거대한 패치를 준비 중입니다.

 

이번 1월 패치는 일부러 소규모로 진행됩니다. 새로운 세트의 카드만 조정하며 총 8장만 조정합니다. 그 이유는 새로운 세트에서 밸런스에 명확한 문제가 있는 카드만 조정하고 3월까지 더 큰 그림이 변화될 때까지 기다리고 있기 때문입니다. 메타가 고착화 됐음에도 과감한 변경이 필요한 큰 위험 징후는 없기 때문에 이 정도가 딱 괜찮다고 느낍니다.

 

이제 1월 18일에 변경될 사항을 살펴보겠습니다.

 

제64기갑척탄병연대

이전: 베테랑. 이 유닛이 베테랑으로 승급하면 3 크레딧을 추가로 얻습니다.

신규: 베테랑. 이 유닛이 베테랑으로 승급하면 2 크레딧을 추가로 얻습니다.

제64기갑척탄병연대 는 짝이 맞아 떨어지는 순간 폭발적인 스타트와 거의 넘어설 수 없을 정도의 추진력을 줍니다. 그리고 그 짝이 맞아 떨어지는데 까지 많은 시간이 걸리지 않기에 이 베테랑 꿈나무들은 다양한 한계들을 넘어 힘을 발휘합니다. 저희는 해당 카드가 최전방 장악을 위한 싸움을 장려하는 점은 좋아하지만, 시도 때도 없이 보이는 점은 싫어합니다. 그래서 저희는 유닛이 계속 보이지만 조금 덜한 위력을 갖도록 추가 크레딧을 3에서 2로 줄였습니다.

제트 프로토타입 C

기존:배치: 당신 덱의 상위 6장의 카드를 제거합니다. 제거된 카드 중 비용이 짝수인 카드 수 만큼 공격력을 얻습니다.

신규: 배치: 덱에서 카드 6장을 제거합니다. 비용이 짝수인 카드 수 만큼 운영 비용이 감소합니다.

새로운 덱 아키타입을 보는 것은 항상 재밌지만, 그 타입이 당신을 계속 불량배처럼 짓밟고 돈을 뜯어가며 안경에 자물쇠를 채운다면 재미는 순식간에 식어버리기 마련입니다. 이러한 괴롭힘은 칭찬 받을 일이 아니기에 회초리를 맞아야합니다. 이때 회초리는 운영 비용과 공격력의 증가 대신 혜택을 받는 능력치가 공격력이 아닌 운영 비용에 적용되도록 능력을 변경하는 형태입니다. 예상되는 결과는 유닛이 이전과 동일한 덱에서 계속 활약할 수 있지만 7이 아닌 5의 공격으로 제한되며 플레이어가 딱 6 크레딧만 보유하고 있으며 홀수 카드가 버려진다면 카드를 낸 턴에 공격할 수 없다는 위험이 생깁니다. 이런 새내기들에게는 약간의 깨우침을 불어넣기만 해도 충분합니다.

H39 sWG

SwG는 등장 이후 여러 강력한 덱에서 두각을 나타냈습니다. 공범자는 주로 101. 보병연대로, 사나이의 눈에 눈물이 차오르게 만드는가 하면, 상대가 분노에 차오르게 만듭니다. 해당 카드는 주로 일찍 나왔을 때 빛을 발하며, 적이 해당 카드를 처리할 확실한 기회를 갖기 전에 제 역할을 해냅니다. 비용을 4로 늘려 도착하기 까지 1턴 늦춤으로써, 이제 플레이어는 이 위협을 시야 내에 처리할 확률 훨씬 높아집니다.

동결자산

동결 자산은 저렴한 비용으로 많은 가치를 제공합니다. 종종 적이 던져주는 최강을 죽인 뒤 복사하여 살살 문질러 주듯이요. 저희는 카드의 전반적인 개념을 좋아하고 무거운 짐을 지우고 싶지 않지만, 비용을 4로 때려버리는 것은 쉬운 듯 합니다.

교전선

기존: (가능할 경우) 당신의 패와 후방, 그리고 전방에 '경보병'을 추가합니다.

신규: '경보병'을 전장에 둘 추가합니다.  (가능할 경우) 최전방에도 하나 추가합니다.

소련 토큰 덱은 겨울 전쟁 출시 이후 처음으로 1티어에 모습을 드러낸 덱이었습니다. 그 이후로 성능이 조금 안정됐지만 여전히 기록적인 숫자를 올리고 있습니다. 토큰을 전장에 다시 보급해주는 주요 원인은 '교전선'입니다. 총 3개의 토큰을 전개할 뿐만 아니라, 덱의 이전 역사에서 고질병이었던 초반 최전방을 2턴 초반에 빠르게 차지할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 토큰은 공격적인 전략에 맞서 훨씬 더 나은 게임을 할 수 있었습니다. 저희는 카드에서 이 가능성을 제거하고 싶지 않으므로 대신 패가 추가되는 능력을 제거합니다. 물론 약간의 버프도 있습니다. 최전방을 사용할 수 없는 경우에도 항상 2대의 유닛이 추가됩니다. 이전 버전에서 조금 개선된 부분입니다. 따라서 최전방이 비어 있거나 사용자가 차지한 경우 카드의 성능이 조금 더 나빠지지만, 적이 최전방을 차지한 경우 조금 더 좋아집니다.

생산 명령

이 카드는 이전과 똑같습니다. 대신 이 카드가 낳는 새끼 두 마리에게 약간의 변화를 주려합니다.

 

B-24D

기존: 중장갑 1 운용 비용이 3 이상인 유닛을 조종할 경우 배치 비용이 3 감소합니다.

신규: 기습, 중장갑 1. 운용 비용이 3 이상인 유닛을 조종할 경우 배치 비용이 3 감소합니다.

 

B-24J

기존: 기습, 중장갑 1. 배치: 모든 상대 유닛을 제압합니다.

신규: 중장갑 1 배치: 모든 상대 유닛을 제압합니다.

저희는 근본적으로 이미 막강한 B-24J의 기습을 훨씬 덜 사용되는 B-24D에게 주려합니다. 해당 변경점은 우위에 있던 B-24J의 파워 수준을 낮추기 위한 것으로, B-24D를 버프하여 (간접적으로 3 운용 비용 덱의 문지일 수 있음) 플레이어에게 더 흥미로운 선택을 제공하려 합니다.

동계 연대

지금까지 많은 분들이 충분히 말도 안되는 너프들을 겪으셨을 것입니다. 걱정 마세요! 저희는 몇 가지 버프를 통해 쪽지를 좀 더 긍정적으로 마무리할까 합니다. 구조 임무는 등급전과 드래프트 양쪽에서 제법 활약했지만, 저희는 그것이 더 빛날 수 있도록 살짝 힘을 실어주고 싶습니다. 그 중 첫 번째는 겨울 연대를 개선하여 추가 방어력을 부여하는 것입니다. 해당 유닛은 고유의 수리 능력과 결합하여, 제5레인저연대와 제7연대 같이  전장에서 몰려드는 이들과 대치하는데 훨씬 더 적합해집니다. 겨울 연대는 이미 꽤 강력한 유닛이었습니다. 조금 더 밀어붙여 일본에 기반을 둔 노획 덱이나 일본 미드레인지 덱에서 핵심 카드가 될 수 있기를 바랍니다.

제4분견대대

이전: 노획. 배치: 비용이 2 이하인 상대 유닛을 파괴합니다.

신규: 연막, 노획. 배치: 비용이 2 이하인 상대 유닛을 파괴합니다.

마지막으로, 저희는 이미 강력한 제4분견대대의 다른 면을 강화하려 합니다. 연막은 노획 능력을 가진 유닛이 유의미한 공격을 할 수 있는 확률을 높이고 노획 능력을 활용할 수 있기 때문에 매우 유용한 능력입니다. 전반적으로 핀란드는 영국의 컨트롤 폭격에서부터 공중 덱 및 독일의 기습 전술에 이르기까지 다양한 폭격으로부터 상당한 성공을 거두는 데 익숙합니다. 저희는 전반적으로 좋은 성적을 보이며 다양한 아키타입을 지원함에 기쁘지만, 그 중 어느 것도 눈에 띄는 성공을 거두지 못해 조금 슬픕니다. 형편이 좀 나은 노획 유닛 중 하나를 강화함으로써 핀란드가 꽃길을 걷길 기대하고 있습니다. 그 일이 정말 일어날지는 여러분에게 달렸습니다, 플레이어 여러분.

변경 사항은 여기까지 입니다. 패치는 현재 1월 18일에 적용될 예정입니다. 전체 패치 노트에 주목해주세요.

 

마지막으로, 현재 변경되는 카드보다 주시중인 카드가 더 많다는 점을 언급해야겠습니다. 특히, 전시 생산 덱의 잠재적인 하이롤 문제를 인지하고 있으며, 영국 밀어붙이기 덱도 면밀히 주시하고 있습니다. 이번에는 아무것도 변경할 필요가 없다고 결정했지만, 문제가 더 커진다면 3월에는 해결해야 합니다. 그때까지 멋진 피드백을 남겨주세요. 항상 감사하고 소중히 여깁니다.

 

그럼 전장에서 뵙겠습니다!