Aktualizacja kart: kontrola siły

8 miesięcy temu

Witajcie!

Po odmładzającej przerwie wakacyjnej wracamy do pracy pełną parą, pełni motywacji do marszu naprzód! Minęły prawie dwa miesiące od premiery rozszerzenia Towarzysze broni. Przez cały ten czas starannie analizowaliśmy wskaźniki wydajności wszystkich nowych kart. Teraz nadszedł czas na wprowadzenie subtelnych poprawek do kart, które wzbudziły obawy.

KI-45 POGROMCA SMOKÓW (WETERAN)

Podczas historycznych walk Ki-45 służył zarówno jako dzienny, jak i nocny samolot przechwytujący, a także jako potężny samolot uderzeniowy. W KARDS, KI-45 POGROMCA SMOKÓW zyskał niezwykłą popularność dzięki swoim wyjątkowym atrybutom. Praktycznie każda talia zawiera kopię tej karty, z Japonią jako krajem głównym lub sojusznikiem. Jej wartość obrony wynosząca 5 okazała się zbyt silna, aby jej przeciwdziałać. Obniżyliśmy wartość obrony do 4, aby przeciwnik miał więcej możliwych rozwiązań, podczas gdy jej siła ataku pozostaje na poziomie 6, co stanowi potężne i niemożliwe do zignorowania zagrożenie.

OBRONA WYSP

Poprzednio: Zapewnij swojemu sztabowi +5 do obrony. Zapewnij +10 i dobierz kartę, jeśli twój sztab ma 10 lub mniej punktów obrony.

Obecnie: Dobierz kartę, jeśli twój sztab ma 10 lub mniej punktów obrony. Zapewnij swojemu sztabowi +6 do obrony.

Podczas II wojny światowej nie brakowało strategii obronnych stosowanych przez Japończyków na wyspach Pacyfiku. Jednak skuteczność OBRONY WYSP w KARDS wydaje się nieco nadmierna. Wśród nowych kart rozszerzenia Towarzysze broni ta konkretna karta wyróżnia się jako niezwykle skuteczna przeciwko taliom typu aggro. W większości przypadków wartość tej karty może być w pełni wykorzystana. Zwiększenie obrony sztabu o +10 zazwyczaj wystarcza do przetrwania kolejnej tury, a może nawet dłużej. Dla talii kontrolnych dobranie dodatkowej karty może być nieocenione. Zagranie kilku kopii OBRONY WYSP w ciągu jednej lub dwóch tur zasadniczo przesądza o losie wielu gier. Podczas gdy nowa wersja zasadniczo zachowuje tę samą funkcję, zwiększając obronę sztabu i szukając odpowiedniej karty, teraz zapewnia stałą obronę wynoszącą 6.

PLAN ŻÓŁTY

Poprzednio: Zadaj 1 pkt obrażeń. Twoje jednostki otrzymują +1+0. Przeciwnik odrzuca kartę. Dobierz kartę.

Obecnie: Zadaj 1 pkt obrażeń. Twoje jednostki otrzymują +1+0. Przeciwnik odrzuca kartę.

Plan Żółty lub Plan Mansteina, strategiczny plan niemieckich sił zbrojnych podczas bitwy o Francję w 1940 roku, odniósł ogromny sukces. W KARDS karta ta na początku wykazywała umiarkowaną skuteczność. Jednak w miarę jak meta gry przechodziła transformację po rozszerzeniu, PLAN ŻÓŁTY stopniowo stawał się wyróżniającą się kartą kluczową w taliach odrzuconych. Zgodnie ze swoimi historycznymi korzeniami, karta ta nadal może wykonywać wiele zadań. Niemniej jednak, biorąc pod uwagę zarówno kontekst historyczny, jak i obecną metę KARDS, bardziej odpowiednie wydaje się pominięcie dobierania kart.

To wszystko. Jak wspomnieliśmy jakiś czas temu na naszym blogu, priorytetem w dostosowywaniu balansu jest poprawianie kart, które są zbyt potężne lub stwarzają problemy, a nie wprowadzanie szeroko zakrojonych zmian. Rozszerzenia wprowadzą odnowioną zawartość.

Mamy nadzieję, że cieszy was rozszerzenie Towarzysze broni. Nasze przygotowania do zimowego rozszerzenia już się rozpoczęły.

Powyższe zmiany wejdą w życie 24 sierpnia 2023 roku.

Dziękujemy i do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy!