Jesienne wydanie KARDS - lista zmian
11 dni temu
Nadeszło jesienne wydanie!
To trzecie duże wydanie w tym roku zawiera ważną nową funkcję, zmiany w kartach i ogólne ulepszenia, w tym:
Turnieje błyskawiczne
Balans kart
Wzmocnienia z puli kart rezerwowych
Nowe talie gotowe do bitwy
Mistrzostwa świata 2024
... i więcej!
Zapoznajcie się z poniższym pełnym zestawieniem wszystkich ekscytujących rzeczy, które pojawią się w jesiennym wydaniu 19 września, a także z obszerną listą poprawek błędów zawartych w tej aktualizacji.
Funkcje
Turnieje błyskawiczne
Ten nowy tryb gry wprowadza turnieje w systemie pucharowym "sit-and-go" dla ośmiu graczy, oferując szybkie, wymagające rywalizacji mecze. Akcja rozpoczyna się, gdy tylko ośmiu graczy jest gotowych, a dzięki skróconemu czasowi tury mecze toczą się szybko. Gracze mogą wejść do gry za 200 sztuk złota lub 20 diamentów i przynieść swoją najlepszą talię, aby rywalizować o cenne nagrody, takie jak złote karty, pakiety podstawowe i oficerskie.
Tryb zawiera również sezonową tabelę liderów, resetowaną co miesiąc, aby wyróżnić najlepszych graczy i zachować świeżość rywalizacji. Jest to pierwsza wersja turniejów błyskawicznych; planowane są dalsze ulepszenia i rozszerzenia w oparciu o opinie graczy i nasze własne spostrzeżenia. Przygotujcie się na szybką, skoncentrowaną rywalizację, gdy aktualizacja pojawi się 19 września.
Balans kart
Aktualizacja balansu z września 2024 r. wprowadza zmiany do 14 kart w KARDS, mające na celu dostrojenie obecnej mety. Podczas gdy ogólny balans gry jest w dobrym stanie, kilka kart, w tym te z mechaniką Odwetu, doczekało się poprawek, aby zachować różnorodność rywalizacji. Godne uwagi zmiany obejmują aktualizacje Powstania, Jankesa i Zniewagi, które mają na celu utrzymanie tych kart w ryzach przy jednoczesnym zachowaniu ich wartości strategicznej. Ulepszenia mało używanych kart, takich jak Pierwsi na miejscu i 2e RMT, mają na celu otwarcie nowych możliwości budowania talii.
Oprócz zmian w kartach, kilka aktualizacji tekstu wyklaruje zdolności bez wpływu na rozgrywkę.
Wzmocnienia z puli kart rezerwowych
18 zmienionych kart rezerwowych powraca do czynnej służby. Te przerobione karty mają na celu wsparcie pomniejszych motywów i ożywienie starych archetypów, a nie znaczące wstrząśnięcie grą. Każdy główny kraj otrzymuje trzy przerobione karty, a po jednej dla Francji, Włoch i Polski. Gracze mogą znaleźć te karty w pakietach podstawowych i Tajne operacje lub w nowych taliach gotowych do bitwy.
Zmiany obejmują zarówno poprawki taktyczne, takie jak odświeżone wycofanie taktyczne, jak i bardziej znaczące zmiany, takie jak nowa zdolność KV-2.
Nowe talie gotowe do bitwy
Nadeszły nowe talie gotowe do bitwy! Po wprowadzeniu talii gotowych do bitwy w wydaniu wiosennym, zaobserwowaliśmy duże zapotrzebowanie na nowe talie gotowe do bitwy z każdym większym wydaniem.
Podążamy za wezwaniem i wprowadzamy pięć zupełnie nowych talii gotowych do bitwy. Każda z talii skupia się na konkretny motywie i pozwala od razu przystąpić do działania. Nowe talie to:
Kiełbaska i bagietka (Niemcy, Francja)
Podwójne zanurzenie (USA, Włochy)
Strażnicy! Strażnicy! (Wielka Brytania, Finlandia)
Pic na wodę (Japonia, ZSRR)
Ciężki metal (ZSRR, Niemcy)
Każda talia gotowa do bitwy jest dostępna i możliwa do rozbudowania z menu Talie gotowe do bitwy po jej nabyciu. Uzyskajcie dostęp do tego menu z interfejsu „Utwórz nową talię”.
Mistrzostwa świata 2024
Przygotujcie się na Mistrzostwa Świata KARDS 2024!
Mistrzostwa świata KARDS to największe esportowe wydarzenie roku w KARDS. Są otwarte dla każdego zainteresowanego i posiadającego chęć do rywalizacji.
Pierwsza runda kwalifikacyjna rozpocznie się wkrótce po jesiennej aktualizacji. Oznaczcie w kalendarzu 28 września jako początek pierwszych kwalifikacji!
Dowiedzcie się wszystkiego o Mistrzostwach Świata 2024, jak dołączyć i o nagrodach na poszczególnych etapach:
Poprawki błędów
Konto
Konto użytkownika można usunąć bez przenoszenia użytkownika na stronę internetową. Naprawiono.
Dźwięk
Dźwięk dodawania jednostki nie był odtwarzany po dodaniu jednostki do linii wsparcia. Naprawiono.
Bitwa
W interakcji pomiędzy SEAGULL i KV-1 1941, efekt SEAGULL nie odświeżał się przed dobraniem kart na początku tury. Naprawiono.
Dodatkowa obrona dla jednostki „alpejskiej” była wyświetlana po uruchomieniu środka zaradczego NIEOSTROŻNE ROZMOWY i zniszczeniu jednostki. Naprawiono.
Obrażenia pokazane na BITWA LOTNISKOWCA nie ulegały zmianie po przetasowaniu z powrotem do talii. Naprawiono.
Zdolność jednostki PUŁK YAMAGATA nie była aktywowana po rozmieszczeniu jednostki z „Ukryciem”. Naprawiono.
Zdolność jednostki CANNONE DA 47 była aktywowana, jeśli na polu bitwy znajdowała się jednostka z „Ukryciem”. Naprawiono.
COMMANDOS KEIFFER mogli uszkodzić jednostki z "Ukryciem". Naprawiono.
Środek zaradczy MROŹNIA PUŁAPKA nie był uruchamiany po ataku jednostki z „Ukryciem”. Naprawiono.
Zdolność jednostki GRUMMAN GOOSE nie była aktywowana po tym, jak jednostka z atakiem 0 zaatakowała sztab przeciwnika. Naprawiono.
Pięć jednostek znajdowało się na linii wsparcia po przestawieniu przez BOMBARDOWANIE NOCNE, jeśli jednostka z „Ukryciem” znajdowała się na linii wsparcia. Naprawiono.
Po zniszczeniu „Odzyskanej” jednostki wzmocnionej rozkazem ODWET jej domyślna wersja była dodawana do ręki. Naprawiono.
Zdolność zniszczenia jednostki BRIAŃSCY PARTYZAŃCI była aktywowana na ponownie rozmieszczonej jednostce w tej samej turze. Naprawiono.
Zdolność ujawnionej jednostki 103 ODDZIAŁ ROZPOZNAWCZY KAWALERII była aktywowana w następnej turze po jej dodaniu na pole bitwy. Naprawiono.
Zdolność jednostki ARMATA PRZECIWPANCERNA WZ. 36 była aktywowana po przesunięciu jednostki z „Ukryciem” na linię frontu. Naprawiono.
Nadmiarowe uszkodzenia były zadawane wrogiemu sztabowi po uruchomieniu środka zaradczego BRATOBÓJCZY OGIEŃ. Naprawiono.
Po użyciu rozkazu MORDERCZA SALWA sąsiednie jednostki były wyciszane, a następnie jednostka docelowa otrzymywała 3 obrażenia. Naprawiono.
Kampanie
Logo krajowe nie zgadzało się z krajem kampanii po zakończeniu bitwy. Naprawiono.
„Gwiazdki zadania” nie były podświetlane na czerwono podczas misji „Matanikau” po jej niepowodzeniu. Naprawiono.
Lokalizacje
Naprawiono kilka drobnych błędów w różnych wersjach językowych.
Interfejs użytkownika
Domyślna grafika rozkazu LUDZIE ZE STALI była wyświetlana przed wybraniem zdolności, zamiast aktywowanej alternatywnej grafiki w przypadku jej zastosowania. Naprawiono.
Ikony jednostek nie były wyświetlane po ponownym dołączeniu do bitwy w turze przeciwnika. Naprawiono.
Ozdoba „Lornetka pustynna” nachodziła na kartę na linii wsparcia, jeśli linia wsparcia była pełna. Naprawiono.
Złote karty były wyświetlane jako nie-złote po kliknięciu i anulowaniu przeciągania w menu kreatora talii. Naprawiono.
Nie wszystkie ozdoby planszy przeciwnika były interaktywne w bitwie. Naprawiono.
Zimna kawa? Oburzające! Po stronie przeciwnika nad blaszanym kubkiem nie było dymu. Naprawiono.
Akcja w „Dzienniku bitwy” była wyświetlana dwukrotnie po zniszczeniu jednostki PUŁK KURUME przez rozkaz KODEKS BUSHIDO. Naprawiono.
„Zapalniczka” mogła zostać uruchomiona bez jej otwierania. Naprawiono.
Punkty skrzyni były wyświetlane nieprawidłowo, jeśli licznik czasu skrzyni wynosił 0, a użytkownik zdobył punkty skrzyni przed odebraniem nagrody ze skrzyni. Naprawiono.
Wyskakujące okienko z „Codziennymi misjami” czasami nie było wyświetlane po uruchomieniu gry. Naprawiono.
Po najechaniu kursorem na 36 PUŁK KAWALERII w widoku kolekcji, w wyskakującym okienku brakowało opisu zdolności „Wyciszenie”. Naprawiono.
Tekst nie był usuwany z jednostki po jej wyciszeniu. Naprawiono.
Tekst "Impet" nie był wyświetlany na rozmieszczonych jednostkach po użyciu rozkazu WYKORZYSTANIE LUKI. Naprawiono.
Liczba kart w talii gotowej do bitwy była wyświetlana jako 0 w menu w sklepie, jeśli zawarte w niej złote karty znajdują się już w menu „Kolekcja”. Naprawiono.
Licznik czasu odrzucenia znikał natychmiast po użyciu funkcji Odrzuć w wyskakującym okienku misji. Naprawiono.
Naprawiono różne drobne błędy w misjach samouczka.
Z naszej strony to już wszystko. Dziękujemy wszystkim graczom i ogólnie społeczności KARDS za zgłaszanie błędów i komentarze dotyczące balansu gry. Jeśli chcecie się zaangażować, dołączcie do nas na Discord!