Rozszerzenie KARDS Wojna zimowa pojawi się 29 listopada!

11 miesięcy temu

Rozszerzenie Wojna zimowa przynosi 86 nowych kart, 2 nowe słowa kluczowe i nowego, zaciekłego sojusznika: Finlandię!

Fiński duch, wytrwałość i wyjątkowa sprawność wojskowa zajmują centralne miejsce w tym zimowym rozszerzeniu, ponieważ wprowadzamy karty, które wplatają nowe warstwy strategii do arsenałów dostępnych krajów.

Poczujcie wiatr zmian, gdy rozpoczynamy drugą pełną rotację. Wraz z tą zmianą 102 karty trafią do puli rezerwowej, a 20 obecnie znajdujących się tam kart powróci do puli aktywnej. W ramach tej ewolucji wprowadzamy zmodyfikowaną mechanikę skrzyni. Przeczytajcie więcej na ten temat tutaj: Wojna zimowa: ujawnienie skrzyni i puli rezerwowej.

Przygotujcie się na atak Wojny zimowej 29 listopada i złóżcie zamówienia w przedsprzedaży, póki macie szansę!

Wasz arsenał taktyczny wkrótce ulegnie sejsmicznej zmianie - zapewnijcie sobie miejsce na pierwszej linii frontu KARDS!

Rozpoczęcie sezonu spoilerów

Nasz sezon spoilerów zaczyna się z hukiem, gdyż ujawniamy 16 ekscytujących kart i odkrywamy nowe słowa kluczowe z rozszerzenia Wojna zimowa. W nadchodzących tygodniach spodziewajcie się ciągłego strumienia ujawnień nowych kart, zarówno od zespołu programistów KARDS, jak i naszej pełnej pasji społeczności.

Dołączcie do nas na następujących kanałach, aby mieć pewność, że niczego nie przegapicie:

KARDS Discord

KARDS Twitch

KARDS Facebook

KARDS YouTube

KARDS X/Twitter

Koniecznie zajrzyjcie na naszą stronę z podsumowaniem, która w każdy poniedziałek podsumowuje wszystkie karty odkryte w poprzednim tygodniu!

Ujawnienie słów kluczowych

Wraz z rozszerzeniem Wojna zimowa pojawiają się dwa zupełnie nowe słowa kluczowe, oferując ekscytujący dodatek do istniejącej rozgrywki KARDS!

  • Odzyskanie: Kiedy karta z Odzyskaniem zniszczy wrogą jednostkę podczas waszej tury, otrzymacie na rękę słabszą wersję zniszczonej jednostki.

  • Wyciszenie: Wyciszone jednostki tracą wszystkie słowa kluczowe i zdolności, a ich atak i obrona zostają zresetowane. Jednostki tracą status Wyciszonych, jeśli wrócą do ręki.

Ujawnienia kart

I. STRIDSGRUPPEN

I. STRIDSGRUPPEN to fińska jednostka piechoty o limitowanej rzadkości. Ma 1 punkt ataku, 4 obrony, jej zagranie i działanie kosztuje 2 kredyty. Ma nowe słowo kluczowe Odzyskanie i ma +2 do ataku przeciwko jednostkom z większym atakiem.

The I. STRIDSGRUPPEN is a Finnish infantry unit of Limited rarity. It has 1 attack, 4 defense, costs 2 kredits to play and 1 kredit to operate. It has the new Salvage keyword, and has +2 attack against units with higher attack.

PUŁK PIECHOTY 13

Fińska jednostka piechoty o standardowej rzadkości, PUŁK PIECHOTY 13 ma 2 punkty ataku i 4 obrony. Kosztuje 5 kredytów do zagrania, a jej koszt działania to 1 kredyt. Posiada zdolność Straży i efekt rozmieszczenia, dzięki któremu otrzymuje +1+1 za każdą wrogą jednostkę.

SISU

SISU to fiński środek zaradczy o limitowanej rzadkości. Zagranie kosztuje 3 kredyty i powoduje, że gdy wasz sztab ma otrzymać obrażenia, zamiast tego obrażenia otrzymuje sztab przeciwnika.

LOTTA SVÄRD

LOTTA SVÄRD jest fińskim rozkazem o limitowanej rzadkości. Zagranie kosztuje 2 kredyty, a po zagraniu daje waszym jednostkom +1 do obrony i -1 do kosztu działania.

64 PANZERGRENADIER

64 PANZERGRENADIER to niemiecka jednostka piechoty o limitowanej rzadkości z umiejętnością Impet i Weteran. Ma 2 punkt ataku, 3 obrony, kosztuje 2 kredyty za zagranie i 1 kredyt za działanie. Staje się Weteranem, jeśli rozpoczyna waszą turę na linii frontu. Gdy ta jednostka zostaje Weteranem, zyskujecie 3 dodatkowe kredyty. W postaci Weterana ma 3 punkty ataku i 3 obrony.

139 GEBIRGSJÄGER

139 GEBIRGSJÄGER to niemiecka jednostka piechoty o specjalnej rzadkości. Kosztuje 4 kredyty do zagrania, a jej koszt działania to 1 kredyt. Ma 3 punkty ataku, 4 punkty obrony, jest jednostką alpejską i może zadać 2 punkty obrażeń sztabowi przeciwnika, gdy dodajecie lub rozmieszczacie jednostkę alpejską.

SKONCENTROWANY ATAK

SKONCENTROWANY ATAK jest niemieckim rozkazem o standardowej rzadkości. Jego zagranie kosztuje 6 kredytów, a po zagraniu daje waszej piechocie i czołgom +1+1 za każdy kontrolowany przez was typ jednostki.

HALIFAX B Mk. I

HALIFAX B Mk. I to brytyjski bombowiec o limitowanej rzadkości. Kosztuje 8 kredytów do zagrania, a jego koszt działania to 3 kredyty. Ma 5 punktów ataku, 4 punkty obrony i zdolność, dzięki której wasze rozmieszczone bombowce (w tym on sam) zadają obrażenia w wysokości ich ataku losowemu wrogowi.

MISJA BOMBOWA

MISJA BOMBOWA to brytyjski rozkaz o standardowej rzadkości. Jego zagranie kosztuje 2 kredyty, a po zagraniu zadaje 2 obrażenia wybranej jednostce. Zadaje 5, jeśli kontrolujecie bombowiec z atakiem 5+.

122 PUŁK KORSUŃ

122 pułk Korsuń to elitarna radziecka jednostka piechoty. Kosztuje 6 kredytów do zagrania, a jej koszt działania to 1 kredyt. Ma 5 punktów ataku, 7 obrony, zdolność Straży, a rozmieszczenie kosztuje 1 punkt mniej za każdą waszą jednostkę.

NAPRZÓD!

NAPRZÓD! to radziecki rozkaz o standardowej rzadkości, którego zagranie kosztuje 3 kredyty. Po zagraniu, wasz sztab otrzymuje 3 obrażenia i zadaje wskazanemu wrogowi obrażenia równe obrażeniom waszego sztabu otrzymanych w tej turze.

PUŁK ZIMOWY

PUŁK ZIMOWY to japońska jednostka piechoty o specjalnej rzadkości. Kosztuje 4 kredyty do zagrania, a jej koszt działania to 1 kredyt. Ma 4 punkty ataku i 4 obrony, zdolność Impet i Odzyskanie, a ta jednostka zostanie w pełni naprawiona, gdy odzyska jednostkę.

WYMUSZONA KAPITULACJA

WYMUSZONA KAPITULACJA to japoński rozkaz o specjalnej rzadkości, którego zagranie kosztuje 1 kredyt. Po zagraniu przyszpila wybraną jednostkę, a aktualnie przyszpilone jednostki przeciwnika zostają przyszpilone na dodatkową turę.

M10A1

M10A1 to amerykański czołg o limitowanej rzadkości. Kosztuje 3 kredyty za zagranie, 1 kredyt za działanie, ma 4 punkty ataku i 2 obrony. Ma efekt rozmieszczenia polegający na Wyciszeniu wybranej jednostki przeciwnika.

13 BATALION INŻYNIERYJNY

13 BATALION INŻYNIERYJNY to elitarna amerykańska jednostka piechoty. Kosztuje 2 kredyty za zagranie, 1 kredyt za działanie, ma 1 punkt ataku i 3 obrony. Ma zdolność Zasłona dymna i efekt, dzięki któremu zyskujecie dodatkowe okno na kredyty, gdy rozmieszczacie jednostkę o koszcie działania 3 lub wyższym.

FIAT BR.20

13 BATALION INŻYNIERYJNY

13 BATALION INŻYNIERYJNY to elitarna amerykańska jednostka piechoty. Kosztuje 2 kredyty za zagranie, 1 kredyt za działanie, ma 1 punkt ataku i 3 obrony. Ma zdolność Zasłona dymna i efekt, dzięki któremu zyskujecie dodatkowe okno na kredyty, gdy rozmieszczacie jednostkę o koszcie działania 3 lub wyższym.

Zamówienia w przedsprzedaży są już dostępne

Zamówienia w przedsprzedaży rozszerzenia Wojna zimowa są już dostępne w sklepie w grze!

Nie przegapcie specjalnego zestawu rozszerzenia Wojna zimowa, zawierającego pakiety kart z nadchodzącego dodatku, a także ekskluzywny rewers Wojna zimowa w atrakcyjnej cenie.

Uważnie obserwujcie horyzont; przez cały sezon spoilerów będziemy codziennie ujawniać nowe karty. Bądźcie na bieżąco z niekończącym się strumieniem ekscytujących odkryć prowadzących do premiery 29 listopada!