JUŻ DOSTĘPNE: Nowa struktura zestawu kart i cykl zawartości

12 miesięcy temu

Witajcie!

Mamy dla was ekscytującą wiadomość: Pula rezerwowa i nowa struktura zestawów kart zostały wdrożone i są już dostępne dla wszystkich graczy!

Ta zmiana oznacza pierwszy krok w kierunku regularnego cyklu wydawania zawartości, który obejmuje duże rozszerzenie latem i zimą, z których każde zawiera nowe funkcje i około 80 nowych kart, mniejsze wydania zawartości wiosną i jesienią, a także nową rotację kart.

Co się zmieniło dla was?

  • Pula rezerwowa: Pięć kart zostało przeniesionych do nowej puli kart rezerwowych. Przeczytajcie więcej o puli rezerwowej na naszym blogu: Cykl KARDS.

  • Pakiet podstawowy: Wszystkie karty, z wyjątkiem najnowszego dodatku Legiony, należą teraz do nowego zestawu podstawowego.

  • Usunięto ze sklepu: Zestawy Świat w stanie wojny zostały usunięte ze sklepu. Kampanie W ogniu wojny również zostały tymczasowo usunięte, ale powrócą w późniejszym terminie ze zmienioną strukturą, która nie zawiera nagród w postaci kart i kosztuje znacznie mniej.

Pięć kart, które są teraz w puli rezerwowej to:

  • ZA WSZELKĄ CENĘ

  • OGIEŃ ZAPOROWY

  • F4F-3 WILDCAT

  • QF 40mm Mk III

  • PUŁK SHIBATA

Teraz, gdy te karty są w puli rezerwowej, oznacza to:

  • Nie możecie wejść do kolejki do zwykłej lub rankingowej gry PvP z talią, która zawiera jedną z tych kart. Talia nadal znajduje się na waszej liście talii, ale nie można jej wybrać w tym trybie gry. Talia zawiera baner informujący, że zawiera kartę puli rezerwowej.

  • Możecie używać talii zawierającej karty puli rezerwowej w meczach treningowych SI lub meczach przeciwko znajomym z waszej listy. Zamierzamy wprowadzić nowy tryb gry PvP, w którym będziecie mogli używać wszystkich kart, w tym z puli rezerwowej.

  • Nadal możecie utworzyć dowolną kartę w puli rezerwowej. Pamiętajcie, że nie są one domyślnie wyświetlane w waszej kolekcji — przejdźcie do panelu filtrów i zaznaczcie odpowiednie pole wyboru, aby wyświetlić karty z puli rezerwowej.

Jakie są dalsze kroki?

Ta zmiana wyznacza pierwszy punkt na drodze do regularnego cyklu wydawania zawartości, który obejmuje rotację kart. Więcej informacji na ten temat możecie znaleźć na naszym blogu Już wkrótce: nowa struktura zestawu kart i cykl treści.

Następny punkt na tej drodze pojawi się wraz z letnim rozszerzeniem, kiedy wydamy nowy duży dodatek, który będzie zawierał około 80 nowych kart. Taka sama liczba kart jest przenoszona do puli rezerwowej, jak karty, które pojawiają się wraz z rozszerzeniem. Planujemy wydać kolejne duże rozszerzenie pod koniec roku, wprowadzając kolejną dużą partię nowych kart, podobną do tej z lata. W przypadku tego zimowego rozszerzenia niektóre karty w puli rezerwowej mogą ponownie wejść do aktywnej puli kart. Więcej na temat tego długoterminowego planu możecie przeczytać na blogu opublikowanym przez Keliego: Cycl KARDS.

Poprawki błędów i udoskonalenia

W tej aktualizacji znajdują się również pewne ogólne ulepszenia i kilka poprawek błędów, związanych na przykład z interfejsem użytkownika, niektórymi problemami graficznymi i błędami kart. Dziękujemy za zgłoszenie problemów, które znaleźliście w grze i przekazanie nam swojej opinii!

Dźwięk

  • Naprawiono problemy z niepoprawnymi efektami dźwiękowymi.

Rozgrywka

  • WYKRYTO WROGA!: Naprawiono błąd, w którym zdolność nie uruchamiała się, gdy wróg zajął front i dodano do niego PZ.BEFEHLSWAGEN 35T z ręki przeciwnika.

  • CESARSKI DEKRET: Naprawiono błąd, który powodował, że wszystkie rozkazy były wzmacniane zdolnością „Zadaj obrażenia” podczas całej tury gracza, a nie tylko przy następnym wydanym rozkazie.

  • POŚPIECH: Naprawiono błąd, który powodował, że sojusznicze jednostki niemieckie z 1 obroną nie były poprawnie niszczone podczas rozmieszczania.

  • ZASŁONA DYMNA: Naprawiono błąd, który powodował, że jednostki z zasłoną dymną mogły w niektórych przypadkach zachować ją na linii frontu.

  • Karty z celowaniem przy rozmieszczaniu: Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowości graficzne po szybkim upuszczeniu i przeciągnięciu.

  • Strzałka celowania: Naprawiono błąd, przez który w niektórych przypadkach nie była poprawnie aktualizowana.

  • Dzikie karty: Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli tworzyć nowych kart i otrzymywali komunikat informujący, że mają już maksymalną liczbę danej karty w swojej kolekcji (mimo że kolekcja pokazywała co innego).

Graficzne

  • 5 PUŁK RANGERS: Naprawiono błąd, w którym karta po rozmieszczeniu była błędnie pokazywana w połowie drogi na linię frontu.

  • SZTAB LONDYN: Ktoś zapomniał zasunąć zasłony zaciemniające. Naprawiono błąd, który powodował, że było zbyt jasno.

  • Kolekcja: Naprawiono błąd, w którym znacznik "Nowa" nie był wyświetlany na wszystkich nowych kartach w menu "Kolekcja" po ukończeniu bitew w kampaniach startowych.

  • Kreator talii: Naprawiono błąd, w którym alternatywne grafiki kart nie były poprawnie wyświetlane w kreatorze.

  • Kreator talii: Naprawiono błąd, w wyniku którego w niektórych szczególnych przypadkach nie było widać wszystkich dostępnych kart w kreatorze talii.

  • Interfejs użytkownika: Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre elementy interfejsu użytkownika nie były poprawnie wyświetlane (np. rozmiar był nieprawidłowy).

Teraz to wszystko. Jak zawsze, czekamy na wasze opinie! Dołączcie do nas na Discord KARDS i dajcie nam znać co sądzicie.