Październikowa aktualizacja - lista zmian

około 2 godziny temu

Witajcie!

Zgodnie z naszą zapowiedzią z początku tego tygodnia, październikowa aktualizacja balansu została wprowadzona 28 października. Pełny opis zmian wprowadzonych w aktualizacji balansu możecie znaleźć tutaj:

Blog deweloperów – październikowa aktualizacja balansu

Ta aktualizacja wprowadza 14 zmian balansu, które odświeżą metę przed zimowym rozszerzeniem, spodziewanym pod koniec listopada. Oprócz tych zmian wprowadziliśmy również szereg poprawek błędów, optymalizacji, ulepszeń wizualnych i usprawnień niewidocznych dla użytkownika.

Zapoznajcie się ze wszystkimi szczegółami!


Aktualizacja balansu kart

Osłabienia

HENSCHEL HS 129

Poprzednio: Zadaje podwójne obrażenia celom naziemnym. Rozmieszczenie: Walcz z wybraną wrogą jednostką.

Obecnie: Otrzymuje +2 do ataku przeciwko celom naziemnym. Rozmieszczenie: Walcz z wybraną wrogą jednostką.

KAPITULACJA

SEAHAWK

4 ALABAMA

Poprzednio: Impet. Wyświetl gdy dobrano: zapewnij swoim jednostkom +2 do ataku do końca tury.

Obecnie: Impet. Wyświetl gdy dobrano: zapewnij swoim jednostkom +1 do ataku do końca tury.

PUŁK SABAE

PUŁK KIOTO

110e RÉGIMENT MOTORISÉ

Poprzednio: Impet. Zapewnij swoim jednostkom +1+1 za pierwszym razem, gdy przetasujesz swoją talię w każdej turze.

Obecnie: Impet. Zapewnij swoim innym jednostkom +1+1 za pierwszym razem, gdy przetasujesz swoją talię w każdej turze.

Wzmocnienia

CHAIN HOME

HMS FORMIDABLE

SZYBKI HEINZ

Poprzednio: Zapewnij swoim niemieckim czołgom znajdującym się na linii frontu +2+1.

Obecnie: Zapewnij swoim niemieckim czołgom +2+1.

B-17 FLYING FORTRESS

IZOLACJA

LA DIVISION LECLERC

SEMOVENTE DA 75/18

Poprzednio: Ciężki Pancerz 1. Zadaj podwójne obrażenia czołgom.

Obecnie: Impet, Ciężki Pancerz 1. Zadaj podwójne obrażenia czołgom.


Aktualizacje wizualne

Wprowadziliśmy dwie istotne zmiany, które wielu z was zauważy od razu: zupełnie nowy wygląd złotych kart oraz odświeżony efekt strzału z działka automatycznego.

Złote karty

Złote karty są oznaką prestiżu i zaangażowania, a ta aktualizacja sprawia, że jeszcze bardziej się wyróżniają. Ich nowy wygląd charakteryzuje się głębszym kolorem, bogatszym połyskiem i bardziej ekskluzywnym wykończeniem. I pamiętajcie – jeśli cała wasza talia jest złota, wasz sztab również staje się złoty.

Wygląd starej złotej karty.

Wygląd nowej złotej karty.

Działka automatyczne

Wszystkie jednostki wyposażone w działka automatyczne wykorzystują teraz nowy efekt, który lepiej oddaje wygląd i tempo prawdziwego ostrzału z działka automatycznego.

Wygląd nowego działka automatycznego.


Aktualizacja kolejności działania 22 PUŁKU PIECHOTY MORSKIEJ

22 PUŁK PIECHOTY MORSKIEJ staje się teraz weteranem przed zagraniem karty marynarki.

To ulepszenie kolejności działania oznacza, że może on korzystać z efektów kart takich jak USS FITCH – pozwalając świeżo awansowanym marines otrzymać pełną premię marynarki +2+2, gdy zostanie zagrany z ręki w turze z USS FITCH. Jest to wyłącznie poprawka funkcjonalna/czasowa i nie zmienia ona kosztu ani statystyk jednostki, a jedynie moment, w którym aktywuje się weteran.

Poprawki błędów

Bitwa

  • Kiedy przejęto kontrolę nad 58 PUŁKEM PIECHOTY z aktywną zdolnością Wstrząsu (na przykład za pomocą ZAMIESZANIA), nieprawidłowo uzyskiwał on +2 do ataku zarówno w momencie przejęcia kontroli, jak i ponownie po jego zwrocie. Naprawiono.

  • Ukryte osiągnięcia nie były prawidłowo przyznawane we wszystkich stosownych okolicznościach. Naprawiono. 🤫

  • Naprawiono niespójności dotyczące niektórych kart i kodów talii.

  • Kiedy w turze przeciwnika nastąpiło obniżenie kosztu działania 3 BATALIONU KURE, koszt działania nie wzrastał prawidłowo na końcu tury. Naprawiono.

  • Gdy jednostka została Przekształcona (np. przez ROZGROMIENIE), jeśli podczas odtwarzania animacji przekształcenia zainicjowano atak na inny cel, obrażenia z tego ataku były przekierowywane na przekształconą jednostkę. Naprawiono.

  • W niektórych przypadkach, gdy karta SZTANDARY ZWYCIESTWA została zagrana na jednostkę GREIF, a inna sojusznicza jednostka została przekształcona, zdolność jednostki GREIF nieprawidłowo zadziałała na samą siebie, powodując dwukrotne zmniejszenie kosztu działania obu jednostek GREIF, które pozostało nawet po zniszczeniu drugiej jednostki GREIF. Naprawiono.

  • Jeśli na polu bitwy znajdowała się jednostka ze zdolnością „Twoje rozkazy zadają +X punktów obrażeń” (np. KAWANISHI H6K), dwa SEAHAWKS rozmieszczone po stronie przeciwnika nie zmniejszały prawidłowo obrażeń zadawanych przez nadchodzące rozkazy. Naprawiono.

  • Kiedy karta POŚPIECH została zagrana na 97 PUŁKU STRZELCÓW, powodując zniszczenie 97 PUŁKU, obrażenia zadane przez POŚPIECH przeciwnikowi były nieumyślnie zadawane przez sztab przeciwnika po zakończeniu efektu zniszczenia 97 PUŁKU. Naprawiono.

  • Umiejętność weterana 269 PUŁKU STRZELCÓW nie była poprawnie aktywowana po przejęciu kontroli i powrocie (np. przez ZAMIESZANIE). Naprawiono.

  • Przekształcona jednostka była liczona jako dodana jednostka w momencie uruchomienia zdolności Przekształcenie (np. gdy na polu bitwy znajdował się OXFORD z 123 PUŁKIEM PIECHOTY, a zagrano 5 BRYGADĘ, przekształcone 123 PUŁKI PIECHOTY było zaliczane jako dodane i otrzymywały bonus od karty OXFORD). Naprawiono.

  • Dodatkowe obrażenia zadawane przez OT-34, który został wzmocniony przez PUNKT ZWROTNY, były podwojone. Naprawiono.

  • Kiedy 67 PUŁK PIECHOTY BARANOWICZE i 139 GEBIRGSJÄGER znajdowały się na polu bitwy, dodana lub rozmieszczona na polu bitwy LEKKA PIECHOTA nie uruchamiała prawidłowo zdolności jednostki 139 GEBIRGSJÄGER. Naprawiono.

  • Naprawiono nieprawidłowość RM ROMA, która powodowała, że karta na wierzchu talii nie traciła prawidłowo typu marynarki na koniec tury.

  • Kiedy 1 PUŁK GRENADIERÓW znalazł się na polu bitwy, a po przeciwnej stronie znajdowała się  2 DYWIZJA PIECHOTY MORSKIEJ, środek zaradczy HMS SCEPTRE po stronie przeciwnej uruchamiał 2 DYWIZJĘ PIECHOTY MORSKIEJ, ale nie uruchamiał prawidłowo zdolności jednostki 1 PUŁKU GRENADIERÓW. Naprawiono.

  • Zdolność JANKES nie była poprawnie uruchomiona po zagraniu karty EWAKUACJA PILOTA. Naprawiono.

  • Wzmocnienie „+ atak” (np. z 17 PUŁKU PIECHOTY, RULE BRITANNIA, BEZPOŚREDNIE WSPARCIE LOTNICZE) zastosowane do TIGER MOTH nie pokazywało prawidłowej wartości ataku. Naprawiono.

  • SIŁY POŁACZONE zapewniały +1+1 premii jednostkom piechoty, które liczą się jako czołgi, zamiast +2+2 (np. SAVOIA CAVALLERIA). Naprawiono.

Kampanie

  • W amerykańskiej kampanii „Guadalcanal”, misja 4 „Henderson Field”, na pole bitwy dodano nieprawidłową wersję samolotu F4F-4 WILDCAT. Naprawiono.

Draft

  • Podczas dobierania talii w drafcie, jeśli proces tworzenia został przerwany przed ukończeniem talii, w talii widocznej w menu tego trybu brakowało karty. Naprawiono.

Wizualne

  • Na komputerach PC w niektórych sytuacjach przewijanie menu „Sklep” może powodować chwilowe migotanie ekranu. Naprawiono.

  • Niektóre emotikony miały niezamierzony średnik na obrazkach w Sklepie. Naprawiono.

  • W niektórych przypadkach osiągnięcie związane z kolekcją kart zostało przyznane, gdy gracz był bardzo bliski ukończenia kolekcji zestawu i otworzył kilka pakietów kart z tego zestawu, mimo że zestaw nie został w pełni skompletowany. Naprawiono.

  • Na urządzeniach mobilnych USS MISSOURI miało nieprawidłową grafikę. Naprawiono.

  • Licznik ukończonych misji dla początkujących nie aktualizował się poprawnie po ukończeniu niezbędnych misji dla początkujących aż do momentu ponownego uruchomienia gry. Naprawiono.

  • Naprawiono nieprawidłową animację, gdy rozkaz z umiejętnością „Wybierz” został przekształcony przez środek zaradczy HMS SCEPTRE.

To wszystko na teraz – dziękujemy wszystkim, którzy zgłaszają problemy i pomagają nam ulepszać grę!

Jeśli chcecie dołączyć do dyskusji, zapraszamy do rozmowy na Discordzie.

Bądźcie czujni i śledźcie najnowsze informacje dotyczące nadchodzącego zimowego rozszerzenia!