Wiosenne wydanie: nadchodzą ulepszenia interfejsu bitewnego

około miesiąc temu

Witajcie!

Cieszymy się, że możemy podzielić się z wami szczegółami na temat nadchodzącego wiosennego wydania!

W tym blogu omówimy jedną z głównych funkcji, które pojawią się w wiosennym wydaniu w marcu: ulepszenia bitewne.

Bądźcie na bieżąco z kolejnymi blogami na temat głównych funkcji, które pojawią się w wiosennym wydaniu w marcu tego roku.

Ulepszenia bitewne

Już w marcu wprowadzimy kilka ekscytujących nowych funkcji i ulepszeń interfejsu użytkownika, które pojawią się w bitwie. Obejmują one zupełnie nową wersję historii bitwy, nowe możliwości interakcji na koniec starcia oraz dalsze ulepszenia interfejsu użytkownika. Czytajcie dalej, aby zapoznać się z pełnym zestawieniem!

Przebudowa historii bitwy

Historia bitwy została przebudowana, aby znacznie poprawić jej użyteczność dla wszystkich graczy, co nastąpi wraz z naszym wiosennym wydaniem.

Historia bitwy będzie domyślnie ukryta i można ją rozwinąć, klikając przycisk "Historia" po lewej stronie planszy. Pozwala to graczom w pełni skupić się na bitwie bez żadnych zakłóceń, gdy historia jest zminimalizowana, a także pozwala poświęcić więcej miejsca na dokładne wyświetlanie historii bitwy, gdy jest ona rozwinięta.

Sposób wyświetlania różnych wydarzeń w historii bitwy został całkowicie zmieniony. Wydarzenia są teraz pogrupowane indywidualnie, zapewniając znacznie bardziej przejrzysty wgląd w efekty każdego z nich. Na przykład, w poprzednim systemie, jeśli gracz zagrał NALOT DYWANOWY i jedna z objętych jednostek miała efekt zniszczenia, który wpływał na inne karty, wszystkie one były wyświetlane razem w jednej dużej grupie. Czasami prowadziło to do wyświetlenia bardzo dużej grupy w jednym wydarzeniu, co mogło być trudne do odczytania, szczególnie w środku bitwy. W nowym systemie są one rozdzielone - tzn. NALOT DYWANOWY i wszystkie karty, na które ma on wpływ, znajdują się w jednym wydarzeniu, z nowym osobnym wydarzeniem dla efektu zniszczenia i wszystkich kart, na które ma on wpływ. Znacznie poprawi to szybkość i łatwość, z jaką gracz może odczytać wszystko, co właśnie się wydarzyło, zwłaszcza gdy wiele efektów uruchamia się w reakcji łańcuchowej. Tak jak poprzednio, będziecie mogli najechać kursorem lub dotknąć wydarzenia, aby uzyskać więcej informacji o nim i jego skutkach.

Dodatkowo wprowadzamy przewijaną historię bitwy, umożliwiając graczom przewijanie wstecz i przeglądanie ostatnich kilku tur starcia. Jest to kolejny ważny krok, który ułatwi graczom zobaczenie i zrozumienie wszystkiego, co dzieje się w bitwie, zanim historia bitwy przewinie się.

Nowa historia bitwy jest taka sama zarówno na PC, jak i na urządzeniach mobilnych. Ta spójność ułatwia graczom dostosowanie się do gry na różnych urządzeniach i zapewnia, że gracze mobilni i PC otrzymują takie same wrażenia, niezależnie od urządzenia, na którym grają.

Ulepszenia końca bitwy

Czy kiedykolwiek chcieliście wysłać ostatnią emotikonę do przeciwnika przed powrotem do ekranu głównego gry lub przejrzeć końcowy stan planszy po raz ostatni przed rozpoczęciem poszukiwania innego starcia?

Radujcie się! Dodajemy teraz znacznie więcej funkcji dla graczy po zakończeniu gry. Zamiast natychmiastowego powrotu do ekranu głównego, będziecie mieli teraz możliwość pozostania w starciu, wysłania ostatniej emotikonki do przeciwnika, zbadania końcowego stanu planszy i przewinięcia historii bitwy z ostatnich tur i uzyskania wszystkich szczegółów na temat tego, co wydarzyło się w ostatnich turach meczu. Wróćcie do ekranu głównego i ustawcie się w kolejce do następnej gry w dowolnej chwili, gdy już dostatecznie zbadacie końcowy stan bitwy.

Ulepszenia interfejsu bitewnego

Wprowadzamy również kilka ulepszeń do interfejsu bitewnego. 

Nadchodzi zupełnie nowy licznik kredytów, wyraźnie podkreślony w lewym dolnym rogu planszy. Ten obrotowy licznik zapewnia większą głębię i odczucia podczas gromadzenia i wydawania kredytów.

Zmieniamy również sposób wyświetlania nazw graczy na planszy, aby były one nieco bardziej widoczne.

Cieszymy się, że możemy wprowadzić wszystkie te ulepszenia interfejsu bitewnego w wiosennej aktualizacji, która pojawi się w drugiej połowie marca. Wszystkie te ulepszenia to rzeczy, które chcieliśmy wprowadzić do gry od czasu wprowadzenia nowego interfejsu użytkownika w 2023 roku. Interfejs bitewny jest czymś, nad czym będziemy nadal pracować, aby zapewnić jak najlepsze wrażenia wszystkim naszym graczom, ze szczególnym uwzględnieniem naszych najnowszych graczy.

Upewnijcie się, że śledzicie wiadomości KARDS, aby uzyskać pełne informacje o wiosennym wydaniu w tym miesiącu!