há aproximadamente 1 mês
A expansão Guerra de Inverno apresenta 86 novas cartas, 2 novas palavras-chave e uma nova nação aliada feroz: Finlândia!
O espírito finlandês, a tenacidade e as proezas militares excepcionais ocupam o centro do palco nesta expansão de inverno, à medida que introduzimos cartas que tecem novas camadas de estratégia nos arsenais das nações existentes.
Abrace os ventos da mudança enquanto inauguramos a segunda rotação completa. Com essa transformação, 102 cartas entrarão no pool de Reserva, enquanto 20 cartas que atualmente residem lá retornarão ao pool de cartas ativo. Como parte dessa evolução, apresentamos a mecânica de caixas reprojetado. Leia mais sobre isso aqui: Winter War: Crate and Reserve Pool Reveal.
Prepare-se para o ataque da Guerra de Inverno em 29 de novembro e aproveite suas pré-encomendas enquanto tem a chance!
Seu arsenal tático está prestes a sofrer uma mudança sísmica - garanta seu lugar na linha de frente de KARDS!
Nossa temporada de spoilers começa com um estrondo quando revelamos 16 cartas emocionantes e revelamos as novas palavras-chave da expansão Guerra de Inverno. Nas próximas semanas, espere um fluxo contínuo de novas revelações, tanto da equipe de desenvolvimento de KARDS quanto de nossa comunidade apaixonada.
Junte-se a nós nos seguintes canais para não perder nada:
Não deixe de conferir nossa página de resumo das revelações, que é atualizada todas as segundas-feiras com todos as cartas reveladas na semana anterior!
Com a expansão Guerra de Inverno, chegam duas novas palavras-chave, oferecendo uma adição emocionante à jogabilidade existente de KARDS!
O I. STRIDSGRUPPEN é uma unidade de infantaria Finlandesa de raridade Limitada. Tem 1 ataque, 4 defesa, custa 2 kréditos para jogar e 2 kréditos para operar. Ele tem a nova palavra-chave Salvamento e tem +2 de ataque contra unidades com maior ataque.
Uma unidade de INFANTARIA finlandesa de raridade padrão, o Regimento de INFANTARIA 13 tem 2 de ataque e 4 de defesa. Custa 5 kréditos para jogar e 1 krédito para operar. Tem a habilidade Guarda e o efeito de posicionamento que recebe +1+1 para cada unidade inimiga.
SISU é uma contramedida finlandesa de raridade limitada. Custa 3 créditos para jogar e tem o efeito de que, quando seu QG sofrer dano, o QG inimigo sofrerá o dano.
LOTTA SVÄRD é uma Ordem Finlandesa de Raridade Limitada. Custa 2 kréditos para jogar e, quando jogado, dá às suas unidades +1 de defesa e -1 de custo de operação.
O 64. PANZERGRENADIER é uma unidade de infantaria Alemã de raridade limitada com Blitz e a habilidade Veterano. Tem 2 ataque, 3 defesa, custa 2 kréditos para jogar e 1 krédito para operar. Ele se torna Veterano se começar sua vez na linha de frente. Quando esta unidade se tornar Veterana, ganhe 3 kréditos adicionais. Possui 3 de ataque e 3 de defesa em sua forma Veterana.
The 139. GEBIRGSJÄGER é uma unidade de infantaria Alemã de raridade especial. Custa 4 kréditos para jogar e 1 krédito para operar. Tem 3 de ataque, 4 de defesa, é uma unidade Alpina e tem a capacidade de causar 2 de dano ao QG inimigo quando você adiciona ou implanta uma unidade Alpina.
O ATAQUE FOCADO é uma Ordem Alemã de Raridade Padrão. Custa 6 créditos para jogar e, quando jogado, dá à sua infantaria e tanques +1+1 para cada tipo de unidade que você controla.
O HALIFAX B.Mk I é um bombardeiro britânico de raridade especial. Custa 8 créditos para jogar e 3 créditos para operar. Ele causa 5 de dano, tem 4 de defesa e tem a habilidade que os bombardeiros que você implanta (incluindo ele mesmo) causam seu ataque em dano a um inimigo aleatório).
MISSÃO DE BOMBARDEO é uma Ordem de Raridade Padrão Britânica. Custa 2 kréditos para jogar e, quando jogado, causará 2 de dano à unidade alvo. Ele causa 5 em vez disso se você controlar um bombardeiro com +5 de ataque.
O 122º KORSUN é uma unidade de infantaria Soviética de Elite rara. Custa 6 kréditos para jogar e 1 krédito para operar. Tem 5 de ataque, 7 de defesa, tem a habilidade de Guarda e custa 1 a menos para implantar para cada uma de suas unidades.
O EMPURRÃO Soviético! é uma Ordem de raridade Padrão que custa 3 kréditos para jogar. Quando jogado, seu QG sofre 3 de dano e causa dano ao inimigo alvo igual ao dano ao seu QG neste turno.
O REGIMENTO DE INVERNO é uma unidade de infantaria Japonesa de raridade especial. Custa 4 kréditos para jogar e 1 krédito para operar. Tem 4 de ataque, 4 de defesa, ambas as habilidades Blitz e Salvamento, e esta unidade será totalmente reparada quando salvar uma unidade.
Uma Ordem Japonesa de Raridade Especial, RENDIÇÃO FORÇADA custa 1 krédito para ser jogada. Quando jogado, imobilize uma unidade alvo e as unidades inimigas atualmente imobilizadas são imobilizadas por um turno extra.
O M10A1 é um tanque dos EUA de raridade limitada. Custa 3 kréditos para jogar, 1 krédito para operar, tem 4 de ataque e 2 de defesa. Tem o efeito de Posicionamento para Suprimir uma unidade inimiga alvo.
O 13º BATALHÃO DE ENGENHEIROS é uma unidade de infantaria dos EUA de raridade Elite. Custa 2 kréditos para jogar, 1 krédito para operar, tem 1 de ataque e 3 de defesa. Ele tem a habilidade de Cortina de Fumaça e o efeito de que você ganha um espaço de crédito extra ao implantar uma unidade com 3 ou mais de custo de operação.
O FIAT BR.20 é um bombardeiro italiano de raridade especial. Custa 4 kréditos para ser jogado e 2 créditos para operar. Tem 2 de ataque, 2 de defesa e o efeito de posicionamento para adicionar dois 3º REGIMENTO ALPINI à sua linha de apoio.
As pré-vendas para a expansão Guerra de Inverno já estão disponíveis na loja do jogo!
Não perca o pacote especial Guerra de Inverno, repleto de pacotes de cartas da próxima expansão e incluindo o verso de carta exclusivo Guerra de Inverno com um desconto atraente.
Fique atento no horizonte; estaremos liberando novas cartas diariamente durante toda a temporada de spoilers. Fique por dentro de um fluxo interminável de revelações emocionantes que antecederam o lançamento em 29 de novembro!
A expansão Guerra de Inverno está disponível com 86 novas cartas, 2 novas palavras-chave e uma nova nação aliada. O Pool de cartas reservas também sofreu alterações, com algumas cartas sendo movidas para dentro e outras saindo.
A atualização de Novembro está repleta de coisas emocionantes! Dê as boas-vindas à Guerra de Inverno com 86 novas cartas, 2 novas palavras-chave e uma nova nação aliada, o novo sistema de passe de batalha, a nova caixa, uma opção de renderização de baixo desempenho, e várias correções de bugs.
Maximize o valor do seu tempo de jogo e obtenha um pacote de cosméticos exclusivos com o Passe de Batalha.
A nova caixa pode ser aberta semanalmente, pode ser progredida de várias maneiras e concede mais benefícios quanto maior o seu nível. Saiba mais sobre o mecânica de caixas neste blog de desenvolvimento.
Sintonize o Campeonato Mundial nos dias 2 e 3 de dezembro no Twitch para assistir aos melhores jogadores de KARDS do mundo disputando o título usando novos baralhos da expansão Guerra de Inverno!