«Союз»

Расширение

Первое расширение

«Союз», первое расширение для KARDS, добавляет две новые союзные нации и 150 совершенно новых карт, а также обогащает игровой процесс несколькими новыми механиками. Дополнительные союзники привносят новый колорит и более интересную тактику в бою, значительно увеличивая стратегическую глубину игры. Кроме того, игроки, у которых установлено расширение «Союз», получают по 22 карты на каждую из пяти уже имеющихся наций. Эти карты расширяют уже привычные стратегии и позволяют искать новые подходы к применению каждой нации.

Новые союзные нации

Новые союзные нации идут в комплекте с новыми способностями, позволяющими кардинально менять стратегию!

В состав карт Франции входят отряды, действовавшие на протяжении всей войны: от вторжения немецких войск во Францию до партизанских операций. Французы храбро боролись против гитлеровских оккупантов, поэтому с картами Франции в игру вводится новая механика Сопротивления, разрушающая планы противника и вносящая хаос в его карты на руках.

Отряды Италии более агрессивны: они предназначены для перехвата инициативы путём захвата линии фронта и подавления врага. Итальянские отряды лучше всего действуют вместе: при одновременном розыгрыше карты Италии дают усиления отрядам.

Новые механики

Расширение «Союз» привносит в KARDS новые механики, неразрывно связанные с новыми союзными нациями. Новые способности называются «Мобилизация», «Альпийский» и «Сопротивление».

Также расширение «Союз» добавляет новые механики, связанные с выбором доставаемых и разыгрываемых карт, а также с выбором правильной карты под ту или иную ситуацию.

Мобилизация

Способность «Мобилизация» в общих чертах отражает полную неготовность французской армии к вторжению немецких войск. У французов были большие резервы и приличное снаряжение, но не было времени на организацию и подготовку. Именно нехватка времени привела к поражению, что отражено в KARDS: колоды для блиц-атак уничтожают отряды с эффектом «Мобилизация» ещё до того, как те успеют что-либо сделать. Если вы собрали колоду, ориентированную на «Мобилизацию», то лучше всего попытаться задержать врага и дать своим отрядам время на подготовку.

Отряды с эффектом «Мобилизация» получают +1 +1 в начале хода, но теряют этот эффект при получении урона. Это значит, что пока отряд с эффектом «Мобилизация» не понесёт урон, с каждым ходом он будет получать +1 +1. Отряды с эффектом «Мобилизация» обычно слишком слабы для своей стоимости, если сразу же получают урон, но если дать им развиться во что-то более внушительное, они многократно окупят все затраты.

Помните, что эффект «Мобилизация» теряется при получении урона, причём не только в бою. Таким образом, карта «Кровавый серп» уберёт эффект «Мобилизация», но отряд с эффектами «Мобилизация» и «Тяжёлая броня» сохранит своё состояние, потому что «Тяжёлая броня» блокирует весь полученный в бою урон. Потеряв эффект «Мобилизация», отряд перестанет получать +1 +1 в начале хода, но сохранит остальные накопленные до этого бонусы.

Сопротивление

История Франции неразрывно связана с движением Сопротивления, что отражено и в одноимённой карте. Карты «Сопротивление» всегда попадают в карты на руках у противника.

У Франции есть несколько карт с эффектом «Сопротивление» — как отряды, так и приказы. Карты «Сопротивление» забивают вражеские карты на руках. Единственный способ избавиться от них, помимо редких возможностей сбросить их самостоятельно, — это разыграть их. В результате вы потеряете кредит за розыгрыш карты, а также верхнюю карту колоды. Если Сопротивление окажется достаточно сильным, у вас даже могут закончиться ресурсы! Так мы показываем, насколько изматывающим было французское Сопротивление для немецких оккупантов.

Удерживать карты «Сопротивление» в картах на руках тоже не рекомендуется. Помимо риска проиграть на этапе вытягивания карт, если в картах на руках нет места, есть также риск натолкнуться на карты, которые ещё больше усиливаются оттого, что карты «Сопротивление» находятся в картах на руках у противника.

Итальянское возрождениеa

Способность «Альпийский» отражает состояние итальянской армии: наряду с плохо оснащёнными и обученными подразделениями там были и подразделения, выучке которых можно было позавидовать. В число таких входили альпийские подразделения — «Альпини». Сами по себе они не очень сильны, но если их сосредоточить на одном участке, они могут стать грозной силой. Название «Альпийский» мы выбрали в качестве эксперимента. Большинство армий той эпохи включали в себя горнострелковые подразделения, которым в теории можно было бы присвоить обозначение альпийских.

При размещении или добавлении альпийского отряда он получает +1 +1 за каждый из имеющихся у вас альпийских отрядов. Поэтому первый разыгранный отряд не получает ничего, второй получает +1 +1, третий получает +2 +2 и так далее. Это значит, что если оставить альпийские отряды без присмотра, то они быстро прибавят в силе.

Сила выбора

Подходящий инструмент

Первой в этом списке стоит способность, присущая определённым приказам США и СССР: она позволяет игроку выбирать один из двух вариантов при розыгрыше карты из руки. По сути, эти карты представляют собой две карты в одной, что даёт высокий уровень гибкости и позволяет подстраиваться под ситуацию. Разумеется, у такой гибкости есть цена: выбранный эффект стоит чуть дороже, чем тот же эффект на отдельной карте.

Пока что эта механика присуща только приказам. Чаще всего она встречается на картах США, хотя и Советский Союз ею не обделён. Мы хотим, чтобы эта способность была свойственна в основном картам США, чтобы показать торжество и гибкость промышленного потенциала этой страны.

Ещё одна новая механика несколько меняет стандартный механизм получения карт. Вместо того чтобы напрямую вытянуть верхнюю карту из колоды, вы сможете посмотреть на три верхние карты в колоде и добавить на руки ту, которая вам больше понравится. Остальные две помещаются вниз колоды.

Этот эффект может быть как у приказа, так и у отряда. В новом наборе он присутствует только у Германии. Не стоит недооценивать мощь этой способности: она позволит вам подстраиваться под ситуацию и облегчит создание наилучших комбинаций из доступных карт в колоде. Эта способность свойственна в основном картам Германии, что отражает гибкость и тактическое разнообразие немецкой военной машины.

Пора в бой!

Освоить KARDS легко, а вот хорошо играть в неё — трудно. Победу вам принесут хитрость, тактика, опыт и стратегия. Справитесь?

Играть