Весенний релиз - Список изменений
7 месяцев назад
Вот и вышел весенний релиз!
Наше первое крупное обновление года содержит множество новинок и общих улучшений, в том числе:
Баланс карт и подкрепление из резервов
Улучшения пользовательского интерфейса в бою
Готовые колоды
Улучшения панели "Друзья"
...и многое другое!
Ознакомьтесь с полным разбором ниже всех захватывающих вещей, которые появились с весенним релизом, а также с исчерпывающим списком исправленных ошибок в этом обновлении.
Баланс карт и подкрепление из резервов
Весенний релиз содержит обновление 10 карт, а также представляет 17 карт, возвращающихся на активную службу из резерва в переработанном виде.
Нерфы: В рамках этого обновления баланса нерфятся 20. PANZERGRENADIER, ГЛАМУРНЫЕ ПАРНИ, МЕТАЛЛОЛОМ, а также B-24D и B-24J, появляющихся из карты ПРОИЗВОДСТВЕННЫЙ ЗАКАЗ.
Баффы: 43-е ПОДРАЗДЕЛЕНИЕ КОММАНДОС, 15-я МОТОСТРЕЛКОВАЯ ДИВИЗИЯ, БУШМАСТЕРЫ, P1Y1 МОД 11 и 1re BFL - все они усиливаются в этом обновлении.
Обновление возвращающихся из резерва карт: Из резерва в переработанном виде возвращаются ТОРГОВЫЙ ФЛОТ, QF 40mm Mk III, 22-я ГВАРДЕЙСКАЯ БРИГАДА, СТРЕМИТЕЛЬНОЕ НАСТУПЛЕНИЕ, 33. PANZERGRENADIER, ВОЛЧЬЯ СТАЯ, СУ 152, 10-й ГВАРДЕЙСКИЙ ПОЛК, НИ ШАГУ НАЗАД, МОБИЛИЗАЦИЯ, ЭМБАРГО, 47-й ПЕХОТНЫЙ ПОЛК, КОД БУСИДО, Ki-21 SALLY, B5N KATE, B-26 GROUPE BRETAGNE и MARE NOSTRUM.
Ознакомьтесь со всеми подробностями в блоге разработчиков здесь: ВЕСЕННИЙ РЕЛИЗ: БАЛАНС КАРТ И ПОДКРЕПЛЕНИЯ ИЗ РЕЗЕРВА УЖЕ В ПУТИ
Улучшения пользовательского интерфейса в бою
С этим обновлением мы ввели несколько улучшений в боевой пользовательский интерфейс, в том числе:
Переделка истории сражений: история ходов теперь скрыта по умолчанию и при раскрытии показывает больше подробностей. Переработаны группы событий, чтобы обеспечить значительно улучшенный обзор произошедшего. Вы также можете прокрутить историю битвы назад, чтобы просмотреть последние 3 хода битвы.
Улучшения конца боя: вернитесь на поле битвы после окончания игры, просмотрите финальные ходы матча, отправьте последнюю эмоцию и осмотрите состояние стола.
Улучшения интерфейса в бою: Совершенно новый счётчик кредитов и редизайн отображаемых имён игроков в бою.
Ознакомьтесь с нашим блогом разработчиков, чтобы получить полную информацию об улучшениях боевого интерфейса: ВЕСЕННИЙ РЕЛИЗ: УЛУЧШЕНИЯ БОЕВОГО ИНТЕРФЕЙСА
Готовые колоды
Готовые к бою колоды прибыли! Их можно разделить на две основные категории: Наградные и покупные колоды.
Наградные: эти колоды уже присутствуют в игре и могут быть заработаны после завершения каждой из стартовых кампаний, а также достижения 12 уровня национального прогресса каждой основной нации. Их внешний вид был обновлён совершенно новым контейнером для карт.
Покупные: это новые колоды, созданные вручную геймдизайнерами KARDS. Эти колоды обеспечивают значительную ценность не только благодаря отдельным картам, но и их составу в целом. В настоящее время эти колоды имеют две основные ценовые категории: 200 и 350 алмазов. Эти колоды созданы для поддержки игроков в их продвижении к высшим рангам. Некоторые могут всё ещё могу стать лучше после небольшой настройки, чтобы наилучшим образом соответствовать стилю игры конкретного игрока.
Любая готовая колода, как наградная, так и покупаемая, может быть собрана из меню готовых колод после её получения. Откройте это меню в интерфейсе создания новой колоды.
Ознакомьтесь с нашим блогом разработчиков для получения полной информации о готовых колодах: ВЕСЕННИЙ РЕЛИЗ: ГОТОВЫЕ К БОЮ КОЛОДЫ НА ПОДХОДЕ
Улучшения панели "Друзья"
В этом релизе панель друзей получает первое обновление из нескольких запланированных на ближайшие месяцы.
Весенний релиз приносит возможность посмотреть последних 3 встреченных противников через список друзей, а также отправить запрос на добавление в друзья одному из этих противников, и/или скопировать колоду, с которой вы только что столкнулись.
Ознакомьтесь с нашим блогом разработчиков на улучшениях панели друзей для получения более подробной информации: ВЕСЕННИЙ РЕЛИЗ: ГРЯДУЩИЕ УЛУЧШЕНИЯ СПИСКА ДРУЗЕЙ
...и многое другое
С весенним релизом появляется множество прочих улучшений, в том числе:
Национальный прогресс расширен 350 до 500 уровней!
Изменения в таблице лидеров Офицерского клуба теперь отображаются сразу после завершения битвы, в которой ваша позиция в таблице лидеров изменилась.
Добавлены различные новые всплывающие подсказки, главным образом в интерфейсе создания колод/коллекции, повышающие ясность и функциональность.
На ПК используйте клавишу Escape, чтобы вернуться на главный экран игры из любого другого экрана.
На мобильных устройствах в интерфейсе конструктора колод используйте двойное нажатие, чтобы быстро добавить карту в колоду.
Индикатор количества колод даст ясно понять, когда вы достигли их максимального количества.
Доработан экран входа в учётную запись KARDS.
Улучшен игровой опыт новых игроков, в том числе добавлены миссии для новых игроков.
Добавлена новая музыка.
Для улучшения общей производительности были добавлены некоторые незначительные настройки оптимизации .
Несколько дополнительных технических изменений для улучшения общего опыта KARDS.
Читайте наш девблог для получения дополнительной информации об этих и многих других вещах: ВЕСЕННИЙ РЕЛИЗ: И МНОГОЕ ДРУГОЕ
Багфиксы
Бой
При попытке сыграть КОРПУС НАБЛЮДАТЕЛЕЙ на карту стоимостью 4 или менее отображалось некорректное уведомление об ошибке. Исправлено.
Исправлена проблема с определённым взаимодействием, в котором подавленный отряд с Охраной, атакованный ГАУБИЦЕЙ T19, некорректно восстанавливал Охрану.
При сбросе активной контрмеры, например, через СТРАТЕГИЧЕСКИЙ КОНТРОЛЬ, кредиты, потраченные на активацию Контрмеры, игроку не возвращались. Исправлено.
Отряды не теряли корректно Мобилизацию когда подавлялись пока BLOCH MB.152 находился на поле боя. Исправлено.
Когда золотая карта возвращалась в колоду и бралась повторно, она превращалась в не-золотую версию себя. Исправлено.
Исправлен некорректный текст во всплывающем окне возвращавшегося в руку SPITFIRE, если на поле боя находился НАЗЕМНЫЙ ЭКИПАЖ RAF.
Пассивная способность ТИП 93 некорректно не влияла на урон, наносимый эффектом уничтожения ПОЛКА ЦУРУГА. Исправлено.
Исправлено некорректное взаимодействие между БУШМАСТЕРАМИ и отрядом с восстанавливающей способностью, в результате чего способность БУШМАСТЕРОВ активировалась на уничтоженных отрядах.
Исправлена визуальная проблема, из-за которой бафф стоимости использования отображался некорректно, если игрок отсоединялся и повторно подключался к матчу.
Исправлена визуальная ошибка, при которой в некоторых случаях кредиты, которые вы потратили в первом ходу матча, отображались на счётчике противника.
Исправлена визуальная ошибка, при которой казалось, что 2-й КАЛИФОРНИЙСКИЙ ПОЛК, атакованный F6F HELLCAT, получал больше урона, чем должен.
После уничтожения утилизированной версии отряда при наведении курсора на СПЕЦПОДКРЕПЛЕНИЕ во всплывающем окне отображалась не-утилизированная версия карты. Исправлено.
Исправлена визуальная проблема, из-за которой усиленная защита на утилизированных отрядах не отображалась зелёной.
Исправлено некорректное взаимодействие между 1-й ДЕСАНТНОЙ ДИВИЗИЕЙ и B-24D, в результате чего стоимость размещения B-24D не обновлялась после того, как стоимость использования 1-й ДЕСАНТНОЙ ДИВИЗИИ падала ниже 3.
Кампании
Текст задания стартовой кампании не прокручивался корректно при первом открытии задания. Исправлено.
Когда стартовая кампания завершалась, текст "Завершено" перекрывал описание миссии, что затрудняло чтение. Исправлено.
В стартовых кампаниях всплывающее окно "Штаб охраняется" неправильно ведёт себя при нападении отряда. Исправлено.
Локализация
Исправлено несколько проблем с отображением некорректного текста на русском языке, в том числе в магазине и на экране кастомизации.
Японские ключевые слова теперь корректно выделены жирным шрифтом в тексте карт.
Исправлены проблемы с полужирными ключевыми словами в тексте карт на китайском языке.
Исправления и обновления локализации на разных языках
Интерфейс
Исправлена ошибка, из-за которой спам пробела на экране Офицерского клуба приводил к застреванию списка.
Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых языках при входе в Офицерский клуб впервые за сезон восклицательный знак в поле "Поздравляем!" появлялся слишком рано.
В конструкторе колод на мобильных устройствах поле для редактирования имени колоды открывалось только после второго нажатия. Исправлено.
Текст "аптечка активирована" выступал за границы кнопки на некоторых языках. Исправлено.
Исправлена ошибка, из-за которой награды в элитном ящике некорректно располагались на экране.
Когда на таймере миссий оставалось чуть больше часа, он слишком быстро переключался на отображение только минут/секунд. Исправлено.
На ПК спам пробела в магазине приводил к застреванию экрана. Исправлено.
В интерфейсе Коллекции и конструктора колод при выборе карты её углы были неправильно закруглены. Исправлено.
На мобильных устройствах при создании колоды для драфта могло всплывать некорректное окно. Исправлено.
Если все копии карты перерабатывались, карта полностью исчезала из интерфейса Коллекции, даже если было выбрано "Показать все". Исправлено.
При получении бесплатной карты в магазине отсутствовал звук. Исправлено.
В интерфейсе Коллекции, после создания золотой версии Элитной карты, нельзя было создать не-золотую версию. Исправлено.
Исправлена отсутствующая анимация при получении набора карт Зимней войны через промокод.
Исправлены проблемы с периодически перекрывающимися элементами в национальном прогрессе.
Исправлены некорректно размещённые всплывающие подсказки в интерфейсе конструктора колод.
Когда все друзья удалялись из списка друзей, оставалось указание, что 1/1 друзей был в сети. Исправлено.
В некоторых случаях на ПК при получении бесплатной карты из магазина текст на карте слегка смещался. Исправлено.
В некоторых случаях после двойного нажатия на кнопку магазина отображался чёрный экран. Исправлено.
На этом всё. Мы благодарим всех наших игроков и сообщество KARDS в целом за сообщения об ошибках и обсуждение баланса игры. Если вы хотите принять участие, присоединяйтесь к нам в Discord!