8 月更新 - 補丁說明

不到 1 分钟前

大家好!

正如本周先前的公告所述,8 月平衡補丁將於 8 月 28 日上線。此處可查看完整明細:

本次更新將帶來 12 項平衡調整,為計劃於 9 月 23 日發布的空中霸權開道。除此之外,我們還部署了一系列錯誤修複、常規優化以及幕後改進。

請繼續閱讀,了解所有詳情!


卡牌平衡調整

削弱

突擊隊突擊

第 10 突擊隊

:友方使用指令時,隨機對 1 個敵方目標造成 1 點傷害。

:友方使用英國指令時,隨機對 1 個敵方目標造成 1 點傷害。

Fw 189 鸮鷹

強襲

第 123 步兵團

雷兵團

:守護。友方使用情報牌時,使其他友方單位獲得 +2+2。

:守護。一回合一次,友方使用情報牌時,使其他友方單位獲得 +2+2。

增強

第 22 陸戰團

A6M2 零戰

鯖江聯隊

:一回合一次,友方洗切卡組時,造成等同於友方單位數的傷害,隨機分配至所有敵方目標。

:一回合一次,友方洗切卡組時,造成等同於所有單位數的傷害,隨機分配至所有敵方目標。

第 110 摩托化步兵團

喀爾巴阡第 3 步兵營

:守護。部署:將 1 個友方單位轉換為“T-34 76 PL”。

:守護。部署:將 1 個友方單位轉換為“第 24 烏蘭槍騎兵團”。

第 24 烏蘭槍騎兵團

:閃擊。友方回合結束時,若本回合沒有單位被消滅,消滅本單位。

:閃擊。友方回合結束時,若本回合沒有單位被消滅,對本單位造成 1 點傷害。


對“首次”及相關效果的說明

除後文的錯誤修複外,我們還將重點介紹有關記述“首次”的卡牌的重要更新(例如 7TP、B-26 布列塔尼大隊)。此類效果今後將只檢測首次滿足條件的時點 - 無論該卡牌是否在場。

例如:

改動前,如果某個友方單位在 7TP 還未上場時就進行了對戰存活,同回合 7TP 部署後,再次達成對戰存活條件,其效果仍會觸發。改動後,7TP 部署前的對戰存活就已計為“首次”,這意味著如果在第一次滿足條件時 7TP 不在場,本回合 7TP 將不再能觸發效果。

我們還調整了一部分卡牌的文本,以更好地反映其預期的功能。例如,第 158 補給營現將明確描述“一回合一次”,以匹配其實際效果。

錯誤修複

對局

  • 對友方第 7 步槍兵團使用 HMS 可畏號時,第 7 步槍兵團造成傷害後會升為老兵。已修複。

  • 步兵第 845 團受到正面防禦的傷害後,其效果無法正確觸發。已修複。

  • 使用美好時光時,所選卡牌轉換前在畫面上顯示的時間過長。已修複。

  • 第 2 海軍步兵師因戰鬥效果被消滅(例如 HMS 可畏號)時,其特效無法正確觸發。已修複。

  • 觸發閃電襲擊時,對戰中的卡牌部件堆疊存在顯示問題。已修複。

  • 友方 Bf 109 G FI 從敵方卡組抽取的霍爾姆第 99 團會使敵方失去指揮點。已修複。

  • 某些情況下,手中的明牌缺少對應(眼睛)圖標。已修複。

  • A43 黑王子與遙遠的橋存在錯誤交互,前線單位無法正確消滅。已修複。

  • A43 黑王子與空中掩護存在錯誤交互,新增單位無法正確入場。已修複。

  • 某些情況下,在總部左側部署非海軍的第 40 突擊隊,觸發戰鬥並被消滅時,將導致支援陣線位移,直至部署下一個友方單位。已修複。

  • 若支援陣線已滿,使用特別任務導致棄牌時,棄掉的牌可能會卡在屏幕上。已修複。

  • 部分隱藏成就在未滿足條件時錯誤達成。已修複。🤫

  • 某些情況下,“三選一”卡牌在使用時會導致瞬時卡頓。已修複。

  • 觸發敵方明牌反制時,萊桑德 PL 的效果沒有正確觸發。已修複。

  • 有其他山地單位在場,一個單位被轉換成山地單位(例如榮譽稱號)時無法正確獲得加成。已修複。

  • 場上有第 123 步兵團,庫爾馬克偵察營進場時無法正確獲得 +1+1 山地加成。已修複。

  • 使用兩張“洗切”指令(例如榮譽與忠誠和戰時盟國)後,吳鎮第三特別陸戰隊的效果錯誤觸發兩次。已修複。

  • 使用“三選一”效果的指令時,錯誤觸發洋基周刊。已修複。

  • 科爾孫第 122 團和布萊切利莊園存在錯誤交互,科爾孫在所有情況下都無法正確返回卡祖頂。已修複。

  • 使用軍情五處觸發第 10 突擊隊效果時,若對敵方搜索第三十三聯隊造成了傷害,重新抽出返回卡組頂的牌在手牌中無法正確顯示。已修複。

  • 前線有另一方隱蔽單位,使用空中掩護時,兩個 F2A 水牛無法正確加入支援陣線。已修複。

  • Ki-45 二式複戰 屠龍成功部署並以老兵狀態在場,若對其使用監視轉換出另一張屠龍,則它在部署時也會升為老兵。已修複。

  • 步兵第 57 旅在場,轉換出的 T-34 76 PL 觸發戰鬥並受到致命傷害後,無法正確消滅。已修複。

  • 使用一觸即潰時,若 P-40B 在場,轉換出的潰軍會獲得 +1+1 加成。已修複。

  • 若激活了兩張襲擊落點,第二張無法正確在第二個敵方單位部署時觸發。已修複。

  • 若 SU-100 受正面防禦效果影響,回合結束時無法正確觸發效果。已修複。

  • 敵方沒有手牌,四號坦克殲擊車的轉換效果在消滅單位時錯誤觸發。已修複。

  • 使用 IJN 大和號時,對局記錄錯誤顯示所有日本單位。已修複。

  • 隱蔽單位由伊爾-2 的效果入場時,短時間內能看到隱蔽單位的卡面。已修複。

  • 使用延長陣線後,雷兵團的效果無法正確觸發。已修複。

戰役

  • 蘇聯第 2 章(莫紮伊斯克防禦)中,特殊規則 #2 “友方前 2 個回合跳過抽牌”沒有正確觸發。已修複。

UI

  • 重新進入遊戲時,主界面國家等級進度條上的頭像顯示透明。已修複。

  • 單擊主菜單頂部欄中的“鑽石”按鈕,會跳轉商店的戰場通票板塊,而非鑽石板塊。已修複。

  • 收藏菜單中把鼠標懸停在卡牌上,在彈窗關閉前單擊花費選項,卡牌效果彈窗會卡在屏幕上。已修複。

  • PC 端啟動遊戲後,第一次點擊“每日任務”無法正確登記。已修複。

  • 通過國家進度領取國家萬能牌將暫時導致個人檔案中的“擁有卡牌”數增加。已修複。

  • 有時,在收藏總覽單擊盟國圖標會導致圖標錯誤,顯示白色方塊。已修複。

  • 收藏菜單,將鼠標懸停在單位上方後,芬蘭男孩步兵團錯誤顯示部署提示。已修複。

  • 移動端收藏菜單中,檢查卡牌時無法完全查看收繳機制的描述。已修複。

目前就這麼多了。敬請關注後續情報與卡牌預覽,迎接 9 月 23 日空中霸權正式上線。