8 月更新 - 补丁说明

1 分钟前

大家好!

正如本周先前的公告所述,8 月平衡补丁将于 8 月 28 日上线。此处可查看完整明细:

本次更新将带来 12 项平衡调整,为计划于 9 月 23 日发布的空中霸权开道。除此之外,我们还部署了一系列错误修复、常规优化以及幕后改进。

请继续阅读,了解所有详情!


卡牌平衡调整

削弱

突击队突击

第 10 突击队

:友方使用指令时,随机对 1 个敌方目标造成 1 点伤害。

:友方使用英国指令时,随机对 1 个敌方目标造成 1 点伤害。

Fw 189 鸮鹰

强袭

第 123 步兵团

雷兵团

:守护。友方使用情报牌时,使其他友方单位获得 +2+2。

:守护。一回合一次,友方使用情报牌时,使其他友方单位获得 +2+2。

增强

第 22 陆战团

A6M2 零战

鲭江联队

:一回合一次,友方洗切卡组时,造成等同于友方单位数的伤害,随机分配至所有敌方目标。

:一回合一次,友方洗切卡组时,造成等同于所有单位数的伤害,随机分配至所有敌方目标。

第 110 摩托化步兵团

喀尔巴阡第 3 步兵营

:守护。部署:将 1 个友方单位转换为“T-34 76 PL”。

:守护。部署:将 1 个友方单位转换为“第 24 乌兰枪骑兵团”。

第 24 乌兰枪骑兵团

:闪击。友方回合结束时,若本回合没有单位被消灭,消灭本单位。

:闪击。友方回合结束时,若本回合没有单位被消灭,对本单位造成 1 点伤害。


对“首次”及相关效果的说明

除后文的错误修复外,我们还将重点介绍有关记述“首次”的卡牌的重要更新(例如 7TP、B-26 布列塔尼大队)。此类效果今后将只检测首次满足条件的时点 - 无论该卡牌是否在场。

例如:

改动前,如果某个友方单位在 7TP 还未上场时就进行了对战存活,同回合 7TP 部署后,再次达成对战存活条件,其效果仍会触发。改动后,7TP 部署前的对战存活就已计为“首次”,这意味着如果在第一次满足条件时 7TP 不在场,本回合 7TP 将不再能触发效果。

我们还调整了一部分卡牌的文本,以更好地反映其预期的功能。例如,第 158 补给营现将明确描述“一回合一次”,以匹配其实际效果。

错误修复

对局

  • 对友方第 7 步枪兵团使用 HMS 可畏号时,第 7 步枪兵团造成伤害后会升为老兵。已修复。

  • 步兵第 845 团受到正面防御的伤害后,其效果无法正确触发。已修复。

  • 使用美好时光时,所选卡牌转换前在画面上显示的时间过长。已修复。

  • 第 2 海军步兵师因战斗效果被消灭(例如 HMS 可畏号)时,其特效无法正确触发。已修复。

  • 触发闪电袭击时,对战中的卡牌部件堆叠存在显示问题。已修复。

  • 友方 Bf 109 G FI 从敌方卡组抽取的霍尔姆第 99 团会使敌方失去指挥点。已修复。

  • 某些情况下,手中的明牌缺少对应(眼睛)图标。已修复。

  • A43 黑王子与遥远的桥存在错误交互,前线单位无法正确消灭。已修复。

  • A43 黑王子与空中掩护存在错误交互,新增单位无法正确入场。已修复。

  • 某些情况下,在总部左侧部署非海军的第 40 突击队,触发战斗并被消灭时,将导致支援阵线位移,直至部署下一个友方单位。已修复。

  • 若支援阵线已满,使用特别任务导致弃牌时,弃掉的牌可能会卡在屏幕上。已修复。

  • 部分隐藏成就在未满足条件时错误达成。已修复。🤫

  • 某些情况下,“三选一”卡牌在使用时会导致瞬时卡顿。已修复。

  • 触发敌方明牌反制时,莱桑德 PL 的效果没有正确触发。已修复。

  • 有其他山地单位在场,一个单位被转换成山地单位(例如荣誉称号)时无法正确获得加成。已修复。

  • 场上有第 123 步兵团,库尔马克侦察营进场时无法正确获得 +1+1 山地加成。已修复。

  • 使用两张“洗切”指令(例如荣誉与忠诚和战时盟国)后,吴镇第三特别陆战队的效果错误触发两次。已修复。

  • 使用“三选一”效果的指令时,错误触发洋基周刊。已修复。

  • 科尔孙第 122 团和布莱切利庄园存在错误交互,科尔孙在所有情况下都无法正确返回卡祖顶。已修复。

  • 使用军情五处触发第 10 突击队效果时,若对敌方搜索第三十三联队造成了伤害,重新抽出返回卡组顶的牌在手牌中无法正确显示。已修复。

  • 前线有另一方隐蔽单位,使用空中掩护时,两个 F2A 水牛无法正确加入支援阵线。已修复。

  • Ki-45 二式复战 屠龙成功部署并以老兵状态在场,若对其使用监视转换出另一张屠龙,则它在部署时也会升为老兵。已修复。

  • 步兵第 57 旅在场,转换出的 T-34 76 PL 触发战斗并受到致命伤害后,无法正确消灭。已修复。

  • 使用一触即溃时,若 P-40B 在场,转换出的溃军会获得 +1+1 加成。已修复。

  • 若激活了两张袭击落点,第二张无法正确在第二个敌方单位部署时触发。已修复。

  • 若 SU-100 受正面防御效果影响,回合结束时无法正确触发效果。已修复。

  • 敌方没有手牌,四号坦克歼击车的转换效果在消灭单位时错误触发。已修复。

  • 使用 IJN 大和号时,对局记录错误显示所有日本单位。已修复。

  • 隐蔽单位由伊尔-2 的效果入场时,短时间内能看到隐蔽单位的卡面。已修复。

  • 使用延长阵线后,雷兵团的效果无法正确触发。已修复。

战役

  • 苏联第 2 章(莫扎伊斯克防御)中,特殊规则 #2 “友方前 2 个回合跳过抽牌”没有正确触发。已修复。

UI

  • 重新进入游戏时,主界面国家等级进度条上的头像显示透明。已修复。

  • 单击主菜单顶部栏中的“钻石”按钮,会跳转商店的战场通票板块,而非钻石板块。已修复。

  • 收藏菜单中把鼠标悬停在卡牌上,在弹窗关闭前单击花费选项,卡牌效果弹窗会卡在屏幕上。已修复。

  • PC 端启动游戏后,第一次点击“每日任务”无法正确登记。已修复。

  • 通过国家进度领取国家万能牌将暂时导致个人档案中的“拥有卡牌”数增加。已修复。

  • 有时,在收藏总览单击盟国图标会导致图标错误,显示白色方块。已修复。

  • 收藏菜单,将鼠标悬停在单位上方后,芬兰男孩步兵团错误显示部署提示。已修复。

  • 移动端收藏菜单中,检查卡牌时无法完全查看收缴机制的描述。已修复。

目前就这么多了。敬请关注后续情报与卡牌预览,迎接 9 月 23 日空中霸权正式上线。