即将推出:新卡牌套装结构与新内容周期

11 个月前

大家好!

年初,我们宣布了未来KARDS内容相关计划的几个细节。以下是游戏设计总监Keli的开发者博客要点总结:

 

  • 每年两次重大发布。夏季和冬季的大型扩展包,每个扩展包含新特性以及约80张新卡,春季和秋季有相对较少的内容发布。

  • 随着大版本发布进行卡牌轮换 伴随新版本卡牌加入,等量的卡牌将转移至预备卡池。

  • 精选轮换。进入预备卡池的卡牌将被精心挑选,新扩展包卡牌至少在一年半的时间内不会被轮换。

  • 继续使用预备卡牌。可在AI训练对战,好友对战,以及新的PvP模式内继续使用预备卡牌。

  • 重新引入预备卡牌。卡牌可能会随着未来的扩展包返回游戏。

  • 卡牌套装简化。 虽然所有卡牌都属于其原始套装,但您只能购买两种类型的卡包:最新扩展包(目前是军团)的卡包和包含所有其他卡牌的核心卡包。

  • 商店变更。世纪大战捆绑包从商店下架,战区暂时下架并在稍后重新推出(移除卡牌奖励)。

  • 军需箱系统重制。增加可填充军需箱的事件,使其填充更频繁,减少每次的奖励,从而提供与此前相似的总体收益。

  • 重复保护。如果可能的话,卡包和奖励不会产生重复卡牌。

 

您可以在Keli的开发博客KARDS的周期和我们的后续博客FAQ:KARDS的周期中找到更多详细信息。

 

现在进行到哪儿了?

4月底开始新内容周期的第一阶段。此时,会发生以下情况:

 

  • 除了最新的军团扩展包之外,所有卡牌都将成为新核心套装的一部分。

  • 战区战役和世纪大战捆绑包将从商店中下架。战区将在日后重新设计并回归,移除卡牌奖励。

  • 五张极少使用的卡牌转移至预备卡池

 

哪些牌被轮换了?

对于第一次轮换,只有5张极不常用的卡牌转移至预备卡池。第一次轮换主要是为了在今年夏天发布夏季扩展包前测试预备卡池系统。

 

4月底将被轮换到预备卡池的卡牌是:

  • 不惜代价

  • 火力压制

  • F4F-3 野猫

  • 40毫米高射炮 MK III

  • 新发田联队

玩家在2023年使用的全部卡组中,携带这些卡牌的卡组平均占0.79%。且今年三月,这些卡牌平均仅出现于0.78%的对局。

 

未来当第一个重大轮换开始,引入游戏和被轮换出的卡牌数量是相似的 - 因此,如果80张新卡引入游戏,预计约80张卡牌同时也会进入预备卡池。我们还计划在至少4-6周的时间内就进入预备卡池的卡牌进行交流。

为什么要轮换?

我们在这个时间点引入轮换,有很多原因。由于计划每年有多达200张新卡牌,可能会导致许多问题,例如:

 

  • 强度膨胀。每当通过扩展包引入新的卡牌与机制,若不进行轮换,就有可能出现强度膨胀的问题,使得除少部分顶级卡牌之外,任何其他的选项都缺少游玩的吸引力。我们希望支持各种各样的卡组和策略,使新扩展中的卡牌不一定总是比以前的更强大。新卡牌过强会使旧卡牌无足轻重并导致平衡问题。

  • 卡组构筑困难。随着卡池不断扩大,卡组构筑难度越来越高。回顾所有不同的卡牌和可能性会耗费大量的精力,而构筑新卡组也会因卡牌过多而变得乏味。

  • 新玩家入门困难。随着卡牌数量的增加,新玩家越发难以入门。收集所有可用卡牌将极具挑战性,而对新玩家来说,熟悉它们的过程更令人生畏。

  • 平衡困难。随着卡池的扩大,平衡游戏变得更具挑战性。通过卡牌轮换,我们能够更有效地平衡游戏,持续为玩家提供引人入胜的体验。

 

您可以在Keli的开发者博客中阅读更多详细信息。

会有补偿吗?

对于第一阶段,由于只有五张极少使用的卡牌被轮换至预备卡池中,我们没有计划具体的补偿。然而,我们计划在夏季扩展包的第一个完整轮换周期时给予更大的一次性补偿,其细节将在夏季扩展包发布时公布。到那时,重制的军需箱机制将作为部分补偿机制,因为我们计划使卡牌转移至预备卡池时填充您的军需箱。

我们期待您的反馈意见!

为了从各种渠道收集有关新内容周期和新卡牌套装结构的反馈,我们在官方KARDS Discord服务器中设置了内容周期反馈频道。请加入我们的Discord,让我们得知您的想法 - 您的反馈对我们意义重大!