KARDS的周期

大约 1 年前

亲爱的朋友们,大家好!

去年的新内容相对较少,因为我们正在为即将到来的手机端发行做准备。我们终于要劈荆斩棘了。这意味着什么呢?当然是新的扩展包!我们已经开始为KARDS开发新的扩展包,预计将在今年夏季发布。我们的目标是让新的扩展包紧随移动端发布的脚步。新扩展包的规模将与突破和军团相似,是我们众多计划中的首位。我们正在建立一个更常规的内容发布渠道,所以我们每年将会有两个主要的扩展包,在这之间会有一些小的发布,其中一些可能包括新的卡牌。

现在深入地了解即将到来的扩展包还为时过早,但请放心,我们将在未来几周和几个月内向您密切更新。除了宣布新的扩展包即将到来之外,本次开发者博客还想要说明一些与我们正努力实现的新扩展渠道有关的其他功能。所以请系好安全带,我们有很多内容要讲。若您时间紧张,您可以跳到这个开发者博客的底部来阅读tl;dr摘要。

哦,在我们继续之前还有一件事——这篇开发博客自始至终都在交替使用“扩展包”和“套装”两个术语。这两个术语具有相同的含义,例如,突破既是一个套装又是一个扩展包。通常,术语“扩展包”将用于谈论即将发布的合集,而术语“套装”用于谈论已经存在的合集或一组合集。

游戏核心

首先,我们正在简化当前的合集结构。这主要有两个好处。其一,是让玩家(尤其是新玩家)更容易且更清楚地浏览和熟悉商店,特别是在计划定期发布新扩展包的情况下。其二,是让我们能够更好地处理旧卡牌,因为随着时间的推移,整体卡池规模将不断扩大。这将在下文中详细介绍。

一旦此功能上线,你将只能在商店里看到两个套装——最新的套装(目前是军团)以及一个永久的核心套装。核心套装将包括所有更旧的套装。核心套装将包括基础、忠诚、突破、世纪大战和战区套装中的所有卡牌。由此,我们将对战区进行些许改动,取消卡牌奖励。这将分为两步进行:首先,我们将从商店中暂时移除战区(已经拥有战役的人不会受影响),然后我们将重新添加没有卡片奖励的版本(当然价格会更低)。世纪大战的套装也将被移除,目前还没有计划以后让它们以相同的形式回归,尽管未来装饰品与战场会单独出现在商店中。

核心中你拥有的任何套装卡包都不会受影响。这个改动仅针对于商店购买或奖励获得的卡包。因此,假如您拥有突破军官卡包,您可以选择保留它,只要您愿意,它会保存在您的收藏中。

我们还做了一些其他的改变。首先,我们将实行全面的重复卡牌保护,适用于所有稀有度。 这包括对闪卡的重复保护(例如作为赛季奖励的精英闪卡)。 其次,我们想让基础包和军官包的区别更加明显,这样玩家能更清楚应该期待什么。目前的计划是让闪卡和万能牌只能从军官包开出,并略微调整两个卡包上所有稀有度的掉落率——请随意表达您对此的意见,因为这还没有完全确定。

转入预备卡池

对于所有卡牌游戏来说,一旦卡池达到一定的规模,就会不可避免地出现问题。环境变得过于混乱,卡牌构筑变得枯燥乏味,新玩家越来越落后,新卡淘汰旧卡变得更加普遍。目前我们的游戏中有大约800张牌(不包括总部)。我们认为这接近游戏的最佳卡池规模。这对比其他一些卡牌游戏会少一些,但KARDS的“填充卡”比大多数卡牌游戏少,因此实际的构筑卡数量处于类似的水平。

考虑到这一点,每当新扩展包发布,我们将把相似数量的卡牌从核心套装转移到预备卡池。预备卡池中的卡牌不能在排位模式或休闲模式中使用(或随机出现),也不会出现在竞技场中。预备卡池中的卡牌不会从游戏中移除,它们仍然是您收藏的一部分。

其运作方式是,当最新的扩展包出现时,前一个最新套装(目前是军团)将成为核心套装的一部分,核心套装中的相同数量的其他卡牌将被转移到预备卡池。下图能帮助你直观地了解这一过程(图中使用的所有卡图仅为帮助可视化,并不指示预定的轮换卡牌):

许多人可能会问,为什么我们不像大多数卡牌游戏那样,根据套装将卡牌轮换到预备卡池中。这将简化理解的过程,但会带来一些问题。两个主要原因,首先,这将使一些盟国基本上无法游玩,因为它们的大部分卡牌来自其引入的套装。其次,作为一个基于历史的游戏,我们在可用的单位类型方面受限——当一些标志性的单位轮换出去时,我们无法轻松地用同类替换。这可能意味着我们最终会得到一个没有任何Panzer或Spitfire的二战游戏,而这是谁也不愿意看到的!因此,出于这些以及其他原因,我们每次都会亲自挑选哪些牌会被转移到预备卡池。

在进行选择时,我们会参考众多方面,比如一张卡的受欢迎成都,它对主要玩家群体有多大的伤害,它所属的策略有多大的饱和度,等等。在新的扩展包出现前的几周内,在客户端会清楚显示轮换卡牌,给玩家充分的时间来调整和适应。如对尝试制作被轮换的卡牌进行警告,以及在轮换之前的一段时间内这些卡牌不会从卡包中开出。

如果您再查看上图,将注意到卡牌也可以从预备卡池返回到活跃卡池。一旦这个系统成功建立并运行,我们计划在每次轮换(每次新的扩展包加入)时,从预备卡池中返回大约20张卡牌(确切数字可能会有所不同)。当然,在第一次轮换中不会发生这种情况,因为此时的预备卡池几乎是空的(为什么是几乎见下文)。但从2023年冬季扩展包开始,一些卡牌将从预备卡池返回。这个数字将远低于被轮换的卡牌数,所以预备卡池会随着时间的推移而扩大。这意味着并非所有卡牌都将从预备卡池中返回。我们意图让返回的卡牌皆为有影响力的卡牌,最好能符合他们返回的扩展包的整体主题。

目前的计划是将返回的卡牌添加到新套装的卡包中(它们将保留其旧的套装角标,并仍计入旧套装,用于表现收藏完成度)。他们也可能会加入核心卡池,这仍然未定。让返回卡牌成为新套装的一部分的原因是,相较于让它们成为更大的核心套装的一部分而言,新玩家能更容易获得它们。这不会减少每个套装中新卡的数量(至少目前计划不会)。因此,2023年冬季扩展包预计与夏季扩展包相同,将有大约80张新卡,但额外也有大约20张回归卡。请注意,这意味着由于在夏季扩展包发布时,第一次将轮换约80张卡,所以这80张卡中的20张将在仅仅6个月后返回。从长远来看,我们的目标是在卡牌轮换和返回之间留有更多的时间,所以当它们返回时,会感觉更像是长途旅行归来的老朋友。请让我们知道您对卡牌返回机制的想法,什么是您所预期的?

新秩序

不可否认,创建预备卡池将对游戏产生重大影响。到目前为止,玩家已经能够购买我们的产品并知道他们得到的卡片是能随意使用的。现在情况将不再如此,因为玩家收藏中的某些卡片将无法用于排位,休闲或竞技场比赛。为承认这一事实,我们计划以两种主要形式向玩家提供一些补偿。当第一次轮换与夏季扩展包相遇时,玩家将获得一次性的补偿,我们将在接近第一次轮换时进行更详细的沟通。

除此之外,我们正在计划另一个(较小的)补偿功能,这将成为游戏的常规部分。我们计划重置军需箱系统,不再仅让重复的卡牌填充军需箱。像是提升国家等级或收藏中的卡牌轮换进预备卡池,也将增加军需进度。军需箱本身也将被轻度重做,这样您将更频繁地填充它,不过每次获得的奖励会减少(确切的数字仍有待确定)。此功能预计将与2023年冬季扩展包一同准备就绪。

预备卡池中的卡牌仍然是游戏的一部分。随着时间的推移和预备卡池的扩大,我们将开始展示越来越多在活跃卡池(800张)和全卡池(活跃卡池+预备卡池)之间的分歧。这将是一个混乱的环境,但毫无疑问也很有趣。考虑到这一点,我们将添加一个新的战斗模式,称为经典。在这些战斗中,您可以使用收藏中的任何卡牌,包括预备卡池中的卡牌。经典模式没有军衔,也没有军官俱乐部或排行榜。匹配将使用所有玩家拥有的基于Elo的隐藏评级。这样做的原因是不想过度分裂玩家群体,并确保新玩家不会因无法在该模式中竞争而感到错过。

即将来临

让我们稍稍展望未来。如上所述,现在的计划是定期推出新的扩展包和其他内容。这种节奏是很重要的,可以确保我们能定期调整环境,让玩家更好地了解接下来的情况。随着常规扩展包更新,我们正在缩减平衡补丁工作。在过去的一年里,平衡补丁一直是我们调整环境的主要工具之一。有了定期扩展包更新以及在预备卡池内外卡牌轮换的机制,不再需要这样做。我们仍然会在需要时进行平衡补丁,但仅用于修复严重的错误或平衡问题。

我们打算在第一次大轮换之前上线内容周期功能,以便我们有时间调整客户端的用户界面,比如哪些牌将在下一次轮换中出现,以及如何在活跃卡池和预备卡池之间进行过滤。此功能的测试需要将少量的卡牌加入预备卡池。我们打算为此挑选5张不常使用的卡牌。

有一件事非常重要,就是让玩家对有时间去享受他们购买的新卡有信心。因此新套装中的卡牌将在一段时间内免于轮换。只有核心套装中的卡牌才能进入预备卡池。当一组卡牌移动到核心卡池时,其所有卡牌都不会进入预备卡池。在接下来的轮换中,这些卡牌也是安全的。只有在卡牌进入核心卡池后的第二次轮换才能被移动到预备卡池。例如,军团是目前最新的套装。当夏季扩展包发布时,军团卡牌将被移动到核心卡池,但它们都不会被转移到预备卡池。当2023年冬季扩展包发布时,军团卡牌仍然不会被触及。军团套装中的卡牌只有在2024年的第一次扩展包发布时才能进入预备卡池。这意味着今年夏季扩展包中的卡片至少能在2024年的第二次扩展包发布前使用。在极端情况下可以有例外,但我们预计不需要经常这样做(如果有的话)。为了更好地理解这个过程,这里有一张图供您参考:

Tl;dr版

以下是今年交付情况的简要总结,如上所述。

  • 春季在小范围内引入轮换,以测试该功能并收集反馈。我们将在预备卡池中放置几张(大约5张)非常不常用的卡牌。除了军团之外的所有卡牌都成为核心卡池的一部分。从商店中移除战区。

  • 夏季有大约80张新卡的新扩展包。相同数量的卡牌移动到预备卡池。提供经典战斗模式。

  • 秋季重新引入没有卡牌奖励的战区。重新设计军需箱系统。最终确定从预备卡池返回卡牌的系统。

  • 冬季冬季扩展包有大约80张新卡以及从预备卡池返回的20张卡(确切数字待定)。

我们很乐意听取您对上面讨论的所有内容的反馈。请访问KARDS Discord官方Content Cycle Feedback频道,留下您的想法,参与关于新内容周期的讨论。