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五个窍门,快速学习游戏基础知识、获得更好卡组,并迅速有效扩展卡牌收藏。
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卡牌能力
伏击
- 此单位每回合第一次受到攻击时,会首先造成伤害。如果敌方单位因此被消灭,则其无法造成伤害。
奋战
- 具有“奋战”的单位在一回合中可以攻击两次。
守护
- 相邻的非守护单位无法被轰炸机和炮兵之外的敌军攻击。
烟幕
- 单位不能被敌方单位攻击。
如果
一个单位移动或攻击,它将失去烟幕。守护单位和位于前线的单位不能具有烟幕。
重甲
- 受到其他单位攻击时,单位受到的伤害减少{0}。单位最多可拥有重甲3。
钳击
- 从手中部署此单位时,选择另一个友方单位。两者都在战场上,可以同时获得钳击加成。
动员
- 单位在其回合开始时获得 +1+1。单位受到伤害时失去动员。
卡组构筑
构筑卡组或调整现有卡组时有一些核心概念值得考虑,以下是我们的建议:
卡组战略
费用曲线
卡牌配合
过牌能力
解场能力
关键词汇
削弱?加成?他们说的是什么?
加成
- 强化
削弱
- 弱化
解场
- 卡牌和效果,可以消灭或者移除敌方单位。
OTK
- 一回合击杀
卡手
- 手中的不相关或无法使用的可牌。
天梯
- 排位战斗。攀登天梯指的是玩家玩排名战斗,积累更多的积分,并努力提升自己的等级。
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