10월 업데이트 - 패치 노트

7개월 전

안녕하십니까, 지휘관 여러분!

지난주 카드 밸런스 패치 예고와 곧 출시될 신규 업데이트 기능이 10월 6일에 적용되었습니다. 카드 밸런스 패치에 대한 자세한 내용은 개발자 블로그 (Card Updates: Harmony) 를, 10월 업데이트에 대한 자세한 공지 사항은 이곳 October Update: The Return of Theaters of War Campaigns) 을 확인하세요.

이번 10월 업데이트는 새롭고 흥미로운 콘텐츠로 가득합니다:

  • 카드 3장의 밸런스 업데이트

  • PvE 캠페인 전쟁 상영관의 복귀

  • 메드킷 업데이트: 지속 시간 연장 및 3 종류의 변형 추가

  • 황금 카드 변환: 골드를 통해 보유한 카드를 황금 카드로 변환

  • 버그 수정 및 전반적인 개선 사항 다수

8월 패치는 저희에게 많은 어려움을 안겨주었던 패치였으며, 안타깝게도 해당 패치 출시와 함께 많은 분들이 게임을 경험하는 데에 있어 다양한 문제가 발생했습니다. 영향을 받은 모든 플레이어 분들께 진심으로 사과드립니다. 8월 패치 배포 이후 저희의 업데이트 개시 파이프라인에서 문제점이 나타났으며, 이를 해결하기 위해 출시 전에 더 많은 시간을 테스트에 할애할 수 있도록 내부 절차를 강화하였습니다. 해당 패치 이후, 당사는 일부 플레이어가 경험한 문제를 개선하기 위해 노력해 왔으며, 해당 패치의 개선 사항의 일환으로 성능 관련 문제를 겪은 일부 사용자의 경험을 개선하는 데 도움이 될 수 있는 메모리 최적화를 실행했습니다.

이번 패치와 함께 제공되는 모든 흥미로운 사항에 대해 자세히 알아보십시오!

카드 밸런스 업데이트

이번 패치에서는 총 3장의 카드가 변경되었습니다.

관측대

이전: 당신의 패에서 배치/발동 크레딧이 4 이상인 카드를 선택합니다. 그 카드의 배치/발동 크레딧을 2만큼 감소시킵니다.

신규: 당신의 패에서 배치/발동 크레딧이 5 이상인 카드를 선택합니다. 그 카드의 배치/발동 크레딧을 2만큼 감소시킵니다.

시나노

이전: 전장에 있는 카드 수 만큼의 피해를 모든 상대에게 나눠 입힙니다.

신규: 전장에 있는 유닛 수만큼의 피해를 모든 상대에게 나눠 입힙니다.

164보병연대

신규 : 기습 능력이 추가되었습니다.

전쟁 상영관 캠페인

싱글 PvE 캠페인 전쟁 상영관이 복귀했습니다!

5개의 고유한 캠페인을 통해, 제2차 세계 대전을 상징하는 특정 주요 전투들을 직접 경험할 수 있습니다:

  • 튀니지 캠페인: 건조한 사막과 험준한 지형을 헤쳐나가면서 북아프리카에서의 치열한 전투를 재현해 보십시오.

  • 엘 알라메인 캠페인: 매 순간의 결과가 전쟁 전체의 흐름을 바꿀 수 있었던, 매우 중요했던 엘 알라메인 전투의 역사를 다시 써 볼 수 있습니다.

  • 모스크바 전투 캠페인: 냉기에 얼어붙는 동부 전선의 깊은 곳에서 전투를 지휘하며 혹독한 러시아 겨울을 부대원들과 함께 헤쳐나가십시오.

  • 필리핀의 몰락 캠페인: 섬 검너뛰기 전술이 승리의 열쇠였던 태평양 전선에서 모든 극적인 전투를 경험해 보십시오.

  • 과달카날 캠페인: 태평양 전쟁의 중요한 순간인 과달카날 정글에서 치열한 해전과 육상 전투를 벌이십시오.

각 캠페인을 완료하여 특별한 전쟁 상영관 카드 뒷면을 획득하고 각 캠페인을 완벽하게 수행하여 특별한 전쟁 상영관 감정표현을 획득하세요.

전쟁 상영관 캠페인은 캠페인 아래의 플레이 메뉴를 통해 이용할 수 있습니다. 148다이아몬드로 다섯 캠페인 모두를 이용할 수 있습니다.

전쟁 상영관 임시 삭제 이전에 캠페인을 보유했던 플레이어께서는 이제 모든 캠페인을 이용할 수 있습니다.

메드킷 업데이트

메드킷 시스템이 업데이트 되었습니다!



메드킷이 이제 세 가지 형태로 제공됩니다. 현재 2시간 메드킷이 24시간 메드킷으로 변경됩니다. 또한 다른 지속 시간 및 가격의 메드킷을 두 개 더 도입하여 경험치 획득을 극대화하려는 플레이어에게 큰 가치를 제공합니다.

신규 메드킷의 지속 기간과 가격은 다음과 같습니다:

  • 1일 (24시간) 메드킷: 20 다이아몬드

  • 3일 (72시간) 메드킷: 40 다이아몬드 (2일 가격으로 3일 제공)

  • 7일 (168시간) 메드킷: 80 다이아몬드 (4일 가격으로 7일 제공)

기존 2시간 메드킷은 모두 24시간 메드킷으로 자동 변환됩니다. 확장된 경험치 부스트를 즐기세요!

황금 카드 변환

이제 골드를 통해 보유한 카드를 황금 카드로 제작할 수 있습니다.

특정 카드를 선택하여 황금 카드로 변경하는 것은 이번에 새로 도입한 기능입니다. 지금까지는 시즌 종료 보상과 같은 제한된 경로를 통해서만 무작위 황금 카드를 수집하는 것만이 가능했으나, 이번에 도입한 특정 카드를 황금 카드로 변경하는 기능은 즐겨 사용하는 카드를 황금 카드로 변환하여 돋보이는 플레이를 하고 싶은 플레이어들에게 독점적인 가치를 제공해줄 것입니다. 황금 카드는 딱 외관의 차이점만 있을 뿐 일반 카드와 정확히 동일한 효과를 지닙니다. 각 카드를 변환하는 가격은 희귀도 등급에 따라 다르며, 이는 다음과 같습니다.

  • 표준: 100 골드

  • 한정: 200골드

  • 특수: 400 골드

  • 정예: 800 골드

골드 카드로 변경하려면 카드 사본을 한 장이라도 소유해야 합니다. 예를 들어, 카드 팩으로 수령했거나 와일드카드로 카드를 만들어 기존 카드 사본을 보유해야만 골드 카드로 전환할 수 있습니다. 특정 카드를 골드 카드로 변경하면 해당 카드가 포함된 덱이 해당 카드의 골드 카드 사본을 포함하도록 자동으로 업데이트됩니다. 예를 들어, 해당 카드의 사본이 여러 장인 경우, 1장만 황금 카드로 변환하면 해당 카드의 복사본이 1개 이상 포함된 덱에 황금 카드 사본이 포함됩니다.

황금 카드로 변환하려면:

  • 게임의 메인 화면에서 카드 메뉴를 선택합니다.

  • 상단 바의 컬렉션으로 이동합니다.

  • 카드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 누릅니다.

  • 생성 버튼의 오른쪽에 있는 황금 카드 버튼을 선택하여 보유한 카드를 황금 카드로 변환합니다.

  • 이어지는 팝업 창을 통해 비용을 확인한 뒤 확인 버튼을 눌러 카드를 변환합니다.

버그 수정

AI대전시 발생하는 버그

  • AI와의 경기에서 최전방의 아군 유닛이 파괴된 후에도 3인치 M5가 공격 보너스를 유지하는 문제가 수정되었습니다.

  • AI 매치에서 파괴 효과가 발동되었을 때 마츠모토 연대가 적 본부에 1의 피해를 제대로 입히지 않았습니다. 수정됨.

  • 1코스트 유닛이 전장에 배치되고 AI가 수도원 작전을 사용했을 때, 올바르지 않은 대체 유닛이 추가됐습니다. 수정됨.

  • 몇 가지 소형 AI 버그가 추가로 수정되었습니다.

전투

  • 피의 낫 카드를 사용할 때 잘못된 효과 순서가 수정되었습니다. 이제 피의 낫이 유닛과 본부 동시에 1의 피해를 주고 덱에서 카드를 뽑습니다.

  • 명령 카드 (예시 혼돈)로 유닛을 제어할 때, 유닛이 원래 소유자에게 돌아올 때, 운영 비용은 노란색으로 표시됩니다. 수정됨.

  • 브랸스크 비정규군 유닛이 파괴되고 114보병연대가 전장에 배치되었을 때, 브랸스크 비정규군 유닛의 파괴 효과가 한 번만 발동되었습니다. 수정됨.

  • 배터리와 국왕 스코틀랜드 국경대 사이의 올바르지 못한 상호 작용으로 인해 과도한 피해가 본부에 올바르게 처리되지 않던 문제가 수정되었습니다.

  • 베리예프 BE-4가 패로 돌아오고 재배치한 후 유닛의 배치 비용이 2만큼 올바르게 감소하지 않았습니다. 수정됨.

  • 베리예프 BE-4가 전장에 있는 경우 상대가 블랙 워치를 배치한 후 패에 있는 명령을 사용하는 비용이 잘못 증가했습니다. 수정됨.

  • "이 유닛이 가한 피해만큼아군 본부에 동일한 방어력을 부여합니다" 능력을 가진 유닛이 파괴된 후 피아트 C.R.32의 능력이 올바르게 발동되지 않았습니다. 수정됨.

  • 카드가 다시 덱으로 이동한 후 덱에서 제거되었을 때 시각적 오류가 발생하여 카드가 덱에 고정된 상태로 유지되었습니다. 수정됨.

  • 상대방 유닛이 공격을 수행한 후 슈투카 87G의 능력이 발동되어 해당 유닛이 파괴되는 문제가 수정되었습니다.

  • PZL P.11이 전장에 있을 때 PZL P.11과 망명 유닛 사이의 상호 작용이 끊어지고 파르티잔과 함께 퇴각하여 망명 유닛의 배치 비용이 올바르게 감소하지 않는 문제를 수정했습니다. 

  • 상대의 미국 유닛을 한 후 A-20B의 배치 비용이 1만큼 올바르게 감소하지 않았습니다. 수정됨.

  • 태양의 제국으로 적 아이치 D3A-2를 파괴하고 아이치 D3A-1이 전장에 배치되었을 때, 태양의 제국효과로 잘못된 수의 카드가 뽑혔습니다. 수정됨.

  • 허리케인 Mk 2C 트로피컬 유닛은 카츄샤가 추가 피해를 입혔을 때 카츄사가 입힌 피해로 인해 베테랑이 된 후 잘못된 방어도를 가졌습니다. 수정됨.

컬렉션

  • 컬렉션 메뉴의 스크롤 막대 근처의 특정 영역에서 스크롤이 의도한 대로 작동하지 않았습니다. 수정됨.

  • 컬렉션 메뉴의 "컬렉션 개요" 에서 스크롤할 경우 아래에 있는 카드 라이브러리를 스크롤할 수 있었습니다. 수정됨.

  • 컬렉션 메뉴에서 '필터 지우기' 버튼을 클릭할 경우 상단 바의 눌리지 않은 버튼이 회색으로 강조 표시됐습니다. 수정됨.

덱 생성기

  • 플레이 메뉴에서 새로운 덱을 생성할 때 클립보드 덱 가져오기 팝업이 나타나지 않았습니다. 수정됨.

  • 덱에 국가가 하나밖에 없는 상황에서 드래프트 모드에서 복사한 덱의 정예 카드를 추가할 수 없었습니다. 수정됨.

  • 드래프트 모드에서 복사한 덱에 국가가 하나만 있을 때, 동일한 국가 아이콘 두 개가 덱에 표시되었습니다. 수정됨.

  • 드래프트 모드의 덱 코드로 덱이 생성되었을 때, 덱에 "아군 카드가 너무 많습니다" 라는 메시지가 표시되었습니다. 수정됨.

드래프트

  • 드래프트 덱이 덱 패널에서 스크롤하는 것이 아니라 게임 화면 중간에서 스크롤할 수 있었습니다. 수정됨.

매치메이킹

  • 3분 동안 경기를 기다린 후, 게임이 종종 경기 검색을 중단했지만 검색 레이더가 계속 표시됐습니다. 수정됨.

모바일

  • 맞춤 설정 메뉴의 보드 아이템 탭에서 스크롤이 올바르게 작동하지 않았습니다. 수정됨.

  • 종종 캠페인에서 본부의 메시지가 게임 화면에서 사라지기도 했습니다. 수정됨.

  • 팩 개봉 인터페이스의 상자 팝업이 일부 장치의 게임 화면에서 사라졌습니다. 수정됨.

  • IOS 기기에서 카드 메뉴에서 나열된 덱보다 훨씬 더 아래로 스크롤할 수 있었습니다. 수정됨.

  • 안드로이드 기기에서 신규 플레이어가 콜사인을 선택하지 않고 게임에 입장하여 진행이 막혔습니다. 수정됨.

  • 경우에 따라 신규 플레이어의 8일차 보상을 제대로 수령할 수 없었습니다. 수정됨.

  • 제2 낙하산 연대 배치 시 대상 지정 화살표가 잘못 표시되었습니다. 수정됨.

음향 관련 버그

  • 적의 연결이 끊어지고 자동으로 적 본부가 파괴된 후 메인 메뉴 화면에서 타이머 소리가 재생되었습니다. 수정됨.

시각 효과

  • 메드킷 이미지가 일부 언어에서 변형되었습니다. 수정됨.

  • 메드킷 이미지는 일부 언어에서 테두리 밖에 표시되었습니다. 수정됨.

  • 일부 언어에서 전투 종료 화면의 "레벨 업!" 텍스트 아래에 여분의 부분 텍스트가 표시되었습니다. 수정됨.

  • 친구에게 메시지를 보낼 때 문자 카운터는 보낸 후 마지막으로 보낸 메시지의 문자 수를 계속 표시했습니다. 수정됨.

  • 친구를 추가할 때 '친구 추가' 버튼을 여러 번 클릭하면 여러 개의 '친구 추가' 팝업이 열렸습니다. 수정됨.

  • 전투 중 설정 메뉴에서 다시 시작 버튼을 누르면 설정 메뉴가 닫힌 후에만 다시 시작 팝업이 표시됐습니다. 수정됨.

  • 32: 9 울트라와이드 화면 비율로 팩을 여는 데 발생한 시각적 문제가 수정되었습니다.

  • 무작위 덱이 플레이어에게 배정된 산병전 모드에서 덱에 잘못된 보드 아이템이 표시되는 경우가 있었습니다. 수정됨.

  • 재생 메뉴에서 다른 게임 모드 위로 빠르게 마우스를 가져가면 게임 모드에 대한 설명이 잘못 닫히고 겹쳐지는 팝업이 나타났었습니다. 수정됨.

  • 완료된 독일 스타터 캠페인의 마지막 화면에서 "전투 모드 잠금 해제" 텍스트가 누락되었습니다. 수정됨.

일반 개선 사항

이번 패치에서는 여러 가지 일반적인 게임 개선 사항도 적용했습니다.

특히 일부 사용자의 성능을 향상 시킬 수 있는 메모리 최적화를 구현했습니다.

또한 모바일 기기에서 독일 및 미국 스타터 캠페인의 텍스트를 개편했습니다. 이러한 스타터 캠페인의 메시지는 이제 모바일 친화적 입니다.

또한 친구 메뉴에 '친구 초대' 옵션도 추가되었습니다. PC에서는 카즈에 가입하도록 친구에게 보낼 수 있는 가입 링크를 클립보드에 복사할 수 있습니다! 모바일 장치에서는 장치에 있는 소셜 앱을 통해 이 링크를 친구에게 직접 보낼 수 있습니다.

이번에 전해드릴 소식은 여기까지 입니다. 버그를 제보해주시고 게임 밸런스에 대해 논의해 주신 모든 지휘관 분들과 카즈 커뮤니티에 감사드립니다. 참여하고 싶으시다면, 해당 링크를 통해 Discord 참여하실 수 있습니다!