Cykl KARDS

około rok temu

Cześć przyjaciele!

Ubiegły rok był słabszy pod względem nowych treści, ponieważ przygotowywaliśmy się do naszej szybko zbliżającej się premiery wersji mobilnej. Jesteśmy wreszcie nastawieni na nadrobienie tych zaległości. Co to oznacza? Oczywiście nowe rozszerzenie! Rozpoczęliśmy już prace nad nowym rozszerzeniem dla KARDS, które ma zostać wydane tego lata. Celem jest, aby nowe rozszerzenie ukazało się krótko po premierze wersji mobilnej. Nowe rozszerzenie, które będzie miało podobny rozmiar jak rozszerzenia Przełom i Legiony, jest pierwszym z wielu, które planujemy. Przygotowujemy bardziej regularny proces dostarczania zawartości, więc co roku będziemy udostępniać dwa duże rozszerzenia, a pomiędzy nimi mniejsze wydania, z których niektóre mogą zawierać nowe karty.

Jest jeszcze zbyt wcześnie, aby zagłębiać się w szczegóły nadchodzącego rozszerzenia, ale możecie być pewni, że w nadchodzących tygodniach i miesiącach będziemy was dokładnie informować. Ten blog ma na celu, poza ogłoszeniem, że nowe rozszerzenie jest na horyzoncie, opisanie niektórych innych funkcji związanych z procesem dostarczenia zawartości nowego rozszerzenia, nad którym pracujemy. Więc zapnij pasy, mamy dużo do omówienia. Lub, jeśli brakuje wam czasu, możecie przejść na sam dół tego bloga, aby przeczytać podsumowanie najważniejszych informacji w sekcji tl;dr.

Aha, jeszcze jedna rzecz, zanim przejdziemy dalej — ten blog swobodnie używa terminów rozszerzenia i zestawy zamiennie w całym tekście. Te dwa terminy mają to samo znaczenie, np. Przełom jest zarówno zestawem, jak i rozszerzeniem. Zwykle termin rozszerzenie będzie używany, gdy mówimy o zestawach, które mają zostać wkrótce wydane, podczas gdy termin zestaw jest używany, gdy mówimy o już istniejących zestawach lub grupie zestawów.

Podstawowa gra

Przede wszystkim upraszczamy obecną strukturę zestawów. Ma to dwie główne zalety. Jednym z nich jest uczynienie sklepu łatwiejszym i czytelniejszym dla graczy (zwłaszcza nowych) w nawigacji i zrozumieniu, zwłaszcza z planem regularnego wydawania nowych rozszerzeń. Drugim powodem, który omówimy bardziej szczegółowo poniżej, jest umożliwienie nam lepszej kontroli nad tym, co zrobić ze starszymi kartami, w miarę gdy ogólna pula kart zwiększa się z czasem.

Po uruchomieniu tej funkcji w sklepie zobaczycie tylko 2 zestawy - najnowszy zestaw (obecnie Legiony) oraz stały zestaw podstawowy. Zestaw podstawowy będzie zawierał wszystkie starsze zestawy. Zestaw podstawowy będzie zawierał wszystkie karty z zestawów podstawowego, Lojalność, Przełom, Świat w stanie wojny oraz W ogniu wojny. W związku z tym nieznacznie zmienimy W ogniu wojny, usuwając nagrody w postaci karty. Odbędzie się to w dwóch etapach; najpierw usuniemy W ogniu wojny ze sklepu (nie wpływa to w żaden sposób na tych, którzy już posiadają kampanie), później dodamy ją ponownie bez nagród karcianych (oczywiście w niższej cenie). Zestaw Świat w stanie wojny również zostanie usunięty. Nie ma obecnie planu ponownego wprowadzenia go później w tej samej formie, choć przedmioty i pola bitew pojawią się niezależnie w sklepie w późniejszym terminie.

Wszelkie pakiety, które posiadacie z któregokolwiek z zestawów w puli podstawowej nie będą zmieniane. Ta zmiana dotyczy tylko tego, jakie pakiety można kupić w sklepie i otrzymać z nagród. Jeśli posiadacie np. pakiet oficerski Przełom, możecie zdecydować się na zatrzymanie go na tak długo, jak chcecie i będzie on przechowywany w waszej kolekcji.

Wprowadzamy również kilka innych zmian. Przede wszystkim wprowadzimy pełną ochronę przed duplikatami dla wszystkich rzadkości. Obejmuje to ochronę przed duplikatami złotych kart (takich jak elitarne złote karty otrzymywane jako nagrody sezonowe). Po drugie, chcemy, aby pakiety podstawowe i oficerskie były nieco bardziej zróżnicowane, aby gracze lepiej rozumieli, czego mogą się spodziewać. Nasz aktualny plan zakłada, aby złoto i dzikie karty pojawiały się tylko w pakietach oficerskich i nieznacznie dostosowaliśmy współczynniki wypadania wszystkich typów kart w obu pakietach — zachęcamy do wyrażania tutaj swojej opinii, ponieważ nie jest to jeszcze przesądzone.

Przyślijcie rezerwy

W przypadku wszystkich gier karcianych nieuniknione jest, że gdy pula kart osiągnie pewną wielkość, pojawiają się problemy. Meta staje się zbyt chaotyczna, budowanie talii staje się nużące, nowi gracze zostają coraz bardziej w tyle, a problemy z coraz to silniejszymi kartami stają się coraz bardziej powszechne. Obecnie w grze mamy około 800 kart (nie licząc sztabów). Uważamy, że jest to zbliżone do optymalnej liczby kart do gry. To trochę mniej niż w niektórych innych grach karcianych, ale KARDS ma mniej kart „wypełniaczy” niż większość innych gier karcianych, więc rzeczywista liczba kart wartych dodania do budowanej talii jest na podobnym poziomie.

Mając to na uwadze, za każdym razem, gdy pojawi się nowe rozszerzenie, będziemy przenosić podobną liczbę kart z puli podstawowej do puli rezerwowej. Karty z puli rezerwowej nie mogą być używane (ani losowo dodawane) w bitwach rankingowych lub zwykłych i nie pojawią się w trybie Draft. Karty z puli rezerwowej nie są usuwane z gry, nadal będą częścią waszej kolekcji.

Działa to w ten sposób, że gdy pojawi się nowe rozszerzenie, poprzedni najnowszy zestaw (obecnie Legiony) stanie się częścią puli podstawowej, a taka sama liczba innych kart z puli podstawowej zostanie przeniesiona do puli rezerwowej. Oto diagram, który pomoże zobrazować ten proces (wszystkie ilustracje użyte w tym diagramie są tylko dla wizualizacji, a nie wskaźnikiem tego, które karty zostaną przesuniete):

Wielu z was może zapytać, dlaczego nie przenosimy kart do puli rezerwowej w oparciu o zestawy, jak robi to większość innych gier karcianych. Ułatwiłoby to zrozumienie procesu, ale stwarza nam pewne problemy. Dwa główne są takie, że uczyniłoby to niektórych sojuszników w zasadzie niegrywalnymi, ponieważ większość ich kart pochodzi z zestawu, w ramach którego zostali wprowadzeni do gry. Po drugie, ponieważ jesteśmy grą opartą na historii, jesteśmy ograniczeni np. tym, jakich typów jednostek możemy używać - tzn. nie mamy luksusu łatwej wymiany na coś podobnego, gdyby jakaś ikoniczna jednostka została przesunięta. Mogłoby to oznaczać, że skończylibyśmy z grą z czasów II wojny światowej bez Panzerów i myśliwców Spitfire, a tego nikt nie chce! Dlatego z tych i innych powodów, będziemy za każdym razem ręcznie wybierać, które karty zostaną przeniesione do puli rezerwowej.

Dokonując tego wyboru, będziemy zwracać uwagę na takie rzeczy jak popularność karty, jak bardzo jest ona toksyczna dla większości graczy, jak bardzo przesycone są strategie, do których należy i inne rzeczy. Karty, które będą podlegały przeniesieniu, zostaną wyraźnie pokazane w tygodniach poprzedzających nowe rozszerzenie, dając graczom wystarczająco dużo czasu na przygotowanie się. Obejmuje to na przykład ostrzeżenie podczas próby wytworzenia karty przeznaczonej do przeniesienia, a takie karty nie pojawiają się w pakietach przez jakiś czas przed przesunięciem.

Jeśli spojrzycie jeszcze raz na powyższy diagram, zauważycie, że karty mogą również wracać z puli rezerwowej z powrotem do puli aktywnej. Po uruchomieniu tego systemu, planujemy przywracać około 20 kart (dokładna liczba może się różnić) z puli rezerwowej z każdym przesunięciem (za każdym razem, gdy pojawi się nowe rozszerzenie). Oczywiście nie stanie się to podczas pierwszego przesunięcia, ponieważ pula rezerwowa będzie wtedy w większości pusta (patrz niżej dlaczego tylko w większości). Jednak począwszy od rozszerzenia Zima 2023 i dalej, pewna liczba kart powróci z puli rezerwowej. Liczba ta będzie znacznie niższa od przemieszczanych kart, więc pula rezerwowa będzie z czasem rosła. Oznacza to, że nie wszystkie karty powrócą z puli rezerwowej. Zamiarem jest, aby karty powracające z puli rezerwowej w każdym przemieszczeniu były kartami wpływowymi, najlepiej takimi, które pasują do ogólnego tematu rozszerzenia, do którego powracają.

Nasz obecny plan zakłada, że powracające karty będą dodawane do pakietów z nowego zestawu (nadal zachowają swój znak wodny oryginalnego zestawu i są liczone jako część pierwotnego zestawu dla celów podsumowania % kolekcji). Być może wpadną też do zestawu podstawowego, ale to jeszcze nie jest przesądzone. Powodem, dla którego rozważamy dołączenie ich do nowych zestawów, jest to, że nowi gracze mogą łatwiej zdobyć te karty, niż gdyby stały się częścią znacznie większego zestawu podstawowego. Nie zmniejszyłoby to liczby nowych kart pojawiających się w każdym zestawie (przynajmniej nie jest to obecnie planowane). Tak więc rozszerzenie Zima 2023 ma zawierać około 80 nowych kart, tak samo jak rozszerzenie Lato 2023, ale ma również około 20 powracających kart. Zauważcie, że oznacza to, że pierwsze przesunięcie około 80 kart odbywa się wraz z letnim rozszerzeniem, 20 z tych 80 kart powróci zaledwie 6 miesięcy później. Na dłuższą metę chcemy jednak, aby między wyjściem karty a jej powrotem było więcej czasu, więc kiedy wróci, będzie bardziej przypominać starego przyjaciela powracającego po długiej podróży. Dajcie nam znać, co sądzicie o mechanice powrotu kart, co chcielibyście zobaczyć?

Nowy porządek świata

Nie da się zaprzeczyć, że stworzenie puli rezerwowej będzie miało duży wpływ na grę. Do tej pory gracze mogli kupować nasze produkty wiedząc, że karty, które otrzymują, należą do nich i mogą je wykorzystać tak, jak chcą. Teraz już tak nie będzie, gdyż niektóre karty w kolekcjach graczy nie będą dostępne w meczach rankingowych, zwykłych czy draftach. Uznając ten fakt, planujemy zapewnić graczom pewną rekompensatę w dwóch głównych formach. Gdy pierwsze przemieszczenie nastąpi wraz z letnim rozszerzeniem, gracze otrzymają jednorazową rekompensatę, o której będziemy informować bardziej szczegółowo bliżej pierwszej zamiany kart.

Oprócz tego planujemy jeszcze jedną (mniejszą) funkcję kompensacyjną, która stanie się stałym elementem gry. Planujemy odnowić system skrzyni, aby więcej niż tylko duplikaty przyczyniały się do jej wypełnienia. Rzeczy takie jak zdobycie poziomu krajowego i karty w waszej kolekcji, które staną się częścią puli rezerwowej, będą następnie przyczyniać się do wypełnienia skrzyni. Sama skrzynia również zostanie nieco przerobiona, dzięki czemu będziecie ją częściej napełniać, ale w związku z tym otrzymacie mniejsze nagrody (dokładne liczby jeszcze nie zostały określone). Ta funkcja ma być gotowa wraz z rozszerzeniem Zima 2023.

Karty w puli rezerwowej są oczywiście nadal częścią gry. W miarę upływu czasu i wzrostu puli rezerwowej, zaczniemy wykazywać coraz większą rozbieżność pomiędzy pulą aktywną (800 kart) a pulą całkowitą (aktywna + rezerwowa). Będzie to środowisko chaotyczne, ale też niewątpliwie dość zabawne. Mając to na uwadze, dodamy nowy tryb bitwy, nazwany klasycznym. W tych bitwach będziecie mogli używać dowolnych kart ze swojej kolekcji, w tym z puli rezerwowej. Klasyczne bitwy nie podlegają klasyfikacji ani nie mają Klubu Oficerskiego ani tabeli. Dobór przeciwników będzie korzystał z ukrytego rankingu opartego na Elo, który mają wszyscy gracze. Powodem tego jest to, aby nie podzielić zbytnio bazy graczy i upewnić się, że nowi gracze nie czują się pominięci przez brak możliwości rywalizacji w tym formacie.

Na horyzoncie

Spójrzmy nieco w przyszłość. Jak wspomniano wyżej, plan jest taki, aby teraz zacząć regularnie wypuszczać nowe rozszerzenia i inną zawartość. Ta częstotliwość jest ważna, aby upewnić się, że regularnie potrząsamy metą, a gracze mają lepsze wyobrażenie o tym, co nadchodzi. Z regularnymi rozszerzeniami, zmniejszamy naszą pracę nad aktualizacją balansu. Poprawki balansu były jednym z głównych narzędzi w naszym arsenale w ciągu ostatniego roku w dokonywaniu korekt mety. Dzięki regularnym rozszerzeniom i przenoszeniu kart do i z puli rezerwowej, nie jest to już wymagane. Nadal będziemy robić poprawki balansu, gdy będzie to konieczne, ale tylko po to, by naprawić poważne błędy lub problemy z balansem.

Zamierzamy wprowadzić funkcję cyklu zawartości przed pierwszą większą zamianą, aby dać nam czas na dopracowanie i dostosowanie interfejsu klienta, takiego jak wskaźniki, które karty są przeznaczone do następnego przeniesienia i jak filtrować pomiędzy pulą aktywną i rezerwową. Testowanie tej funkcji będzie wymagało umieszczenia kilku kart w puli rezerwowej. Zamierzamy wybrać do tego 5 bardzo rzadko używanych kart.

Jedną rzeczą, która jest bardzo ważna, jest wiara graczy w to, że mają czas na cieszenie się nowymi kartami, które kupują. Tak więc karty w nowych zestawach będą przez jakiś czas wyłączone z zamiany. Tylko karty z zestawu podstawowego trafiają do puli rezerwowej. Kiedy zestaw przenosi się do puli podstawowej, żadna z jego kart nie trafia do puli rezerwowej. Przy następnej zmianie karty te są również bezpieczne. Dopiero podczas drugiej zmiany po tym, jak karty stały się częścią puli podstawowej, można je przenieść do puli rezerwowej. Na przykład Legiony to obecnie najnowszy zestaw. Kiedy letnie rozszerzenie zostanie wydane, karty zestawu Legiony zostaną przeniesione do puli podstawowej, ale żadna z nich nie zostanie przeniesiona do puli rezerwowej. Kiedy pojawi się rozszerzenie Zima 2023, karty zestawu Legiony nadal nie zostaną przeniesione. Dopiero po wydaniu pierwszego rozszerzenia „2024” karty z zestawu Legiony mogą trafić do puli rezerwowej. Oznacza to, że karty z letniego rozszerzenia na pewno będą grywalne przynajmniej do drugiego rozszerzenia 2024. Wyjątki mogą mieć miejsce w skrajnych przypadkach, ale nie przewidujemy potrzeby robienia tego często (jeśli w ogóle). Aby zrozumieć ten proces nieco lepiej, oto diagram opisywanych planów:

Wersja Tl;dr

Oto krótkie podsumowanie zawartości planowanej w tym roku, omówione powyżej.

  • Wiosna. Wprowadza zmianę na mniejszą skalę, aby przetestować funkcję i zebrać opinie. W puli rezerwowej umieścimy kilka (około 5) bardzo rzadko używanych kart. Wszystkie karty z wyjątkiem zestawu Legiony stają się częścią puli podstawowej. W ogniu wojny zostaje usunięte ze sklepu.

  • Lato. Nowe rozszerzenie zostaje wydane z około 80 nowymi kartami. Ta sama liczba kart przesuwa się do puli rezerwowej. Udostępnienie klasycznego trybu bitwy.

  • Jesień. Ponowne wprowadzenie do sklepu W ogniu wojny bez nagród w postaci kart. Poprawiony system skrzyni. Sfinalizowanie systemu kart powracających z puli rezerwowej.

  • Zima. Zimowe rozszerzenie zostaje wydane z około 80 nowymi kartami, a także 20 kartami powracającymi z puli rezerwowej (dokładne liczby do ustalenia).

Chętnie poznamy wasze opinie na temat wszystkich omówionych powyżej elementów. Odwiedźcie kanał Content Cycle Feedback na oficjalnym Discordzie KARDS, aby podzielić się swoimi przemyśleniami i wziąć udział w dyskusjach na temat nowego cyklu zawartości.