
Front krajowy wydany - zimowe rozszerzenie KARDS jest już dostępne
około 5 godzin temu
Front krajowy, najnowsze rozszerzenie KARDS, jest już dostępne!
Wydane 27 listopada 2025 roku wprowadza 87 zupełnie nowych kart, śmiałe mechaniki i świeże narzędzia, które otwierają potężne możliwości taktyczne dla każdego kraju.
W centrum dziesiątego dużego rozszerzenia KARDS znajdują się dwa przełomowe dodatki:
Więź: zupełnie nowa mechanika oddająca morale i jedność sił walczących pod tą samą flagą.
Słowa kluczowe walki: Skoncentrowany podzbiór siedmiu słów kluczowych definiujących pole bitwy, które zmieniają sposób, w jaki jednostki walczą, bronią się, przetrwają i współdziałają.
Aby uczcić wydanie, wszyscy gracze, którzy zalogują się w okresie premierowym, mogą odebrać 2 darmowe pakiety kart Frontu krajowego – to pierwszy krok w kierunku nowej mety.
Przygotujcie się, dowódcy: nadszedł front zimowy.

Kluczowe funkcje rozszerzenia Front krajowy
87 nowych kart we wszystkich krajach
Front krajowy rozszerza arsenał KARDS o łącznie 87 nowych kart, w tym:
15 nowych kart dla Wielkiej Brytanii, Niemiec, Związku Radzieckiego, USA i Japonii
3 nowe karty dla Francji, Włoch, Finlandii i Polski
Każdy kraj zyskuje nowe ścieżki strategiczne, od nieustannych natarć piechoty po precyzyjne naloty, synergiczne łańcuchy Więzi i bogate w słowa kluczowe warstwy taktyczne.
Nowa mechanika: Więź
Więź reprezentuje morale i koordynację między żołnierzami walczącymi pod tą samą flagą.
Kiedy zagracie kartę więzi z ręki, wasz sztab otrzyma obrażenia do morale, chyba że na początku waszej tury kontrolowaliście jednostkę tego samego kraju. Więź nagradza zdyscyplinowane budowanie talii, spójne rozmieszczanie jednostek i ciągłość działań na polu bitwy.
Od niezłomnej piechoty, takiej jak POMPADOURS, po wściekłe pojazdy pancerne, takie jak VALENTINE Mk II, talie Więzi rozwijają się dzięki jedności, a upadają w wyniku chaosu.
Nowa funkcja: słowa kluczowe walki
Front krajowy wprowadza nową warstwę przejrzystości taktycznej i synergii: słowa kluczowe walki.
Po raz pierwszy określony podzbiór słów kluczowych kształtuje zachowanie jednostek pod ostrzałem. Karty i efekty mogą bezpośrednio odwoływać się do tych zdolności, co pozwala na tworzenie bardziej zaawansowanych strategii budowania talii i wybuchowych kombinacji na polu bitwy.
Słowa kluczowe walki to: Zasadzka, Impet, Furia, Straż, Ciężki pancerz, Wstrząs i Zasłona dymna.
Dzięki PROFESJONALISTOM wzmacniającym waszą armię oraz 44 PUŁKOWI ŚLĄSK rozwijającym się wraz z oddziałami posiadającymi wiele słów kluczowych, jednostki te podkreślają surową, wybuchową synergię, jaką słowa kluczowe walki wnoszą do Frontu krajowego.
Aktualizacja balansu i mety
Aby wesprzeć nową mechanikę i zapewnić zdrową metę, Front krajowy wdraża:
8 ukierunkowanych zmian balansu w istniejących kartach
Pełna aktualizacja rotacji, w ramach której niektóre karty ze starszych zestawów trafiają do puli rezerwowej, zwalniając miejsce dla rozwoju nowej metagry
Zmiany te tworzą świeży, dynamiczny krajobraz rywalizacji, w którym mogą zabłysnąć Więź, słowa kluczowe walki i nowe narzędzia krajowe.
Funkcje specyficzne dla danego kraju
Wielka Brytania - Niezłomna piechota i nieprzerwane linie

Wielka Brytania wkracza do Frontu krajowego z potężnymi formacjami piechoty opartymi na wytrzymałości, koordynacji i wielopoziomowych bonusach.
Karty takie jak KING’S AFRICAN RIFLES wzmacniają strategię Więzi, dając siłę waszej ręcę, podczas gdy POMPADOURS wzmacniają obronę sztabu, gdy Więź uruchamia łańcuch ataków.
Samoloty takie jak RAF MUSTANG wywierają destrukcyjną presję, karząc przeciwników, którzy ośmielą się zaatakować tę jednostkę.
Wielka Brytania wygrywa, zachowując stanowczość, cierpliwie się rozwijając i podejmując zdecydowane działania.
Niemcy – taktyczne wycofywanie się i przegrupowanie na polu bitwy

Niemcy nadal wprowadzają innowacje w zakresie wojny manewrowej, wykorzystując jednostki, które opuszczają pole bitwy i ponownie na nie wracają, aby uzyskać potężny efekt.
Karty takie jak NOCNY NAJAZD i DORNIER DO 17Z demonstrują zdolność Niemiec do ponownego wykorzystania jednostek, zmiany pozycji i wykorzystania okien czasowych.
Jednostki pancerne takie jak Sd.Kfz. 250/9 doskonale sprawdza się w cyklach dobierania kart, przekształcając informacje w siłę ognia.
Oczekujcie elastycznego sekwencjonowania, precyzyjnego wdrażania i charakterystycznej niemieckiej wydajności.
Związek Radziecki – zaciekłość poprzez słowa kluczowe walki

Sowieci podwajają stawkę w nowym systemie słów kluczowych walki, wprowadzając jednostki, które osiągają najlepsze wyniki, gdy łączy się je z wieloma zdolnościami.
44 PUŁK ŚLĄSK nagradza stany planszy z wieloma słowami kluczowymi dobraniem kart, podczas gdy 61 PUŁK KIRKENES i KW-1S zamieniają słowa kluczowe Straż, Wstrząs, Impet i inne w surową siłę ofensywną.
Kiedy radziecka machina zaczyna pracować, każde słowo kluczowe staje się bronią - a każda broń nabiera rozpędu.
W rozszerzeniu Front krajowy Armia Czerwona uderza mocniej, atakuje mądrzej i wymyka się spod kontroli.
USA – Moc płynąca z talii kart

Amerykańska inżynieria powraca w pełnej krasie dzięki jednostkom, które ulepszają wierzchnią kartę talii, wzmacniając przyszłe dobieranie kart i zwiększając potencjał w późnej fazie gry.
Samoloty takie jak P-38H LIGHTNING i przeraźliwy F6F-5 HELLCAT wywierają natychmiastową presję, jednocześnie wzmacniając posiłki.
Piechota, taka jak RED BULL i PROFESJONALIŚCI, zwiększa zarówno obecność na polu bitwy, jak i potencjał całej talii dzięki Impetowi, Zasłonie dymnej i potężnym zdolnością zniszczenia.
Stany Zjednoczone maszerują naprzód, budując siłę od wewnątrz.
Japonia – precyzyjne usuwanie i bezwzględna wydajność

Japonia wzmacnia swoją przewagę taktyczną dzięki narzędziom usuwania, które działają szybko, precyzyjnie i nieuchronnie.
Ki-61-I-TEI i 211 TOKYO przeprowadzają zabójcze ataki oparte na Więzi, podczas gdy 9 PUŁK GWARDII i PUŁK KOFU łączą efekty Furii, Straży i efekty niszczące sztab.
Japonia doskonale radzi sobie z niweczeniem planów wroga, jednocześnie przyspieszając realizację własnych, zamieniając chaos na polu bitwy w szansę.
Każde uderzenie się liczy – i każde uderzenie celne.
Kraje sojusznicze

Podczas gdy główne kraje rozbudowują swoje arsenały, kraje sojusznicze również wprowadzają do służby potężne nowe posiłki, które wzmacniają ich wyjątkowe atuty.
Polska – śmiałe manewry i zakłócenia
Polska rozszerza swój zestaw narzędzi taktycznych o karty, które nagradzają zdecydowaną i elastyczną grę na polu bitwy.
Karty takie jak 5 WILEŃSKA BRYGADA PIECHOTY i SIŁY NA UCHODŹSTWIE wykorzystują charakterystyczną dla Polski zdolność do kopiowania, przekształcania i ponownego rozmieszczania zagrożeń – zamieniając pojedyncze jednostki w powtarzające się zagrożenie i zmuszając przeciwników do ciągłej oceny sytuacji na froncie.
Finlandia – precyzyjna obrona i dotkliwe kontrataki
Finlandia umacnia swoją reputację jako kraj o wytrzymałej piechocie i przemyślanych działaniach odwetowych.
PUŁK PIECHOTY 25, wyposażony w Straż i Wstrząs, stanowi przykład zdyscyplinowanej doktryny Finlandii – zapewnia obronę sztabowi podczas ataku jednostkami o wielu słowach kluczowych i doskonale sprawdza się w wyczerpujących bitwach, w których najważniejsza jest precyzja.
Włochy – szybkie manewry i żonglowanie posiłkami
Włochy posuwają się naprzód dzięki ściśle skoordynowanej sieci piechoty BERSAGLIERI, która wyróżnia się szybkością, synergią i nieustanną presją.
5. BERSAGLIERI i 9. BERSAGLIERI przeplatają się poprzez efekty Więzi i tasowania, nieustannie powracając do talii, podobnie jak potężny 18. BERSAGLIERI.
Trio tworzy samonapędzającą się machinę szturmową, a RM BERSAGLIERE dodaje głębi taktycznej, dobierając karty, które nie znalazły się w talii gracza, i przekształcając ich koszt bezpośrednio w obronę sztabu.
Razem jednostki te uosabiają charakterystyczny styl Włoch: szybkie natarcia, nieustępliwą dynamikę i skoordynowaną siłę ognia piechoty.
Francja – Odrodzony ruch oporu

Chociaż Francja otrzymuje tylko trzy nowe karty w zestawie Front krajowy, wyróżnia się ona całkowicie przeprojektowaną, kultową mechaniką oporu – transformacją tak radykalną, że zasługuje na osobną uwagę.
W poprzednich wersjach karty OPÓR mogły zapychać rękę i wymuszać niewygodne poświęcenia, oddając motyw gry, ale spowalniając rozgrywkę. Karty te ostatecznie trafiły do puli rezerwowej.
Teraz Opór odrodził się.
W rozszerzeniu Front krajowy:
Karty Oporu są dodawane bezpośrednio do talii przeciwnika, a nie do ręki
Ich efekty uruchamiają się automatycznie po dobraniu
Gry pozostają szybkie, zakłócające i dynamiczne – zachowując ducha sabotażu bez opóźniania tur.
Zmodernizowana wersja Oporu ucieleśnia bunt, nieprzewidywalność i cichą siłę tych, którzy walczyli z ukrycia.
Pole bitwy czeka – odbierzcie swoje pakiety i dołączcie do walki
Front krajowy to nowa era dla KARDS – charakteryzująca się jednością dzięki Więzi, przejrzystością dzięki słowom kluczowym walki oraz dynamicznymi strategiami we wszystkich krajach.
Zalogujcie się już dziś aby:
Odebrać 2 darmowe pakiety Front krajowy
Odkryć ekskluzywne kosmetyki Frontu krajowego i oferty w sklepie
Dowodzić nowymi kartami
Tworzyć synergie Więzi
Opanować nową metę
I poprowadzić swój kraj na front zimowy
Rozszerzenie jest już dostępne. Pole bitwy się zmienia. Nadszedł czas, aby przejąć dowodzenie.
Do zobaczenia na linii frontu, dowódcy.
