O Ciclo de KARDS

há aproximadamente 1 ano

Olá amigos!

O ano passado foi mais enxuto em termos de novos conteúdos, enquanto nos preparávamos para o nosso lançamento mobile que se aproxima rapidamente. Estamos finalmente prontos para limpar essa floresta. O que isso significa? Uma nova expansão, é claro! Já começamos a trabalhar em uma nova expansão para KARDS, programada para ser lançada neste verão. O objetivo é que a nova expansão siga de perto os passos do lançamento mobile A nova expansão, que será de tamanho semelhante às expansões Avanço e Legiões, é a primeira de muitas que estamos planejando. Estamos criando um pipeline de entrega de conteúdo mais regular, por isso teremos duas grandes expansões a cada ano e entre lançamentos menores, alguns dos quais podem incluir novas

É muito cedo para mergulhar muito de perto nos detalhes da próxima expansão, mas tenha certeza de que os manteremos atualizados nas próximas semanas e meses. O que este blog de desenvolvimento pretende fazer, além de anunciar que uma nova expansão está no horizonte, é cobrir alguns dos outros recursos relacionados ao novo pipeline de expansão para o qual estamos trabalhando. Então aperte o cinto, temos muito a cobrir. Ou, se você estiver sem tempo, você pode pular para a parte inferior deste blog de desenvolvimento para ler o resumo do tl;dr para os destaques.

Ah, mais uma coisa antes de continuarmos - este blog de desenvolvimento usa liberalmente os termos expansões e define de forma intercambiável por toda parte. Os dois termos têm o mesmo significado, ou seja, Avanç, por exemplo, é tanto um conjunto quanto uma expansão. Normalmente, o termo expansão será usado quando se fala de conjuntos a serem lançados em breve, enquanto o termo conjunto é usado quando se fala de conjuntos já existentes ou de um grupo de conjuntos.

Core

Em primeiro lugar, estamos simplificando a estrutura do conjunto atual. Isso tem dois benefícios. Uma delas é tornar a loja mais fácil e limpa para os jogadores (especialmente os novos) navegarem e entenderem, especialmente com o plano de lançar novas expansões regularmente. A segunda razão, que abordaremos em mais detalhes abaixo, é nos permitir controlar melhor o que fazer com cartas mais antigas à medida que o pool geral de cartas aumenta ao longo do tempo.

Uma vez que este recurso esteja ativo, você verá apenas 2 conjuntos na loja - o conjunto mais recente (atualmente Legiões) e um conjunto Core permanente. O conjunto principal incluirá todos os conjuntos mais antigos. O conjunto principal incluirá todas as cartas nos conjuntos Base, Fidelidade, Avanço, Mundo em Guerra e Teatros de Guerra. Devido a isso, vamos relançar Teatros de ligeiramente, removendo as recompensas das cartas. Isso acontecerá em duas etapas; primeiro removeremos os Teatros de Guerra da loja (isso não afeta aqueles que já possuem as campanhas de forma alguma), depois o adicionaremos novamente sem as recompensas das cartaso (a um preço mais baixo, é claro). Os conjuntos Mundo e Guerra também serão removidos, não há planos atualmente para reintroduzi-los mais tarde da mesma forma, embora os adereços e campos de batalha apareçam separadamente na loja em uma data posterior.

Quaisquer pacotes que você possua de qualquer um dos conjuntos no Core não serão tocados. Essa mudança é apenas para os pacotes que você pode comprar na loja e obter de recompensas. Então, se você possui, por exemplo, um pacote de oficiais Avanço, você pode optar por abrir o tempo que quiser e ele será mantido em sua coleção.

Também estamos fazendo algumas outras mudanças. Primeiro de tudo, vamos introduzir proteção duplicada completa, para todas as raridades. Isso inclui proteção duplicada para cartas douradas (como elites douradas recebidas como recompensas de temporada). Em segundo lugar, queremos fazer pacotes de base e oficiais um pouco mais distintos para que os jogadores tenham uma melhor compreensão do que esperar. Nosso plano atual é que o ouro e os curingas só caiam nos pacotes de oficiais e ajustem ligeiramente as taxas de queda de todos os tipos de cartão em ambos os pacotes - sinta-se à vontade para expressar sua opinião aqui porque isso ainda não está definido.

Envie as reservas

É inevitável para todos os jogos de cartas que, uma vez que o pool de cartas atinja um certo tamanho, surjam problemas. O meta se torna muito caótico, a construção de baralhos se torna tediosa, novos jogadores são deixados cada vez mais para trás e os problemas de fluência de energia se tornam mais prevalentes. Atualmente temos cerca de 800 cartas no jogo (sem contar HQs). Consideramos que isso está próximo do número ideal de cartas para o jogo. Isso é um pouco menos do que o encontrado em alguns outros jogos de cartas, mas KARDS tem menos cartas de ‘enchimento’ do que a maioria dos outros jogos de cartas, então o número real de cartas dignas de construção está em um nível semelhante.

Com isso em mente, daqui para frente cada vez que uma nova expansão cair, moveremos um número semelhante de cartas do conjunto principal para o pool de reserva. As cartas na Reserva não podem ser usadas (ou aparecer aleatoriamente) em batalhas classificadas ou casuais e não aparecerão nos As cartas no pool de reserva não são removidas do jogo, elas ainda farão parte da sua coleção.

A maneira como isso funciona é que, quando uma nova expansão for atingida, o antigo conjunto mais novo (Legiões agora) se tornará parte do conjunto principal e um número igual de outras cartas no conjunto principal será movido para a reserva. Aqui está um diagrama para ajudá-lo a visualizar esse processo (todas as imagens usadas no diagrama são apenas para auxílio de visualização e não um indicador do que está programado para girar):

Muitos de vocês podem perguntar por que não estamos girando cartas para o pool de reserva com base em conjuntos, como a maioria dos outros jogos de cartas fazê-lo. Isso simplificaria a compreensão do processo, mas cria alguns problemas para nós. Os dois principais são que isso faria com que alguns aliados basicamente não pudessem ser jogados, já que a maior parte de suas cartas vem do conjunto em que são introduzidas. Em segundo lugar, porque somos um jogo historicamente baseado, estamos limitados, por exemplo, em quais tipos de unidades podemos usar - ou seja, não temos o luxo de trocar facilmente como por quando algo icônico gira para fora. Isso poderia significar que acabaríamos com um jogo da Segunda Guerra Mundial sem nenhum Panzer ou Spitfire, e ninguém quer isso! Portanto, por essas e outras razões, escolheremos a dedo quais cartas serão movidas para o pool de reserva a cada vez.

Ao fazer essa seleção, veremos coisas como quão popular é uma carta, quão tóxica é para a maioria da base de jogadores, quão saturadas são as estratégias às quais ela pertence e outras coisas. O que será girado para fora será claramente mostrado em semanas de cliente antes de uma nova expansão vem junto, dando aos jogadores tempo suficiente para ajustar e adaptar.Isso inclui, por exemplo, um aviso ao tentar criar um cartão programado para ser girado e tais cartões não cair em pacotes por algum tempo antes da rotação.

Se você olhar novamente para o diagrama acima, notará que os cartões também podem retornar do pool de Reserva de volta ao pool ativo. Uma vez que este sistema esteja funcionando, estamos planejando retornar cerca de 20 cartas (o número exato pode variar) de volta do pool de reserva a cada rotação (toda vez que uma nova expansão cair). Claro, isso não acontecerá na primeira rotação, já que o pool de Reserva estará praticamente vazio naquele momento (veja abaixo por que apenas principalmente). Mas a partir da expansão de Inverno ‘23 e daqui para frente, um número de cartões retornará do pool de Reserva. O número estará muito abaixo das cartas girando para fora, então o pool de reserva crescerá ao longo do tempo. Isso significa que nem todos os cartões retornarão do pool de reserva. A intenção é que as cartas que retornam do pool de Reserva a cada rotação sejam cartas impactantes, de preferência aquelas que se encaixam no tema geral da expansão com a qual estão voltando.

Nosso plano atual é que os cartas de retorno sejam adicionados aos pacotes do novo conjunto (eles ainda manterão a marca d 'água do conjunto antigo e serão contados como parte do conjunto antigo para fins de coleta %). Eles podem cair no conjunto Core também, isso ainda está indeciso. A razão pela qual estamos considerando que eles façam parte dos novos pacotes de conjuntos é que torna mais fácil para os jogadores mais novos colocar as mãos nessas cartas, do que se eles se tornassem parte do conjunto Core muito maior. Isso não reduziria o número de novas cartas que chegam em cada conjunto (pelo menos esse não é o plano no momento). Assim, a expansão de Inverno ‘23 está programada para ter cerca de 80 novas cartas, o mesmo que a expansão de Verão, mas também tem cerca de 20 cartas de retorno. Observe que isso significa que, como a primeira rotação de cerca de 80 cartas é paralela à expansão de verão, 20 dessas 80 cartas retornarão apenas 6 meses depois. A longo prazo, porém, pretendemos ter mais tempo entre uma carta saindo e voltando, então, quando ela retornar, parecerá mais como um velho amigo retornando após uma longa jornada. Deixe-nos saber seus pensamentos sobre a mecânica para cartões de retorno, o que você gostaria de ver?

Nova Ordem Mundial.

É inegável que a criação de um Reserve Pool terá um grande impacto no jogo. Até agora, os jogadores foram capazes de comprar nossos produtos sabendo que as cartas que recebem são deles para usar como quiserem. Agora isso não será mais o caso, já que algumas cartas nas coleções de jogadores não estarão disponíveis para partidas classificadas, casuais ou de draft. Para reconhecer esse fato, estamos planejando fornecer aos jogadores alguma compensação em duas formas principais. Quando a primeira rotação chegar com a expansão de verão, os jogadores receberão uma compensação única, sobre a qual nos comunicaremos com mais detalhes mais perto da primeira rotação.

Além disso, estamos planejando outro recurso de compensação (menor) que se tornará uma parte regular do jogo. Planejamos reimplementar o sistema de caixas para que mais do que apenas duplicatas contribuam para encher a caixa. Coisas como ganhar um nível nacional e cartões em sua coleção tornando-se parte do pool de reserva, em seguida, contribuir para a caixa. A caixa em si também será retrabalhada um pouco para que você a preencha com mais frequência, mas receba recompensas reduzidas a cada vez (números exatos ainda a serem determinados). Este recurso está programado para estar pronto ao lado da expansão Inverno '23.

Cartas na Reserva Pool são, naturalmente, ainda parte do jogo. À medida que o tempo passa e o pool de reserva cresce, começaremos a mostrar cada vez mais divergência entre o pool ativo (800 cartas) e o pool total (ativo + reservado). Este será um ambiente caótico, mas, sem dúvida, muito divertido também. Com isso em mente, adicionaremos um novo modo de batalha, denominado Clássico. Nessas batalhas, você poderá usar todas as cartas da sua coleção, incluindo as da Reserva. As batalhas clássicas não são classificadas, nem têm um clube de Oficiais ou tabela de classificação. Matchmaking usará a classificação oculta baseada em Elo que todos os jogadores têm. A razão para isso é não dividir muito a base de jogadores e garantir que os jogadores mais novos não sintam que estão perdendo por não poder competir nesse formato.

O horizonte

Vamos olhar para o futuro. Como dito acima, o plano agora é começar a lançar novas expansões e outros conteúdos regularmente. Essa cadência é importante para garantir que sacudamos o meta em bases regulares e para que os jogadores tenham uma ideia melhor do que está por vir. Com as expansões regulares, estamos reduzindo nosso trabalho de patch de equilíbrio. Os patches de equilíbrio têm sido uma das principais ferramentas em nosso arsenal para o ano passado ou assim em fazer ajustes para o meta. Com expansões regulares e cartões girando dentro e fora do pool de reserva, isso não é mais necessário. Ainda faremos patches de equilíbrio quando necessário, mas apenas para corrigir bugs sérios ou problemas de equilíbrio.

Pretendemos colocar o recurso de ciclo de conteúdo ao vivo antes da primeira grande rotação, para nos dar tempo para ajustar e ajustar a interface do usuário no cliente, como os indicadores para os quais os cartões estão programados para a próxima rotação e como filtrar entre ativo e reserva Pool. Testar esse recurso exigirá que um punhado de cartas seja colocado na Reserva. Pretendemos escolher 5 cartas muito pouco usadas com pouca frequência para isso.

Uma coisa que é muito importante é que os jogadores tenham fé em ter tempo para aproveitar as novas cartas que compram. Assim, as cartas em novos conjuntos estarão isentas de rotação por um tempo. Apenas as cartas no conjunto Core vão para a Reserva. Quando um conjunto se move para o Núcleo, nenhuma de suas cartas entra na Reserva. Na próxima rotação, essas cartas também são seguras. É somente na 2ª rotação após as cartas se tornarem parte do Núcleo que as cartas podem ser movidas para Reserva. Por exemplo, Legiões é atualmente o mais novo conjunto. Quando a expansão de Verão chegar, as cartas Legiões serão movidas para o Núcleo, mas nenhuma delas será movida para a Reserva. Quando a expansão Inverno ‘23 cai, as cartas das Legiões ainda não são tocadas. É somente quando a primeira expansão de ‘24 cai que as cartas no conjunto Legiões podem ir para a Reserva. Isso significa que as cartas na expansão de verão serão definitivamente jogáveis até a segunda expansão de ‘24, no mínimo. Exceções podem ser feitas em casos extremos, mas não prevemos a necessidade de fazer isso com frequência (se for o caso). Para entender esse processo um pouco melhor, aqui está um diagrama para o seu prazer de visualização:

Versão Tl;dr

Aqui está um breve resumo das entregas deste ano, como discutido acima.

  • Primavera. Introduza a rotação em uma escala menor para testar o recurso e coletar feedback. Vamos colocar alguns (cerca de 5) cartões muito pouco utilizados na piscina de reserva. Todas as cartas, exceto as Legiões, tornam-se parte do Núcleo. Teatros de Guerra removidos da Loja.

  • Verão. Nova expansão chega com cerca de 80 novas cartas. O mesmo número de cartas se move para a Reserva. Modo de batalha clássico disponível.

  • Queda Reintroduzir Teatros de Guerra sem recompensas de cartão. Sistema de engradados retrabalhado. Finalizar sistema para cartões retornando do Pool de Reserva.

  • Winter A expansão de inverno chega com cerca de 80 novas cartas, bem como 20 cartas retornando da Reserva (números exatos a serem determinados).

Gostaríamos muito de ouvir seu feedback sobre todos os elementos discutidos acima. Visite o canal Feedback do Ciclo de Conteúdo no KARDS Discord oficial para deixar sua opinião e se envolver em discussões sobre o novo ciclo de conteúdo.