Цикл KARDS

около 1 года назад

Привет, друзья!

Прошлый год не был богат на новый контент, поскольку мы готовились к нашему быстро приближающемуся запуску мобильной версии. Наконец-то нам удалось разобраться с этим. Что это значит? Конечно же новое расширение! Мы уже начали работу над новым дополнением для KARDS, которое планируем выпустить этим летом. Цель состоит в том, чтобы новое расширение вышло вскоре после мобильной версии. Новое расширение, которое по размерам будет похоже на Прорыв и Легионы, является первым из многих, которые мы планируем. Теперь мы планируем поставлять новый контент более регулярно, поэтому запланировано два крупных расширения ежегодно и более мелкие обновления между ними, некоторые из которых могут включать новые карты.

Слишком рано вдаваться в подробности о предстоящем расширении, но будьте уверены, что мы будем держать вас в курсе в ближайшие недели и месяцы. Этот блог предназначен для того, чтобы помимо объявления о новом расширении, охватить некоторые другие изменения, связанные с новой периодичностью контента, над которыми мы работаем. Так что усаживайтесь поудобнее, нам нужно многое вам рассказать. Или, если вы ограничены во времени, вы можете перейти к нижней части этого блога, чтобы прочитать резюме основных моментов.

О, ещё одна вещь, перед тем как мы начнём - этот блог частенько использует термины расширение и сеты взаимозаменяемо. Эти два термина имеют одно и то же значение, т.е. Прорыв, например, является как расширением, так и сетом карт. Обычно термин «расширение» используется, когда речь идёт о готовящихся к выходу сетах, в то время как «сет» используется, когда разговор идёт об уже существующих картах.

Это база

Прежде всего, мы упрощаем нынешнюю структуру сетов. Это имеет два основных преимущества. Одно из них - сделать магазин проще и чище для ориентирования и понимания игроков (тем более новых), особенно в связи с нашими планами регулярного выпуска новых расширений. Вторая причина, которую мы рассмотрим более подробно ниже, заключается в том, чтобы позволить нам лучше контролировать, что делать со старыми картами, поскольку общий пул карт со временем увеличивается.

Как только 'это изменение вступит в силу, вы увидите только 2 сета - новейший (сейчас это Легионы) и постоянный Базовый сет. Базовый набор будет включать все старые сеты. Базовый сет будет включать в себя все базовые карты, карты Союза, Прорыва, Мира в Войне и Театров Войны. В связи с этим Театры Войны будут изменены, в частности, из них будут убраны карточные награды. Это произойдет в два шага; сначала мы удалим Театры войны из магазина (это никак не повлияет на тех, кто уже владеет кампаниями), позже мы добавим их снова без карточных наград (по более низкой цене, конечно же). Сеты Мира в Войне также будут удалены, в настоящее время нет никаких планов по их повторному вводу позже в этой же форме, однако предметы для стола и тематические столы позже появятся в магазине отдельно.

Любые наборы, которые у вас есть из любого из сетов, которые войдут в Базовый сет, не будут затронуты. Это изменение касается только тех наборов, которые вы можете купить в магазине и получить в качестве наград. Поэтому, если у вас есть, например, офицерский набор Прорыва, вы можете держать его у себя столько, сколько захотите, и он останется в вашей коллекции.

Мы также вносим несколько других изменений. Прежде всего, мы введём полную защиту от дубликатов для карт всех редкостей. Это включает в себя защиту от дубликатов для золотых карт (например, золотых элитных карт, полученных в качестве сезонных наград). Во-вторых, мы хотим сделать базовые и офицерские наборы немного более ясными, чтобы игроки лучше понимали, чего от них ожидать. Наш текущий план заключается в том, чтобы золотые карты и джокеры падали только из офицерских наборов и мы слегка корректируем шансы выпадения всех типов карт в обоих типах наборов - не стесняйтесь высказывать своё мнение здесь, потому что это изменение ещё не приняло свою финальную форму.

Отправка в запас

Во всех карточных играх наступает момент, когда пул карт достигает таких размеров, от которых начинаются проблемы. Мета становится слишком хаотичной, создание колод становится утомительным, новым игрокам всё сложнее собирать коллекцию, не говоря об учащении пауэркрипа. В настоящее время в игре около 800 карт (не считая штабы). Мы считаем, что это значение близко к оптимальному количеству карт для игры. Это немного меньше, чем в некоторых других карточных играх, но в KARDS меньше карт-наполнителей, чем у большинства других карточных игр, поэтому фактическое количество карт, достойных места в колодах, находится на аналогичном уровне.

Имея это в виду, отныне каждый раз, при выходе нового расширения, мы будем перемещать аналогичное количество карт из Базового сета в резервный пул. Карты в резервном пуле нельзя использовать (или случайным образом сгенерировать) в рейтинговых или казуальных боях, и их нельзя будет встретить в драфте. Карты в Резервном пуле не удаляются из игры, они всё равно будут частью вашей коллекции.

Это будет работать так, что при выходе нового расширения, предыдущий за ним сет карт (сейчас это Легионы) становится частью Базового сета, и равное количество других карт в Базовом наборе будет перемещено в резервный пул. Вот диаграмма, которая поможет вам визуализировать этот процесс (все изображения, используемые на диаграмме, предназначены только для помощи в визуализации, а не для индикатора того, что будет выведено в резерв):

Многие из вас могут спросить, почему мы не выводим карты в резервы целыми сетами, как это делают большинство других карточных игр. Это упростило бы понимание процесса, но создало бы для нас некоторые проблемы. Две самых основных заключаются в том, что это сделает некоторые союзные нации практически неиграбельными, поскольку большая часть их карт идёт в том сете, с которым они были введены в игру. Во-вторых, поскольку мы являемся игрой, основанной на истории, мы ограничены, например, в том, какие типы отрядов мы можем вводить - то есть, у нас нет привилегии легко менять похожее на похожее, когда что-то знаковое будет выводиться. В итоге, мы получили бы игру про Вторую мировую войну вообще без панцеров и спитфаеров, а такое не нужно никому! По этим и иным причинам мы будем вручную выбирать, какие карты будут каждый раз перемещаться в резервный пул.

Делая этот выбор, мы рассмотрим такие вещи, как популярность карты, насколько она токсична для большинства игроков, насколько перенасыщена стратегия, к которой она принадлежит, и другие аспекты. То, что будет выводиться, будет чётко показано за несколько недель до появления нового расширения, что даст игрокам достаточно времени для адаптации. Это включает в себя, например, предупреждение при попытке создать карту, которую ожидает вывод, и такие карты не будут выпадать в наборах в течение некоторого времени перед выводом.

Если вы ещё раз посмотрите на диаграмму выше, вы заметите, что карты также могут вернуться из резерва обратно в активный пул. Как только эта система заработает, мы планируем возвращать около 20 карт (точное количество может варьироваться) из резервного пула с каждой ротацией (каждый раз, при выходе нового расширения). Конечно, этого не произойдет при первой ротации, так как резервный пул будет по большей части пуст (см. ниже о том, почему лишь по большей части). Но начиная с зимнего расширения 2023 и в дальнейшем, из резервного пула будет возвращаться ряд карт. Число будет намного ниже выводящихся карт, поэтому резервный пул будет постепенно расти. Это означает, что не все карты вернутся из резервного пула. Намерение состоит в том, чтобы карты, возвращающиеся из резервного пула в каждой ротации, были эффективны, и предпочтительно соответствовали общей теме расширения, к которому приурочено их возвращение.

На данный момент мы планируем, что возвращающиеся карты будут добавлены в наборы нового сета (они всё равно сохранят свой старый значок расширения и будут идти в счёт их собственного сета при расчёте % коллекции). Возможно, они также смогут выпадать в базовом сете, но здесь мы ещё не определились. Причина, по которой мы хотим добавлять их в наборы новых сетов, заключается в том, что новым игрокам так будет легче получить эти карты, чем если бы они становились частью гораздо большего Базового набора. Всё это не уменьшит количество новых карт, поступающих с каждым новом сете (по крайней мере, сейчас такое не планируется). Таким образом, в зимнем расширении 23 года планируется около 80 новых карт, как и в летнем расширении, но также около 20 возвращающихся карт. Обратите внимание, что это означает, что, поскольку первая ротация около 80 карт произойдёт вместе с летним расширением, 20 из этих 80 карт вернутся всего через 6 месяцев. Однако в долгосрочной перспективе мы стремимся давать больше времени между выводом карты и её возвращением, поэтому, когда она будет возвращаться, видеть её будет сродни встрече старого друга после долгого путешествия. Дайте нам знать ваши мысли о механике ротации карт, что бы вы хотели видеть?

Новый мировой порядок

Несомненно, создание резервного пула окажет большое влияние на игру. До сих пор игроки могли покупать наши товары, зная, что карты, которые они получают, принадлежат им, и они могут распоряжаться ими по своему усмотрению. Теперь этого больше не будет, так как некоторые карты в коллекциях игроков могут оказаться недоступны для ранговых, казуальных или драфтовых матчей. Чтобы признать этот факт, мы планируем предоставить игрокам некоторую компенсацию в двух основных формах. Когда с летним расширением пройдёт первая ротация, игроки получат разовую компенсацию, о которой мы более подробно расскажем ближе к первой ротации.

В дополнение к этому, мы планируем ещё одну (меньшую) функцию компенсации, которая станет регулярной частью игры. Мы планируем заново внедрить систему ящиков, чтобы его заполнению способствовали не только дубликаты. Заполнять ящик будет, например, получение нового уровня в национальном прогрессе, или ротация имеющихся у вас карт в резерв. Сам ящик также будет немного переработан, чтобы он заполнялся чаще, но имел более мелкие награды (точные значения этого ещё предстоит определить). Эта функция должна быть готова вместе с зимним расширением 2023.

Карты в резервном пуле, конечно, всё ещё являются частью игры. С течением времени и с ростом резервного пула будет увеличиваться расхождение между активным пулом (800 карт) и общим (активные карты + резерв). Это будет хаотичная среда, но, несомненно, довольно весёлая. Имея это в виду, мы добавим новый режим, называемый Классическим. В этих сражениях вы сможете использовать любые карты в вашей коллекции, в том числе в резервном пуле. Классические бои не идут на рейтинг, и у них нет офицерского клуба или таблицы лидеров. Подбор игроков будет осуществляться на основе скрытого Elo-рейтинга, который есть у всех игроков. Причина этого заключается в том, чтобы не слишком разделить игроков и обеспечить честную конкуренцию в этом формате даже для новых игроков.

На горизонте

Давайте немного заглянем в будущее. Как уже упоминалось, теперь новые расширения и другой контент планируется начать выпускать на регулярной основе. Эта регулярность важна, чтобы и мы могли регулярно встряхивать мету, и игроки видели и понимали, что ждёт их в будущем. С приходом регулярных расширений мы сокращаем нашу работу по исправлению баланса. Баланс-патчи были одним из основных инструментов в нашем арсенале в течение прошлого года при внесении корректировок в мету. С регулярными расширениями и ротацией карт, это больше не требуется. Мы по-прежнему будем вводить подобные патчи, когда это необходимо, но только для исправления серьезных ошибок или проблем с балансом.

Мы намерены ввести функционал ротации контента ещё до первой ротации, чтобы у нас было время настроить пользовательский интерфейс клиента, например, индикаторы, какие карты присоединяются к следующей ротации, и фильтры коллекции по активному и резервному пулу. Для тестирования этой функции потребуется несколько карт, которые будут помещены в резервный пул. Для этого мы намерены выбрать 5 очень редко используемых карт.

Нечто очень важное для игроков, - это уверенность в том, что у них есть время, чтобы насладиться новыми картами, которые они покупают. Таким образом, карты в новых сетах будут освобождены от ротации на некоторое время. Только карты из Базового сета попадут в резервный пул. Когда сет присоединяется к Базовому сету, то ни одна из его карт не попадает в резерв. От следующей ротации эти карты также освобождены. Только на 2-ой ротации после того, как карты стали частью Базового сета, карты могут быть перемещены в резерв. Например, Легионы в настоящее время является новейшим сетом. С выходом летнего расширения, карты Легионов будут перемещены в базовый сет, но ни одна из них не будет перемещена в резервный пул. В момент зимнего расширения ‘23, карты Легионов также не будут затронуты. Карты сета Легионы смогут попасть в резервный пул только с первым расширением 2024 года. Это означает, что карты летнего расширения совершенно точно будут играться как минимум до 2-го расширения 2024. Исключения могут быть сделаны в крайних случаях, но мы не предвидим необходимости делать это часто (если вообще). Чтобы понять этот процесс немного лучше, вот диаграмма для упрощения понимания:

Краткая версия

Вот краткий обзор нововведений этого года, как обсуждалось выше.

  • Весна. Ввод ротации в незначительном масштабе, чтобы протестировать её и собрать отзывы. Мы поместим несколько (около 5) очень редко используемых карт в резервный пул. Все карты, кроме Легионов, станут частью Базового сета. Театры Войны будут удалены из магазина.

  • Лето. Выход нового расширения с около 80 новыми картами. Столько же карт переместится в резервный пул. Станет доступен Классический режим.

  • Осень. Возвращение Театров Войны без карточных наград. Переработанная система ящиков. Будет доработана система ротации для карт, возвращающихся из резервного пула.

  • Зима. Зимнее расширение включит в себя около 80 новых карт, а также 20 карт вернётся из резервного пула (точное количество будет определено позднее).

Мы хотели бы услышать ваш отзыв обо всех элементах, обсуждаемых выше. Пожалуйста, посетите канал Content Cycle Feedback на официальном сервере KARDS Discord, чтобы оставить свои мысли и принять участие в дискуссиях о новой ротации контента.