
Blog del equipo de desarrollo: el nuevo sistema de rotación de cartas
hace 2 minutos
¡Hola, amigos y amigas!
Más adelante en el año vamos a implementar varios cambios en el sistema de rotación de cartas. El nuevo sistema se pondrá en marcha por primera vez con la expansión de invierno a fin de año, pero tenemos que realizar varios ajustes previos en preparación para el nuevo sistema. Planeamos implementar estos ajustes con la expansión de verano dentro de un pocos meses.
En este blog del equipo de desarrollo vamos a describir cómo se verá el nuevo sistema, explicar por qué hacemos estos cambios y, para finalizar, mencionar qué ajustes tenemos que hacer este verano. Pensamos que es oportuno comunicarles esto ahora para así darles tiempo suficiente para prepararse para los próximos cambios.
Comencemos con una breve descripción general y luego profundicemos en los detalles. El nuevo sistema de rotación de cartas presenta dos características clave:
Hacemos una rotación de cartas solo una vez al año
La rotación de cartas se hace por conjuntos enteros
Para que esto funcione, tenemos que ampliar el pool actual de cartas que son parte permanente del Pool Activo; estas cartas son las que hoy en día se encuentran en los mazos de inicio y los de nivel 12, pasaríamos de las 170 cartas actuales a alrededor de 400 cartas. Este será el gran cambio de este verano.
Puede que te preguntes por qué vamos a hacer estos cambios. Tuvimos dos quejas principales acerca del antiguo sistema: que hacemos rotaciones de cartas con demasiada frecuencia y que la rotación es demasiado oscura, es decir, los jugadores solo pueden hacer conjeturas sobre lo que se rotará. Esto puede resultar frustrante cuando las cartas conseguidas con tanto esfuerzo son apartadas repentinamente del Pool Activo, haciendo que los jugadores se vean obligados a conseguir y gastar recursos nuevamente para actualizar sus mazos. No es un modelo sostenible. Con el nuevo sistema, la rotación de cartas solo ocurre una vez al año y los jugadores sabrán exactamente qué cartas rotan y cuándo lo hacen.
Nuevo sistema de rotación de cartas
Ahora pasemos a los detalles. Una vez que el nuevo sistema esté en funcionamiento (a partir de la expansión de invierno a fines de este año y de ahí en adelante), vamos a rotar las cartas una vez al año, y siempre en el momento que la expansión de invierno se implemente (4.º trimestre).
Cuando una rotación tenga lugar, vamos a rotar los dos conjuntos que fueron lanzados hace dos años. Esto significa que en la próxima rotación, a fin de este año, rotaremos los dos conjuntos que salieron en 2024 (Operaciones Encubiertas y Sangre y Hierro). Aquí les dejamos una bonita imagen que ilustra este proceso:

Una vez que Operaciones Encubiertas y Sangre y Hierro roten este invierno, no tendremos otra rotación hasta el fin del próximo año, momento en el que Guerra Naval y Frente Interno van a rotar.
Hasta ahora todo bien: bastante sencillo, ¿verdad? Bueno, hay algunas salvedades que tenemos que abordar. Primero, los mini-conjuntos. La regla en el nuevo sistema es que un mini-conjunto está vinculado a la expansión importante que lo precedió y rotará al mismo tiempo que esa expansión. Esto quedó muy claro con el recientemente lanzado Frente Interno: Preludio a la Guerra; las cartas fueron consideradas como parte de Frente Interno en todos los sentidos. Si bien los mini-conjuntos del año pasado, Frente Unido y Supremacía Aérea, no tienen esta vinculación directa, serán considerados de la misma manera. Por lo tanto, Frente Unido está vinculada a Sangre y Hierro, y Supremacía Aérea está vinculada a Guerra Naval. Esto implica que la rotación no está vinculada estrictamente a un año calendario, ya que el mini-conjunto vinculado a la expansión de invierno llega el año que le sigue a su lanzamiento. Esto se puede ver aquí:

Una cosa importante a señalar aquí es que con este nuevo sistema de rotación de cartas, estas permanecerán en el Pool Activo durante distintos períodos de tiempo, que dependen de la fecha de su lanzamiento. Las expansiones de verano tienen la mayor vida útil, de alrededor de 30 meses, el mini-conjunto de primavera la menor, de 21 meses. El sistema actual hoy en día asegura que las cartas no se tocan durante un mínimo de 18 meses (un año y medio), por lo que el nuevo sistema asegura que todas las cartas no se tocan durante al menos un poco más de eso, pero, desde ya, en el sistema actual, una carta podría permanecer activa mucho más tiempo que los 18 meses. Sin embargo, en promedio, una carta tendría que permanecer activa más o menos el mismo tiempo.
Lo segundo a tener en cuenta es cómo se tratan las cartas que regresan. Vamos a seguir trayendo de regreso cartas reservadas junto con las expansiones importantes (dos veces al año), aproximadamente 20 cada vez. Estas cartas van a salir en los sobres de expansión igual que lo hacen en la actualidad. En lo que concierne a su rotación, una carta que haya regresado rotará de nuevo junto con el conjunto en el que regresó. Tomemos Diablos Rojos como ejemplo. Volvió en Frente Interno. Esto significa que, si bien pertenece a un conjunto anterior, Diablos Rojos permanecerá en el Pool Activo durante el mismo tiempo que lo haga Frente Interno. Para que los jugadores puedan realizar un seguimiento de esto con facilidad, vamos a agregar un nuevo campo en la sección de detalles de la carta que informará cuándo rotará la carta, como se ve aquí:

Lo tercero y último a tener en cuenta es: si Operaciones Encubiertas y Sangre y Hierro son los primeros conjuntos en rotar, ¿qué pasa con todos los conjuntos anteriores? Base, Lealtad, Avance, Hermanos de Armas, etc. Bueno, eso nos trae al gran ajuste que tenemos que hacer junto con la expansión de verano (2.º trimestre) este año. Cuando se implemente la expansión de verano, TODAS las cartas de los conjuntos anteriores a Operaciones Encubiertas pasarán a la reserva… con algunas excepciones.
Esto suena como si estuviéramos a punto de reservar la mayor parte de las cartas del juego, pero los números son en realidad mucho más sensatos, debido a las excepciones que ya se mencionaron.
El Pool Permanente
La gran excepción es la ampliación del pool de cartas que se convertirá en parte permanente del Pool Activo, como se mencionó brevemente antes. Ya tenemos 170 de esas cartas, cartas que pertenecen a los mazos de inicio y los de nivel 12, aunque hasta ahora no había ninguna indicación en el cliente que reflejara esto. Vamos a ampliar este pool a alrededor de 400 cartas (más información a continuación) y muchas de esas cartas provienen de los conjuntos anteriores (incluidas algunas que regresan del Pool de Reserva con el único propósito de activarse de forma permanente).
Además, cualquier carta antigua que haya regresado en los conjuntos recientes no rotará en la expansión de verano, sino más bien cuando el conjunto en el que regresaron rote (como en el ejemplo de los Diablos Rojos anterior).
Por último, gran parte de las cartas de los conjuntos antiguos ya están en la reserva.
Con todo esto en mente, prevemos que el número total de cartas que necesitamos reservar con la expansión de verano es de alrededor de 130 cartas, y cerca de 50 cartas regresarán del Pool de Reserva. No podemos dar números exactos en este momento, ya que todavía estamos considerando exactamente qué cartas queremos incluir en el Pool Permanente, pero no debería diferir mucho de los números anteriores. Si bien 130 es un poco más de lo que por lo general reservamos (que suele ser entre 100 y 110 cartas), el regreso de 50 cartas es más del doble de lo que por lo general regresa, por lo que en su conjunto el ajuste se sentirá similar a una rotación de antaño (puedes pensar en esta como la última rotación de ese tipo).
Puede que te preguntes cuál es la necesidad de expandir el Pool Permanente. Hay tres razones principales:
Asegurarse de que el Pool Activo tenga un número de cartas lo suficientemente alto que haga posible tener una buena diversidad. Con este aumento, el Pool Activo tendrá entre 800 y 900 cartas en todo momento.
Asegurarse de que todas las naciones tengan un número mínimo de cartas, que no esté condicionado por las rotaciones de conjuntos, para que de esta forma sean viables tanto como naciones como por los arquetipos clave que forman parte de su identidad (esto es importante en especial para las naciones aliadas).
Asegurarse de que tengamos una buena variedad de unidades, equipo y temáticas emblemáticas que rindan homenaje a nuestras raíces de la Segunda Guerra Mundial.
El Pool Permanente tendrá cartas de todas las naciones y tendrá la misma distribución de rarezas para cada nación principal y cada nación aliada.
Cuando la expansión de verano se implemente vas a poder ver en el cliente qué cartas forman parte del Pool Permanente. Como ejemplo, así es como se vería Diablos Rojos si terminara en el Pool Permanente:

Ten en cuenta que todo esto se encuentra en desarrollo, por lo que la redacción final puede diferir, pero lo importante es que los jugadores ahora pueden ver exactamente qué cartas nunca van a dejar el Pool Activo y, por lo tanto, se pueden crear de forma segura.
Nuestro objetivo es publicar la lista de cartas permanentes a finales de abril, para que tengas el tiempo suficiente de familiarizarte con ella y tenerla en cuenta a la hora de decidir cómo gastar tus comodines.
Un par de consideraciones finales a tener en cuenta: vamos a mantener el sistema que evita que las cartas que están a punto de pasar a la reserva salgan como recompensas (y en sobres) y vamos a agregar una advertencia cuando intentes crearlas. Entonces, el mes anterior al lanzamiento de la expansión de invierno este próximo invierno, ya no obtendrás cartas de Operaciones Encubiertas o Sangre y Hierro en los Sobres: Core, por ejemplo.
Hablando de sobres, la otra consideración a tener en cuenta es que la estructura de sobres seguirá siendo la misma: la tienda continuará ofreciendo Sobres: Core y sobres de la última expansión. Los Sobres: Core incluirán las cartas del Pool Permanente, además de las cartas del Pool Activo de las 3 a 4 expansiones más recientes menos la última, que tiene sus propios sobres. Hay una pequeña excepción aquí: cualquier carta de la próxima expansión de verano que además termine siendo parte del Pool Permanente saldrá solo en los Sobres de la expansión de verano, como cualquier otra carta de expansión. Esta es la única vez que tendrá lugar esta superposición (ya que en el futuro, el Pool Permanente ya estará establecido).
Entonces, teniendo en cuenta todo lo que analizamos hasta aquí, a continuación les dejamos la línea de tiempo de todo lo relacionado con el sistema de rotación de cartas este año:
Abril: Se publica el listado de cartas del Pool Permanente.
Junio: Se establece el Pool Permanente como preparación para el nuevo sistema de rotación (las cartas antiguas rotan fuera o dentro del Pool Permanente).
Junio: En los detalles de la carta se podrá ver si una carta es parte del Pool Permanente. De no ser así, se podrá ver cuándo rotará. Frente Unido y Supremacía Aérea están vinculadas a Sangre y Hierro y a Guerra Naval, respectivamente.
Invierno 2026: Primera rotación con el nuevo sistema, Operaciones Encubiertas, Sangre y Hierro y Frente Unido rotan.
Esto es todo por ahora. Queríamos avisarles con tiempo de los cambios en el sistema de rotación de cartas que van a tener lugar este año, ya que a partir de la expansión de verano ya se van a comenzar a mover las cosas cuando comencemos a poner todo en su lugar. Sin embargo, creemos que en el futuro vamos a tener un sistema mucho más robusto que le brinde a la comunidad una mejor capacidad de anticipación y comprensión de la rotación de cartas.
Haznos saber lo que piensas sobre este asunto, tus comentarios nos interesan mucho. ¡Nos vemos en el campo de batalla, comandante!
