
Cómo se juega
Game
Jugar a Kards
Itching to pick up a deck and star playing? There’s no better way to learn than to simply download KARDS now and get started! And if you still have unanswered questions after the in-game tutorial, the pages in this section will help you catch up on anything you’ve missed.
Vistazo general al tablero
Todo lo que necesitas saber sobre la interfaz de juego de KARDS se puede resumir en una sola imagen.












- 내 핸드턴마다 덱에서 카드를 1장 뽑아 핸드에 추가합니다. 노란색 크레딧 숫자가 있는 카드를 플레이할 수 있으며, 하얀색 크레딧 숫자가 있는 카드는 더 많은 크레딧이 필요하거나 기타 조건을 충족해야 플레이할 수 있습니다.
- 내 HQ각 HQ(본부)는 20 방어 포인트로 시작하며, 전투 승리 조건은 적의 방어 포인트를 0 이하로 만들어 적의 HQ를 파괴하는 것입니다. 이는 군사 유닛 또는 대미지를 가하는 명령으로 적 HQ를 공격하면 됩니다.
- 내 크레딧각 카드를 플레이하려면 전투에서 사용되는 리소스인 크레딧을 일정량 소모해야 합니다. 크레딧은 턴을 시작할 때 보충되며 턴마다 크레딧 슬롯이 1씩, 최대 12까지 증가합니다(일부 카드는 이 상한선을 증가시킬 수 있음).
- 군사 유닛이것은 군사 유닛 중 하나입니다. 유닛을 사용해 적 HQ나 유닛을 공격하거나, 자신의 HQ를 방어하십시오. 대부분의 유닛은 특수 능력을 보유해 고유한 전략적 목적을 수행할 수 있습니다.
- 유닛 유형유닛은 5가지 유형으로 나뉘며, 기본 속성이 각기 다릅니다. 지상 유닛은 보병, 전차, 포병 3가지이며 공중 유닛은 전투기, 폭격기 2가지입니다. 각 유닛 유형이 어떤 역할을 하는지 확인하려면 유형 아이콘 위에 커서를 올려놓으십시오.
- 내 지지선이곳은 유닛을 배치하고, HQ가 위치하는 지지선입니다. 적 유닛은 지지선 안으로 이동할 수 없습니다. 각 라인에는 카드 5장을 보유할 수 있습니다(HQ 포함).
- 최전선이곳은 최전선입니다. 보병과 전차 유닛이 적 HQ와 적의 지지선 안에 있는 적 유닛을 공격하려면 반드시 최전선에 위치해야 합니다. 한 번에 한 명의 플레이어만 최전선을 제어할 수 있습니다.
- 운용 비용유닛의 크레딧 필드에서 더 작은 숫자는 운용 비용을 뜻합니다. 유닛이 배치되면 이 숫자만 표시됩니다. 유닛 배치뿐만 아니라 유닛 운용(이동/공격)에도 크레딧을 소모하게 됩니다.
- 명령명령은 플레이 시 전투에서 1회만 효과를 발휘하는 카드로, 유닛처럼 전장에 배치할 수는 없습니다.
- 내 덱각 턴을 시작할 때 덱에서 카드 1장을 뽑아 핸드에 추가합니다. 덱은 총 40장의 카드로 구성할 수 있습니다. 이중 동맹국의 카드는 최대 12장까지 가능합니다.
- 전투 내역여기에는 어떤 조치가 취해졌는지 최신순으로 표시되어 전투의 진행 상황에 대한 개요를 제공합니다.
Presentación
Es fácil aprender a jugar a KARDS, puesto que bebe de los juegos de cartas y de la estrategia convencional. Sin embargo, la profundidad estratégica de KARDS es cautivadora.
Para ayudarte a iniciar tu carrera en KARDS, hemos recopilado una serie de valiosas sugerencias y consejos tácticos.
Obtén más información sobre:
Detalles de las cartas
Activar efectos, órdenes y contramedidas
Mejoras y combos
Tácticas de combate

Detalles de las cartas y habilidades
Sobre todo al principio, es importante comprender la información que se presenta en una carta.
Tanto el coste de una unidad (despliegue y operación) como los valores de ataque y defensa de la misma son bastante claros y visibles en la propia carta.
Muchas cartas tienen habilidades extra que aumentarán considerablemente su valor táctico y estratégico.
La enciclopedia de KARDS, a la que se puede acceder desde el propio juego, tiene información detallada sobre todas las habilidades. También puedes comprobar toda la colección de cartas y revisar cada carta por separado.
A continuación te dejamos una serie de ejemplos que te encontrarás habitualmente en KARDS:
Blitz - The unit can operate (move and/or attack) the same turn they came into play. This means, you can deploy the unit and immediately use it. Without Blitz, you need to wait one turn after the deployment until you can use the unit. This ability affects only the deployment turn.
Furia - Esta unidad puede operar dos veces (moverse y/o atacar) en el mismo turno.
Guardia - Las unidades adyacentes no pueden ser atacadas, salvo por bombarderos y artillería. También puedes proteger tu cuartel general.
Cortina de humo - Esta unidad no puede ser atacada por otras unidades hasta que se haya movido o haya atacado. Sin embargo, la unidad sí puede ser dañada por efectos de activación u órdenes.
Tácticas de combate
En el fragor de la batalla es fácil perder de vista todas las unidades y órdenes que tienes disponibles en tu arsenal. No obstante, un estratega habilidoso mantiene la cabeza fría y tiene nervios de acero incluso en los combates más intensos.
A continuación te dejamos una serie de consejos que te ayudarán a mantener las tropas unidas y a ganar más batallas:
Busca siempre en tu mano mejoras que podrían beneficiar a las tropas que ya estén en el campo de batalla. Usa estas mejoras antes de atacar con tus unidades. Ejemplo: TIPO 93 mejora a todas las unidades aliadas con +1 de ataque. Si quieres desplegar esta unidad, hazlo al inicio de tu turno para que las tropas que tienes en el campo de batalla puedan atacar con dicha mejora.
Consigue robos adicionales de cartas al inicio del turno. Por ejemplo, si usas HOZ ENSANGRENTADA (uno de daño a tu cuartel general y a una unidad objetivo y, a mayores, robas una carta), hazlo antes de desplegar a las demás unidades. De esta forma, te podrás adaptar a los nuevos robos de cartas y ajustar tus tácticas.