
Guerre Navale - Notes de Patch
il y a 1 jour
Salutations, Commandants !
Nous sommes ravis de vous livrer le nouveau patch pour KARDS, déployant la toute nouvelle extension majeure Guerre Navale !
Extension Guerre Navale
Guerre Navale marque un nouveau chapitre audacieux dans l'histoire de KARDS, plein de stratégie et de mécaniques passionnantes :
87 nouvelles cartes :Les renforts sont arrivés ! Chaque nation majeure reçoit 15 nouvelles cartes, et les nations mineures en reçoivent 3 chacune.
Mécanique Convertir : transformez des cartes en d'autres cartes, avec des conversions négatives ou positives.
Sous-type Marine . Ce nouveau sous-type offre une myriade de possibilités et de synergies avec les nouvelles cartes navales.
Cette extension chamboule le champ de bataille avec de nouveaux outils puissants. Pour plus de détails, visitez :
La nouvelle rotation de la Réserve est maintenant déployée :
20 cartes ont été remises en service Actif.
107 cartes ont été transférées dans les Réserves.
Consultez la liste complète des changements ici :
Profil de joueur
Le nouveau profil de joueur et les nouveaux succès sont arrivés !
Votre profil de joueur affiche des informations clés à votre sujet, notamment le rang le plus élevé que vous avez atteint, votre plus grande série de victoires en mode Bataille et le nombre de cartes différentes que vous possédez. Il affiche également de manière bien visible votre portrait, votre nom et votre rang actuel.
Les succès peuvent être obtenus de différentes manières en jouant, notamment en remportant un certain nombre de matchs Joueur contre Joueur, en tuant un certain nombre de types d'unités spécifiques, ou en atteignant certains niveaux de la progression nationale. Les succès peuvent être affichées sur votre profil pour que tout le monde puisse les voir, ou, si vous préférez, vous pouvez passer en Mode Incognito dans le menu Options.
Découvrez tous les détails au sujet du nouveau profil de joueur ici :
Corrections de bugs
Quelques corrections de bugs sont incluses dans le patch déployant Guerre Navale :
Une unité retirée du jeu par un RÉGIMENT DE SENDAI volé dans le deck de l'ennemi par le ME BF 109 G Fi était remise à tort du côté allié du champ de bataille après la destruction du RÉGIMENT DE SENDAI. Corrigé.
Une contre-mesure ennemie avec la capacité « Quand l'ennemi déploie une unité » se déclenchait à tort si une unité avec la capacité « Déploiement : Choisir une carte » était située du côté allié du champ de bataille après l'utilisation de l'ordre ESCORTE AÉRIENNE. Corrigé.
La capacité de l'ordre DIVISER POUR MIEUX RÉGNER ne se déclenchait pas correctement après que des dégâts excédentaires aient été infligés au QG ennemi. Corrigé.
Une unité avec une défense supérieure ou égale à 10 ne pouvait pas être prise pour cible par les USINES DE L'OURAL. Corrigé.
Après avoir utilisé l'ordre OPÉRATION SECRÈTE, les unités Secrètes étaient ajoutées dans une position incorrecte sur la ligne de soutien. Corrigé.
Même si les cartes Secrètes étaient toujours comptées comme des unités, certaines cartes n'étaient pas constantes dans la façon dont elles interagissaient avec elles. Corrigé.
L'icône de capacité d'une unité Secrète réapparaissait d'une mauvaise façon après s'être reconnecté à une bataille. Corrigé.
Quelques améliorations générales en coulisses sont également incluses dans ce patch.
C'est tout pour cette fois. Rendez-vous sur le champ de bataille, Commandant !