Comienza la temporada de «spoilers» de Frente Interno, la expansión de invierno de KARDS

hace 1 día

¡Hola, comandantes!

Frente Interno, la gran Expansión de Invierno de KARDS, se acerca a toda marcha y está a punto de llegar: se despliega el 27 de noviembre.

En nuestras actualizaciones anteriores, presentamos la nueva mecánica Vínculo, comentamos las temáticas principales de cada nación y describimos los cambios en el Pool de Reserva.

Si te perdiste el informe, puedes ponerte al día aquí: Frente Interno llega el 27 de noviembre

Resumen rápido de la información clave:

  • Vínculo es una nueva mecánica enfocada en el daño a la moral (antes conocido como daño por fatiga). Cuando juegas una carta con Vínculo de tu mano, tu cuartel general recibe daño a la moral a menos que controlaras una unidad de la misma nación en el comienzo de tu turno.

  • Las palabras clave de combate ahora se definen como un subconjunto específico: Emboscada, Blitz, Furia, Guardia, Blindaje Pesado, Choquey Cortina de Humo.

Habiendo sentado las bases, es hora de que comience la acción.

¡Damos comienzo a la temporada de «spoilers» de Frente Interno con la primera oleada de cartas nuevas ahora mismo!


Gran Bretaña

VALENTINE Mk II

  • Tipo: Tanque

  • Rareza: Básica

  • Costo: 2 kréditos para desplegar, 1 krédito para operar

  • Estadísticas: 2 de ataque, 3 de defensa

  • Palabras clave: Vínculo, Furia

  • Efecto: Despliegue: recibe Blitz si desplegaste una infantería británica en el último turno.

LAS LAND GIRLS

  • Tipo: Orden

  • Rareza: Limitada

  • Costo: 2 kréditos

  • Palabras clave: Vínculo

  • Efecto: Roba 2 cartas.

JEFES DE ESTADO MAYOR COMBINADO

  • Tipo: Orden

  • Rareza: Básica

  • Costo: 6 kréditos

  • Efecto: Tus unidades británicas y estadounidenses obtienen +2+3.


Alemania

74.º PANZERGRENADIER

  • Tipo: Infantería

  • Rareza: Básica

  • Costo: 2 kréditos para desplegar, 1 krédito para operar

  • Estadísticas: 2 de ataque, 3 de defensa

  • Palabras clave: Blitz, Vínculo

  • Efecto: Despliegue: envía una unidad aliada a la mano. Obtiene +1+1 si lo haces.

ATAQUE NOCTURNO

  • Tipo: Orden

  • Rareza: Especial

  • Costo: 3 kréditos

  • Efecto: Aparta una unidad del campo de batalla y luego devuélvela con Blitz y Choque. Envíala a la mano al final del turno.


Unión Soviética

77.º DE FUSILEROS DE LA GUARDIA

  • Tipo: Infantería

  • Rareza: Básica

  • Costo: 4 kréditos para desplegar, 1 krédito para operar

  • Estadísticas: 2 de ataque, 5 de defensa

  • Palabras clave: Blitz, Guardia

  • Efecto: Cuando despliegas o añades una unidad, esta obtiene una palabra clave de combate al azar.

APOYO AL FRENTE

  • Tipo: Orden

  • Rareza: Limitada

  • Costo: 1 krédito

  • Efecto: Una unidad con dos o más palabras clave de combate recibe +2+2


EE. UU.

EL SÉPTIMO MAGNÍFICO

  • Tipo: Infantería

  • Rareza: Básica

  • Costo: 2 kréditos para desplegar, 1 krédito para operar

  • Estadísticas: 2 de ataque, 4 de defensa

  • Palabras clave: Blitz, Vínculo

  • Efecto: Cuando esta unidad ataca, la primera unidad de la parte superior de tu mazo obtiene +1+1.

M3 LEE

  • Tipo: Tanque

  • Rareza: Especial

  • Costo: 4 kréditos para desplegar, 2 kréditos para operar

  • Estadísticas: 4 de ataque, 4 de defensa

  • Palabras clave: Emboscada, Vínculo, Pantalla de humo

  • Efecto: Cuando esta unidad se mueve al frente, todas las unidades de tu mazo obtienen +1 de ataque.


Japón

Ki-67 PEGGY

  • Tipo: Bombardero

  • Rareza: Élite

  • Costo: 5 kréditos para desplegar, 2 kréditos para operar

  • Estadísticas: 3 de ataque, 3 de defensa

  • Efecto: Despliegue: aparta del campo de batalla de forma permanente una unidad enemiga con ataque 3 o inferior.

SUBYUGAR

  • Tipo: Orden

  • Rareza: Especial

  • Costo: 2 kréditos

  • Efecto: Destruye una unidad con ataque 2 o inferior y todas las demás unidades con el mismo nombre en el campo de batalla.

REGIMIENTO DE KANAZAWA

  • Tipo: Infantería

  • Rareza: Limitada

  • Costo: 5 kréditos para desplegar, 1 krédito para operar

  • Estadísticas: 5 de ataque, 5 de defensa

  • Efecto: Cuando una unidad abandona el campo de batalla sin ser destruida, inflige 2 de daño al cuartel general enemigo y el tuyo obtiene +2 de defensa.


Próximamente, más información

¡Eso no es todo, comandantes!

Desde ahora hasta el lanzamiento de Frente Interno el 27 de noviembre, se revelarán nuevas cartas todos los días, tanto en los canales oficiales de KARDS como en los de colaboradores de la comunidad selectos.

Mantente alerta para obtener nueva información todos los días hasta el lanzamiento.