開発ブログ-バランスパッチ2024年9月

8か月前

やあ、みんな!

 

全体的に、メタはかなり健全で望ましい状況にあります。 支配的なデッキはなく、多くの異なるアーキタイプが繁栄しています。 ですが、改善の余地もあります。 報復のメカニックはプレイヤーのベースを分極し続け、他のさまざまなデッキの実行可能性を損ないます。 ブロックの新しい子の1人であるフレンチミルデッキも少し傲慢で、わずかな調整が必要になりました。 そしていつものように、新しいデッキをサポートまたは有効にするのに役立ついくつかのキーバフで調整を完璧なものとします。

 

しかし、ナーフやバフを受け取るカードの詳細に入る前に、いくつかのカードのテキストアップデートから始めましょう。 これらは、カードそのものを強化したり弱めたりすることを意図したものではなく、単に現在の技術的能力や将来の変更に合わせることを意図したものです。 では、見ていきましょう。

 

蜂起

旧: この戦闘で破壊したポーランドユニットの数に相当するダメージをターゲットしたユニットと他の全ユニットにダメージを与える。
新:
 この戦闘で破壊されたポーランド軍ユニットに等しいダメージを敵全体に与える

 

蜂起は実際には元のデザインに移行しています。 ターゲットバージョンが必要とされた唯一の理由は、プレイヤーが与えられるダメージの量を見ることができるようにするためでしたが、それはカード上のテキストをかなり不器用なものにしていました。 手持ちのカードに数値を表示できるようになったため、ターゲティングは不要になり、カードは元のバージョンに戻ります。

 

戦略的撤退&コンテストドクトリン

旧: 手札をすべて捨てる。 自身がユニットを配備する際、カードを1枚引く。
新:
 手札をすべて捨てる。 自身の本部は「この戦闘でユニットを配備すると、カードを1枚引く」を得る。

旧: ドイツの中戦車または重戦車を開発する。 この戦闘で配備した戦車に+1 +1を付与。
新:
 ドイツの中戦車または重戦車を開発する。 自身の本部は「この戦闘で配備した戦車は+1 +1を得る」を得る。

 

これらのカード(および下にあるもう一枚のカード)は、機能的にはまったく同じように機能します。 しかし、彼らの戦闘持続能力が実際に本部の一部になっていることを明確にしたいと思います。 現時点では影響はありませんが、将来的に本部とやり取りするカード(制圧など)を追加すると、これらの効果に影響が出ることが明らかになります。

 

さて、ここからは効果が変化するカードを見てみましょう。

 

ヤンク

旧: このバトルでは、各ターンで初めて開発すると同時に、報復も開発します。
新:
 自身の本部は「この戦闘で各ターンで初めて開発をすると、報復も開発する。」を得る

 

ヤンクはまた、その能力が現在本部の一部となることを指定していますが、それに加えてクレジットコストが1増やされています。 ヤンクは、特にその効果をまったく相互作用させることができない中で、引き続き大きな長期的価値を与え続けています。 わずかなコストの増加は大きな障害ではありませんが、有効に使える手を制限し、ボードに影響を与えないターンを費やすリスクが高くなります。 これがカードを抑制できるのか、それとも鎖をもう少し追加する必要があるのかを見てみましょう。

 

アウトレイジ

アウトレイジのコストを増やすことは、特に青とグレーと第121歩兵連隊の採用を可能にするユニットにとって、はるかに大きな影響を与える可能性があります。 アウトレイジは依然として敵を罰するための貴重な報復を生み出しますが、報復はより大きな代償を伴います。 これらの邪悪な報復愛好家には平和がもたらされるのでしょうか、それとも彼らに反する人々がさらなる報復を行うことにでしょうか? そのどちらになるのかは、時が経てばわかることだ。

 

B-24J

旧: 配備時:敵ユニットすべてを制圧状態にする。
新:
 配備時:ターゲットした敵ユニットと隣接するユニットを制圧する。

 

敵軍全体を鎮圧することは、トークン、動員、山岳など、多くの愛されるアーキタイプに大きな影響を与えます。 1枚のカードがそのような悪影響を及ぼす可能性があるのは残念なので、B -24 Jを少し弱体化させています。 白い死神は、敵のボードを消すことができる唯一のカードですが、マイナーな同盟国カードとしては、影響力は非常に低くなります。 最大3つのキーユニットを抑制することは依然として非常に強力な可能性があるため、ボンバーマフィアなどのカードの受信側にいる場合は、B -24 Jを念頭に置いてユニットを配置してください。

 

名誉と忠誠心

フレンチミルデッキはかつての栄光とは程遠いと言う人もいますが、妥協して、遅いデッキの自然な流れであると言いましょう。 それにもかかわらず、それは私たちの好みにはあまりにも多くの牽引力を得ているので、私たちはその熱意を少し抑えています。 この変更後、何人のプレイヤーが忠誠心を保つのか見てみましょう。

 

ファーストレスポンダー

このカードへの最初の反応はかなりネガティブでした。たとえそれがアグロデッキに対して大量のレンガのように落ちても、発動が少し遅すぎて彼らが家に帰ることはできませんでした。 より早く降りることができるようになったので、積極的な戦略に対してはるかに優れたツールであり、重要なデッキや対策デッキを守るための貴重なサポートを提供することもできます。 この2手目で最初の失敗が改善されるかどうかを見てみましょう

 

第92海軍旅団

このカードでは、秘密作戦が開始される前のテストで、おそらく他のどのカードよりも多くの調整が行われました。3から5の防御と2から4のクレジット損失の範囲です。 結局、秘密デッキが強すぎることを望まなかったため、かなり保守的なバージョンを選択しました。 デッキはかなりうまく機能しており、わずかな改善の余地があります。 より強力な船員は、メタを貫通して素晴らしいものを生み出す可能性が高くなります。

 

労働者の団結!

全国の労働者が団結するときである!変わった形で戻ってきました。恐ろしいコンボのために他のカードと結合するのではないかと恐れていました。 カードが少し浸透することが許されたので、私たちはこの可能性をあまり恐れておらず、より公正な扱いをしてもらいたいと考えています。 これにより、より多くの時間をデッキで過ごし、勝利への道を歩むことができるかどうかを確認します。

 

総攻撃

総攻撃は、カードが甘やかされた後に弱体化する初期の例の1つですが、公式リリース前には、その初期の化身でした。 1クレジットにまで戻すつもりはありませんが、2クレジットでは、火と硫黄のデッキが出現する危険性が非常に高くなります。 「火のない所に煙は立たぬ」という古い諺があります。

 

日出ずる国

黄色く濁った目と覚束ない歩きをする白髪のKARDSベテランは、このカードがかつて強力なジャパンコントロールデッキの柱であったと主張しています。 そのような狂った強さはもちろんすぐに却下されるべきですが、噂にはいくつかの真実があるかもしれません。昔ながらの日本軍コントロールデッキは確かに美しくなるでしょう。 運命を誘惑して、何が起こるか見てみましょう。

 

2e RMT

フランスのカードを弱体化させると、ジュネーブ条約の解釈に従って、物事のバランスをとるために別のフランスのカードを強化する必要があります。 2 e RMTは非常に強力な能力を持っていますが、戦場に影響を与えるには少し遅すぎます。 コストが削減されたことで、他の統計情報をそれに応じて調整する必要があったとしても、現在ははるかに魅力的な見込み客となっています。

 

堅固な防御

旧: 敵が自分のユニットを攻撃すると、自分のユニットの防御力+2。
新:
 敵が自分のユニットを攻撃すると、自分のユニットに防御力+1。 自分のユニットが生き残った場合、カードを1枚引く。

 

堅固な防御はいくつかの限られたプレーを見てきましたが、堅固に競争シーンの一部になることを拒否してきました。 私たちは今、すべてを自動的に美味しくするマヨネーズであるドローを適用しています。 マヨネーズが関わっている今、これは本物のマヨネーズであり、マヨネーズのためにマヨネーズは近くのマヨネーズでたくさんのマヨネーズ。おいしい。 マヨネーズ

 

 

今回はリザーブプールから戻ってきた18枚の再加工されたカードに加えて、皆さんが試してみるべき興味深いことがたくさんあることを願っています。また、いくつかの人気のデッキにもいくつかの変更があることを願っています。 今後数週間でメタがどのように変化するかを見ていきます。もちろん、私たちは注意深く監視し、必要に応じて調整を行います。

これらの変更はすべて9月19日に公開されます。 アップデートには多くのバグ修正とUXの調整が含まれているため、完全なパッチノートにもご注目ください。 戦場で会おう、指揮官!