
忠誠
拡張
最初の拡張パック
KARDSの最初の拡張である「忠誠」では、2つの新しい同盟国が導入され、150枚の完全に新しいカードが追加され、いくつかの新しいゲームメカニクスでKARDSが強化されます。追加の味方は新しい味を追加し、興味深い新しい戦場戦術を可能にし、ゲームの戦略的な深さを大幅に向上させます。 忠誠は2つの新しい同盟国を導入するだけでなく、それぞれが22枚の追加カードを持つかなりの数の新しいカードで既存の5つの国を強化します。 これらのカードは現在の戦略を強化し、各国との新しい方向性を探求することを可能にします。



選択の力
The right tool for the task
1つ目は、手札からカードをプレイするときにプレイヤーが2つのオプションから選択できる、いくつかの米国とソビエトの指令で見つかったアビリティです。 これは基本的に、これらのカードが1つにスプライスされた2つの異なるカードのように機能することを意味し、状況と対戦相手が何をしているかに基づき、プレイする際に多くの柔軟性を提供します。当然のことながら、この柔軟性には代償が伴うため、効果単体が1つのカードにある場合よりも少しコストがかかります。
このシステムは現在、指令にのみ使用されています。 これは米国で最も一般的で、ソビエトにもいくつかあります。 私たちは、これが米国の強力な産業基盤が多様な戦闘能力と優れた適応性をどのように可能にしたかを反映するための主要な能力であることを望んでいます。
もう1つの新しいメカニックは、カードを引く際の選択です。デッキの一番上のカードを直接引く代わりに、このメカニックを使用すると、デッキの一番上の3枚のカードを見て、手札に追加する1枚を選択できます。他の2つは、デッキの下に置かれます。
この新しい効果は、指令またはユニットのいずれかに適用することができます。 新しいセットではドイツに限定されています。 この能力は、状況に基づいて必要な答えを見つけることができ、適切なピースを見つけることがより一貫しているうえ、デッキ内のあらゆる種類のコンボとシナジーを強化できるため、非常に強力です。 これをドイツの主要な能力にする理由は、その柔軟な戦闘ドクトリンが戦術的多様性に焦点を当てていることを反映しています。