
12월 업데이트 - 패치 노트
약 6시간 전
안녕하십니까, 여러분!
올해 1939 본부는 정말 분주했습니다. 11월 27일, 신규 카드 87장, 신규 메커니즘, 밸런스 변경 및 업데이트된 드래프트 카드 풀과 함께 국내전선 확장팩이 배치됐습니다. 11월 29일, 조기 카드 버그 및 밸런스 문제 해결을 위한 소형 후속 패치가 적용됐습니다.
저희는 진화하는 전장을 면밀히 주시하고 있으며, 이중 제2전선과 B-26 브르타뉴 폭격단도 포함되어 있습니다. 현재 다음 밸런스 패치에서 모두 조정할 수 있도록 노력하고 있으며 해당 패치는 1월에 적용될 것으로 예상됩니다. 이에 대한 자세한 내용은 나중에 알려드리겠습니다.
오늘 패치에서는 중요한 버그 수정 사항, 사소한 개선 사항, 연말을 맞이하여 준비 중인 몇 가지 비하인드 스토리를 소개하려 합니다. 전체 내역을 확인하시려면 계속 읽어보세요! 🎅
자동 발동 시간 업데이트
레지스탕스 카드는 카드를 뽑을 때 즉시 자동 발동되도록 설계되었습니다. 그러나 해당 즉시 자동 발동 효과가 의도하지 않은 방식으로 다른 효과를 방해할 수 있었습니다. 예를 들어, 명령 카드에 대응할 때 '울트라'가 올바르게 발동되었지만, 적의 덱 상단에 있던 '레지스탕스'가 즉시 자동 발동되어 원래 명령이 취소되는 것을 방해했습니다.
이를 해결하기 위해 자동 발동 카드의 작동 방식을 재작업했습니다.
더 이상 자동 발동 카드는 뽑히는 순간 즉시 재생되지 않습니다.
대신 카드가 대기열에 추가되며 제한된 순간에만 자동 발동됩니다.
현재 플레이어의 행동이 종료되었을 때 또는
턴의 시작 혹은 종료 단계에서 발동하며
이렇게 하면 게임 플레이 효과가 올바른 순서로 진행되며 자동 발동 카드가 진행 중인 행동을 방해하지 않습니다.
해당 업데이트는 패가 가득찬 상황에도 영향을 미칩니다.
이전에는 카드를 뽑았을 때 패가 가득 찼더라도 레지스탕스와 같은 카드는 여전히 자동 발동되었습니다.
이제 패가 가득찬 상태에서는 일반적인 카드 뽑기 동작과 동일하게 자동 발동 카드도 폐기됩니다.
전반적으로 이러한 변화는 자동 발동 기능을 더욱 일관되게 만들고 원활한 게임 흐름을 보장하며, '울트라'와 '레지스탕스'와 같은 카드 간 상호 작용 사례를 해결합니다.
버그 수정
전투 관련
자동 발동 및 레지스탕스 카드와 관련된 몇 가지 문제가 수정되었으며, 이하의 카드가 포함되어 있습니다. 제2해병사단, 기후 연대와 U-16, FW 188와 USS 더 설리번즈, HMS 셉터와 22해병연대, 그리고 울트라와 레지스탕스.
전투 키워드 버프가 패 또는 덱에 있는 비밀 유닛에 올바르게 적용되지 않았습니다. 수정됨.
도르니에 DO 17Z가 전장에 다른 유닛(예시: 제506공수부대)과 존재하며, "아군 유닛을 패로 돌려보내는" 능력이 있는 카드(예시: 변속 공격)이 존재할 때, 다른 유닛(제506공수부대)을 패로 돌려보냈을 때 이미 패가 가득 찬 상황이라면, 아군 유닛을 패로 돌려보낸 후 패에 카드를 10장 들고 있을 수 있었습니다. 수정됨.
제6차량화소총연대를 뽑았을 때, 덱에 카드가 2장만 남아 있을 경우 카드를 뽑는 행위가 "막힐" 수 있었습니다. 수정됨.
상대 유닛에 기만 전술을 사용했을 경우, 상대 편에서 명령 능력이 발동했습니다. 수정됨.
제1척탄병연대가 아군 전장에 존재하고, 파괴 능력을 가진 유닛(예시: 더 프로페셔널스)이 있을 때, 적 Ki-49 돈류가 파괴 능력을 가진 유닛을 공격하여 파괴하면 파괴 능력이 두 번 발동했습니다. 수정됨.
저격 대응책이 2장 발동되어 있는 상태에서, 적 유닛이 처음 공격했을 때는 첫 번째 대응책이 올바르게 발동되었지만, 두 번째 공격했을 때는 두 번째 대응책이 발동되지 않았습니다. 수정됨.
제1척탄병연대가 적 전장에 존재하고 B-26 브르타뉴 폭격단이 아군 전장에 존재하는 상태에서, B-26 브르타뉴 폭격단에게 "유닛 제거" 능력이 있는 카드(예시: 국민의용대)가 사용된 경우, 제1척탄병연대의 능력이 턴 종료 시점에서 전장에 복귀했음에도, 이미 제거된 B-26 브르타뉴 폭격단에게 발동된 것으로 확인되었습니다. 수정됨.
시각효과 관련
"컬렉션" 메뉴의 YAK 9 PL과 전장에서 "패시브" 아이콘(+) 과 설명이 누락되었습니다. 수정됨.
모바일 기기에서는 전투 도중 게임이 다시 시작되었을 때 카드 쇼케이스(카드를 확대한 상황)가 화면에 제대로 맞지 않았습니다. 수정됨.
덱에 레지스탕스 카드가 여러 장 추가되면 덱에 카드가 추가되는 애니메이션이 겹칠 수 있었습니다. 수정됨.
카드 위에 마우스를 올리면 적이 카드를 사용했을 때 카드 설명칸이 사라졌습니다. 수정됨.
메드킷 또는 배틀 패스가 활성화되었을 때 매치 종료 시 경험치 바에 보너스 XP가 올바르게 표시되지 않았습니다. 수정됨.
이번에 전해 드릴 소식은 여기까지입니다. 언제나처럼, 최전방에 대한 상세한 보고와 경계심에 감사드립니다. 여러분의 정보는 카즈가 원활하게 운영될 수 있도록 도와줍니다. 연말연시를 맞이하여 뉴스 피드에서 최신 소식을 확인하세요!🎄❄ 🎊
