Grudniowa aktualizacja - lista zmian

około 4 godziny temu

Witajcie!

To był pracowity okres w sztabie 1939 Games. 27 listopada wprowadziliśmy Front krajowy z 87 nowymi kartami, świeżymi mechanikami, zmianą balansu i zaktualizowaną pulą kart do trybu draft. 29 listopada pojawiła się niewielka aktualizacja, która miała na celu usunięcie początkowych błędów związanych z kartami oraz problemów z balansem.

W dalszym ciągu uważnie obserwujemy rozwój sytuacji na polu walki, w tym szeroko dyskutowane DRUGI FRONT i B-26 GROUPE BRETAGNE. Pracujemy nad dopracowaniem wszystkich szczegółów naszej kolejnej aktualizacji balansu, która ma pojawić się w styczniu. Więcej szczegółów na ten temat podamy nieco później.

Dzisiejsza aktualizacja wprowadza szereg ważnych poprawek błędów, drobnych ulepszeń i przygotowań za kulisami przed zbliżającym się okresem świątecznym. Czytajcie dalej, aby uzyskać pełne informacje! 🎅


Aktualizacja czasu automatycznego zagrania

Karty OPORU są zaprojektowane tak, aby po dobraniu były automatycznie zagrywane. Jednak to natychmiastowe zagranie może przerwać inne efekty w niezamierzony sposób. Jednym z przykładów była sytuacja, w której ULTRA działała poprawnie podczas kontrowania rozkazu, ale karta OPORU przeciwnika, znajdująca się na wierzchu jego talii, natychmiast uruchamiała się automatycznie i uniemożliwiała anulowanie pierwotnego rozkazu.

Aby rozwiązać ten problem, zmieniliśmy sposób działania kart z automatycznym zagrywaniem:

  • Karty z funkcją automatycznego zagrania nie są już zagrywane natychmiast po ich dobraniu.

  • Zamiast tego są one ustawiane w kolejce i zagrywane automatycznie tylko w kontrolowanych momentach:

    • Na końcu bieżącej akcji gracza lub

    • na końcu fazy rozpoczęcia lub zakończenia tury.

Dzięki temu efekty rozgrywki są realizowane we właściwej kolejności, a karty z funkcją autozagrywania nie zakłócają bieżących akcji.

Ta aktualizacja dotyczy również scenariuszy z zapełnioną ręką:

  • Wcześniej karta taka jak OPÓR była automatycznie zagrywana, nawet jeśli po jej dobraniu ręka była pełna.

  • Jeśli ręka jest pełna, karta z autozagrywaniem jest odrzucana, zgodnie z zachowaniem zwykłych dobranych kart.

Ogólnie rzecz biorąc, zmiana ta sprawia, że zachowanie funkcji autozagrywania jest bardziej spójne, pozwala uniknąć przerw zakłócających płynność rozgrywki i rozwiązuje skrajne przypadki, takie jak interakcja ULTRA + OPÓR.

Poprawki błędów

Bitwa

  • Naprawiono kilka problemów związanych z automatycznym zagrywaniem i kartami OPORU, w tym nieprawidłową interakcję między kartami 2 DYWIZJA PIECHOTY MORSKIEJ, PUŁK GIFU i U-16; FW 189 i USS THE SULLIVANS; HMS SCEPTRE i 22 PUŁK PIECHOTY MORSKIEJ; oraz ULTRA i OPÓR.

  • Wzmocnienia słów kluczowych walki nie były prawidłowo stosowane do jednostek z ukryciem znajdujących się w ręce lub talii. Naprawiono.

  • Gdy DORNIER DO 17Z znajdował się na polu bitwy, a inna jednostka (np. 506 PUŁK SPADOCHRONOWY) oraz karta z umiejętnością „Wyślij sojuszniczą jednostkę do ręki” (np. PRZEMIESZCZAJĄCY SIĘ ATAK), a druga jednostka (506 PUŁK SPADOCHRONOWY) została wysłana do ręki, to jeśli ręka była już pełna, po wysłaniu sojuszniczej jednostki do ręki mogło się w niej znaleźć 10 kart. Naprawiono.

  • Po rozmieszczeniu karty 6 ZMECHANIZOWANA DYWIZJA STRZELECKA, jeśli w talii pozostały tylko 2 karty, dobieranie mogło się „zablokować”. Naprawiono.

  • Jeśli na jednostce przeciwnika zastosowano TAKTYKĘ ZWODZENIA, zdolność rozkazu została uruchomiona po stronie wroga. Naprawiono.

  • Gdy 1 PUŁK GRENADIERÓW znajdował się na sojuszniczym polu bitwy, a także jednostka posiadająca zdolność zniszczenia (np. PROFESJONALIŚCI), jeśli wrogi Ki-49 BURZLIWY SMOK zaatakował i zniszczył jednostkę posiadającą zdolność zniszczenia, zdolność ta była aktywowana dwukrotnie. Naprawiono.

  • Jeśli aktywowano dwa środki zaradcze STRZAŁ Z UKRYCIA, to gdy jednostka wroga zaatakowała po raz pierwszy, pierwszy środek zaradczy został prawidłowo aktywowany, ale gdy jednostka zaatakowała po raz drugi, drugi środek zaradczy nie został uruchomiony. Naprawiono.

  • Jeśli 1 PUŁK GRENADIERÓW znajdował się na polu bitwy przeciwnika, a karta B-26 GROUPE BRETAGNE znajdowała się na polu bitwy gracza i karta z umiejętnością „Usuń jednostkę” została użyta na B-26 GROUPE BRETAGNE (np. KORPUS OCHOTNIKÓW), zdolność jednostki 1 PUŁK GRENADIERÓW wydawała się zostać aktywowana na już usuniętej B-26 GROUPE BRETAGNE, która nadal powracała na pole bitwy na koniec tury. Naprawiono.

Wizualne

  • W menu „Kolekcja” oraz na polu bitwy brakowało ikony „Pasywna” (+) oraz opisu dla JAKA 9 PL. Naprawiono.

  • Na urządzeniach mobilnych, gdy gra była restartowana w trakcie bitwy, okienko karty (po powiększeniu karty) nie mieściło się prawidłowo na ekranie. Naprawiono.

  • W przypadku dodania do talii wielu kart OPORU animacja dodawania kart do talii mogła się nakładać. Naprawiono.

  • Po najechaniu kursorem na kartę, okienka pomocy znikały, gdy przeciwnik zagrał kartę. Naprawiono.

  • Dodatkowe punkty XP nie wyświetlały się poprawnie na pasku doświadczenia po zakończeniu meczu, gdy aktywna była apteczka lub przepustka bitewna. Naprawiono.

Z naszej strony to już wszystko. Jak zawsze dziękujemy za szczegółowe raporty i czujność na froncie – wasze informacje pomagają nam zapewnić sprawne działanie KARDS. Śledźcie aktualności, aby uzyskać najnowsze informacje przed zbliżającym się okresem świątecznym! 🎄❄ 🎊