
GUERRA NAVAL: SUBTIPO MARINHA
há aproximadamente 1 mês
Ahoy, Capitães e Comandantes!
O tema da expansão do verão de 2025 é Guerra Naval. Como era de se esperar, Guerra Naval traz um foco no aspecto naval da guerra. Com o lançamento da expansão se aproximando no horizonte, chegando em 18 de junho — é hora de mergulhar e descobrir o que a Marinha faz. Junte-se a Gummi e Jökull neste vídeo para um resumo do que está por vir.
Guerra Naval vai expandir o que já existe no jogo e torná-lo mais poderoso, ao introduzir seu próprio subtipo Marinha, que aprimora habilidades, permite interações e possibilita que você construa sua estratégia com base na força da Marinha.
Guerra Naval em KARDS não significa posicionar frotas na linha de frente. Seguindo o foco do jogo em combate terrestre realista — e a precisão histórica — a Marinha continua sendo representada por ordens e contramedidas, e não por cartas de unidade. Afinal, seria difícil imaginar um tanque Tiger trocando tiros com o USS Missouri. (Que atributos você daria a ela?)
Embora a Marinha não esteja presente no campo de batalha, ela ainda terá um GRANDE impacto no jogo, na construção dos baralhos e nas estratégias, moldando o campo de batalha com precisão, distração e apoio devastador. Ela influencia o ritmo, contraria os planos inimigos e apoia operações terrestres de uma maneira tipicamente naval.
NAVIOS COM NOMES
Seguindo os lançamentos anteriores, você continuará recebendo cartas com navios nomeados. São navios com uma história rica e colorida que adicionam um aspecto pessoal às suas partidas de KARDS. Prefixos foram adicionados a todos os navios, embora tradicionalmente apenas a Marinha Real, a Marinha dos EUA e a Marinha Polonesa os utilizassem comumente.
HMS - His Majesty’s Ship [Navio de Sua Majestade] (Grã-Bretanha)
USS - United States Ship [Navio dos Estados Unidos]
KM - Kriegsmarine [Marinha de Guerra] (Alemanha)
IJN - Imperial Japanese Navy [Marinha Imperial Japonesa]
RM - Regia Marina [Marinha Real] (Itália)
ORP - Okręt Rzeczypospolitej Polskiej [Navio de Guerra da República da Polônia]
Em geral, são essas cartas, navios nomeados com esses prefixos, que possuem o subtipo Marinha, salvo indicação em contrário.
Veja- Semper Fi, 22º Fuzileiros Navais e 40 Fuzileiros Navais Reais.

NAVIOS E NAÇÕES
O aspecto da Marinha afetará as Nações de forma muito diferente e se concentrará naquelas que dependiam fortemente de suas marinhas para lutar na guerra.
GRÃ-BRETANHA
Domina os mares. No início da Segunda Guerra Mundial, a Marinha Real era a maior marinha dos oceanos. Protegia as ilhas britânicas e o Império. Possui grandes navios de guerra e conta com uma enorme marinha mercante. Tem uma longa história e fortes tradições. No entanto, com interesses em todo o mundo, é difícil estar em todos os lugares.
HMS FORMIDABLE

Ordem - custa 5 créditos - Mude o ataque de uma unidade aliada para ser igual à sua defesa. Ela Enfrenta todas as unidades inimigas em ordem aleatória.
ALEMANHA
Após a Primeira Guerra Mundial, a Alemanha não tinha permissão para ter uma grande marinha. Antes da Segunda Guerra Mundial, a Alemanha construiu uma frota pequena, mas moderna. Inicialmente, o foco deles estava nas armas pesadas, e o Bismarck e o Tirpitz são o ápice desse programa. Quando ficou claro que os navios de superfície eram difíceis de operar contra o poder das marinhas inimigas, os alemães voltaram seu foco para os submarinos.
KM PRINZ EUGEN

Ordem - custa 4 créditos para ativar - Quando o inimigo posicionar uma unidade, Converta ela em PRODUÇÃO e coloque no topo do baralho.
JAPÃO
O Japão Imperial vinha reforçando sua frota em antecipação a uma guerra naval no Pacífico. Treinou seus pilotos de porta-aviões para serem dos melhores e possui os maiores navios de guerra já construídos. Tinha planos ambiciosos de expansão e conquista.
IJN AKAGI

Ordem - custa 4 créditos - Embaralhe sua mão no seu baralho, em seguida compre 3 cartas. Eles custam 2 a menos neste turno.
ESTADOS UNIDOS
A Marinha dos Estados Unidos começou a guerra com uma frota grande, mas com muitos navios de guerra antigos. Após o ataque japonês a Pearl Harbor, a Marinha dos Estados Unidos aprendeu rapidamente e, em apenas 6 meses, deteve a Marinha Imperial Japonesa em Midway, e a partir daí seguiu de vitória em vitória, emergindo como a mais forte potência naval do mundo ao final da Segunda Guerra Mundial.
USS YORKTOWN

Ordem - custa 6 créditos - Adicione dois BREWSTER F2A ao campo de batalha, de preferência na linha de frente.
REGIA MARINA
A frota italiana é o orgulho da nação e tem a ambição de ver um novo Império Romano sobre o Mare Nostrum — Nosso Mar, que significa o Mediterrâneo. Após a queda da França, a Itália é a única potência com uma base própria no Mediterrâneo.
Polônia
No início da Segunda Guerra Mundial, a Polônia possuía uma marinha modesta. Apesar do seu tamanho pequeno, a marinha deles esteve envolvida em várias ações notáveis e tem seu lugar entre as outras marinhas.
CARTAS DE LANÇAMENTOS ANTERIORES COM SUBTIPO MARINHA
O conceito de Guerra Naval sempre fez parte de KARDS, mesmo que o subtipo Marinha seja uma novidade trazida pela expansão Guerra Naval. Várias cartas de expansões anteriores terão o subtipo Marinha adicionado. Aqui está uma lista de cartas que serão atualizadas para o subtipo Marinha.
HMS Illustrious
HMS Hermes
KM Bismarck
KM Admiral Hipper
U-16
U-48
U-375
IJN YAMATO
IJN Shinano
ORP Orzel
ORP Blyskawica

A expansão Guerra Naval não é apenas um tema - é uma evolução estratégica. Com o subtipo Marinha, os jogadores ganham novas formas de comandar, atrapalhar e apoiar, tudo isso mantendo-se fiéis à autenticidade histórica e ao núcleo tático de KARDS.
Preparem seus baralhos, Comandantes. A maré está mudando.