隠密作戦: KARDSの夏の拡張パックのパッチノート

11か月前

KARDSの夏の拡張パック「隠密作戦」は2024年6月11日に登場し、戦場でのスリリングな新時代を告げます。

 

隠密作戦は、隠密作戦の複雑さと軍隊の(秘密の)作戦行動を中心に展開しています。 このリリースでは、87枚の新しいカード、2つのエキサイティングな新しいアビリティ、新しいゲームメカニクス、カードのバランスの変更、および予備役から現役に戻る一部のカードが提供されます!

 

詳細を掘り下げてみましょう!

新機能と改善点

隠密作戦の主な機能

●     87枚の新しいカードがゲームに追加されました。 主要国ごとに15枚、同盟国ごとに3枚のカード

●     新しいカードアビリティ「隠密」と「開発」が2つ追加されました

●     特定のカードの「発見」などの新しいゲームの仕組みとトリガー

リリースとスリリングな新しいメカニズムの詳細については、こちらをご覧ください Covert Operations is live

カードバランスの変更

●     既存の13枚のカードが更新され、残高が調整されました。

●     このバランスの変更は、秘密作戦の新しいカードに追加され、数え切れないほど新鮮で多様なカードプールを備えたKARDSの最高の経験を保証します。

●     カードの最新のバランス変更の詳細については、こちらをご覧ください Covert Operations Card Balance Changes

 

予備役

●     秘密作戦拡張とカードバランスの変更に加えて、24枚のカードが予備役から現役に戻り、96枚のカードが予備役に戻ります。

●     予備役の導入により、すべてのプレイヤーに長期間にわたってバランスのとれたダイナミックな体験を提供します。 また、パワーインフレや新規プレイヤーの入手難易度が高いなどの問題を回避します。カードのローテーションなしでは重大な問題に発展する可能性があります。

●     予備役カードの詳細については、こちらをご覧ください Covert Operations Reserve Pool Changes

 

隠密作戦の新しいカード、新機能、改善点に加えて、かなりの量のバグ修正もあります。

バグ修正

戦闘

  • ステルスミッションの影響を受けたユニットが敵にコントロールされているときに、間違った側がカードを引きました。 修正済み

  • シービーズのアビリティは、敵ユニットが修復されても発動します。 修正済み

  • 影響を受けたユニットを前線から移動させた場合、電撃戦の作戦コストバフが正しく削除されませんでした。 修正済み

  • M 4シャーマンPLのアビリティは、出現時に正しく発動しませんでした。 修正済み

  • サルベージユニットが破壊され、救助ミッションが発動されると、回収されていないコピーが追加されました。 修正済み

  • サルベージされたユニットが迅速な交戦によって返却されたとき、サルベージされていないコピーが追加されました。 修正済み

  • ユニットが非戦闘ダメージで破壊されると、ME BF 109 Gのアビリティも発動します。 修正済み

  • ユニットが回収された場合、その配備コストはRAIDの影響を受けませんでした。 修正済み

  • 煙幕を持つユニットが最前線に直接追加され、P 1 Y 1モデル11からバフを得た場合、そのステータスは視覚的に正しくありませんでした。

  • 第122コルサンのアビリティは、III号H型戦車が配備されたときに正しく機能しませんでした。 修正済み

  • SISSIOSASTO 5. ユニットが展開され、回避アクションを発動したとき、これはバフを獲得しませんでした。 修正済み

  • すでに抑制されていたユニットに破壊イベントが追加された場合、DUTY IS A MOUNTAINがプレイされていたにもかかわらず、1回のみ発動しました。 修正済み

  • ASWパトロールの追加アビリティは、米国が同盟国ではないにもかかわらず、悪魔の旅団がデッキにいる限り機能しました。 修正済み

  • T -34 -85 1944は、手元にあった時、戦闘履歴に登場することがありました。 修正済み

  • 武士道と制空権をとれは正しく動きませんでした。 修正済み

ビジュアル

  • クレジットスロットが24以上に増やされた場合、24に最大化されていても、視覚的には25と表示されることがありました。 修正済み

  • サルベージユニットがバフを受けたとき、攻撃値は緑色になりませんでした。 修正済み

  • ウルフパックが返却されたユニットを廃棄した場合、ボードに正しく配置されていませんでした。 修正済み

  • 第4クバンコサックは、代替アートを使用した場合、ボード上のヘッダーが間違っていました。 修正済み

  • 勝利の行進がプレイされたとき、本部は本部の防御力を上げることができる他のカードのように、防御力を上げるためのテキストを持っていませんでした。 修正済み

  • 履歴のエントリは、再接続後に正しくソートされませんでした。 修正済み 

UI/UX

  • ショップで無料のカードが受け取られた後、クレートは受け取ることができたときにベースに視覚的にリセットされる可能性があります。 修正済み

  • ゴールドカードへの変換ボタンが正しく無効にならないことがあります。 修正済み

  • ボリュームスライドがドラッグされた後、+ボタンが正しく機能しないことがありました。 修正済み

  • 代替スイッチボタンは、ドラフトメニューで機能しませんでした。 修正済み

  • デッキビルダーの一番上のカードには、ポップアップカードが少し正しく表示されないことがありました。 修正済み

  • エフェクトボリュームの設定は、一部のボードアイテムのサウンドエフェクトには影響しませんでした。 修正済み

  • カードがゴールドに変換された後、数量アイコンが正しく更新されない可能性があります。 修正済み

  • カードの最後のゴールドコピーがリサイクルされたとき、カードの詳細ウィジェットが画面に立ち往生していました。 修正済み

  • 新平ミッション「全滅」のイメージが間違っていました。 修正済み

  • 再生ボタンは、一部のUIスケールに適合しませんでした。 修正済み

  • 以前の国のアイコンが、デッキビルダーに表示されることがありました。 修正済み

  • フィルターをクリアしても[すべて表示]がリセットされませんでした。 修正済み

  • 代替アートボタンは、ショップメニューで機能しませんでした。 修正済み

  • 新しいマークは、コレクション内で異なる明るさを持つ可能性があります。 修正済み

  • まれに、表情が間違った側に表示されることがあります。 修正済み