ERWEITERUNG
Theaters of War, die neueste KARDS-Erweiterung, führt einen völlig neuen Spielmodus ein, stattet Ihre Sammlung mit 40 neuen Karten aus, verbessert das Schlachtfeld mit neuer Grafik und mehr!
Theaters of War fügt dem Spiel fünf Einzelspielerkampagnen hinzu, die einige der bedeutendsten Schlachten des Zweiten Weltkriegs nachstellen. Übernehmt spezifische Ziele in einer feindseligen Umgebung, die eure Fähigkeiten und Entschlossenheit ständig herausfordern.
In Theaters of War taucht ihr tief in historische Kampagnen ein, bei denen der operative Erfolg von eurem taktischen Geschick und Iangfristiger Planung abhängt. Stellt euren Mut unter Beweis und erringt durchschlagende Siege, wenn ihr das Kommando über eine der wichtigsten Nationen übernehmt!
Mehr zu den einzelnen Kampagnen weiter unten.
Jede Kampagne bietet drei unterschiedliche Strategien, um operative Erfolge zu erzielen. Jeder dieser Strategien verändert euren Ansatz zum Sieg ganz erheblich. Diese Strategiewahl führt ein spannendes Element strategischer Unterstützungsoptionen ein, während jede Kampagne mit einer Reihe von aufgestellten Einheiten und Befehlen beginnt.
Im Laufe der Kampagne könnt ihr eure Einheiten aufrüsten, um die anstehenden Aufgaben besser in Angriff nehmen zu können und mehrere verschiedene Wege zum Erfolg zu beschreiten. Die Kombination verschiedener Strategien und Einheiten zur Verbesserung der Ergebnisse auf unterhaltsame Art und Weise und erhöht den Wiederspielwert jeder Kampagne.
Theaters of War bringt 40 neue, einzigartige, spielbare Karten; 8 für jede der Hauptnationen eurer Sammlung.
Diese neuen Karten erhaltet ihr nach Abschluss jeder Phase der Kampagne. Im weiteren Verlauf schaltet ihr dann den kompletten Satz für jede Nation frei.
Jede Kampagne hat ihr eigenes Hauptquartier (HQ), das einen neuen und einzigartigen Hintergrund für das Schlachtfeld bietet. Diese Hauptquartiere können dann in anderen Spielmodi verwendet werden, in denen ihr eure Gegner mit eurem Spielfeldhintergrund beeindrucken könnt. Zu jeder Kampagne gehört auch eine einzigartige Kartenrückseite für die Nation, mit der ihr eure Präsenz im Spiel weiter personalisieren können.
Nach der Operation Torch und dem Sturz von Marokko und Algerien ging das Rennen um Tunesien weiter. Übernehmt das Kommando über die britischen Streitkräfte auf ihrem Marsch nach Tunis-Stadt, um die Hauptstadt einzunehmen und die Kapitulation der Achsenmächte in der Region einzuleiten. Wählt eure Gewinnstrategie sorgfältig aus: Marschiert entlang der Küste und erhaltet Unterstützung von der Marine, gewinnt die Unterstützung der Vichy-Franzosen für numerische Überlegenheit oder flankiert die Achsenkräfte mit eurer "Blade Force" und amerikanischen Verbündeten.
Während der gesamten Kampagne schaltet ihr 8 einzigartige spielbare britische Karten frei (2 Elite-, 1 Spezial-, 3 limitierte und 2 Standardkarten, insgesamt 21 individuelle Karten), ein neues Hauptquartier, das eine einzigartige Wüstenumgebung bietet, die in anderen Spielen verwendet werden kann, und eine spezielle britische Kartenrückseite.
Die Briten haben die italienischen Streitkräfte in die Flucht geschlagen; es ist nun an der Zeit, das Blatt zu wenden! Übernehmt das deutsche Afrikakorps, das nach Libyen entsandt wurde, um den britischen Vormarsch aufzuhalten und den Kampf nach Ägypten zu bringen; sichert Alexandria und den Suezkanal selbst. Ihr habt die Wahl, euch entweder auf Rommels taktisches Geschick zu verlassen, um das Beste aus den Truppen herauszuholen, die Nachschubroute zu sichern und auf lange Sicht zu dominieren oder die in der Nähe liegenden italienischen Streitkräfte zur Unterstützung heranzuziehen.
Während der gesamten Kampagne schaltet ihr 8 einzigartige spielbare deutsche Karten frei (2 Elite-, 1 Spezial-, 3 limitierte und 2 Standardkarten, insgesamt 21 individuelle Karten), ein neues Hauptquartier, das eine einzigartige Wüstenumgebung bietet, die in anderen Spielen verwendet werden kann, und eine spezielle deutsche Kartenrückseite.
Der Guadalcanal-Feldzug war die erste große alliierte Landoffensive gegen das japanische Kaiserreich. Auf der Insel befindet sich ein Flugplatz, der sich als entscheidend dafür erweisen kann, die Alliierten von einem defensiven in einen offensiven Krieg zu verwandeln. Wägt eure Optionen sorgfältig ab und wählt dann eure Strategie. Wollt ihr den Kern der US-Marine-Streitkräfte stärken und euch auf diese verlassen, oder wollt ihr euch auf die Sicherung des Henderson Field zur Luftunterstützung konzentrieren oder verlasset ihr euch auf die US-Seestreitkräfte zur Unterstützung und um die Japaner in Schach zu halten? Ihr habt die Wahl!
Während der gesamten Kampagne schaltet ihr 8 einzigartige spielbare USA-Karten frei (2 Elite-, 1 Spezial-, 3 limitierte und 2 Standardkarten, insgesamt 21 individuelle Karten), ein neues Hauptquartier, das eine einzigartige tropische Umgebung bietet, die auch in anderen Spielen verwendet werden kann, und eine spezielle USA-Kartenrückseite.
Das kaiserliche Japan befindet sich in der Offensive, als sie Stunden nach dem Angriff auf Pearl Harbor in die Philippinen einmarschieren. Die erfolgreiche Übernahme der Kontrolle über die Philippinen sichert eine Nachschublinie von den japanischen Heimatinseln, bietet ein Sprungbrett für weitere Eroberungen und beraubt die USA einer Vorstoßbasis in der Region. Ihr habt die Wahl, ob ihr euch auf eure Erfahrung im Dschungelkrieg, auf Luftüberlegenheit oder auf die rohe Gewalt eurer kampferprobten Einheiten konzentrieren wollt.
Während der gesamten Kampagne schaltet ihr 8 einzigartige spielbare Japan-Karten frei frei (2 Elite-, 1 Spezial-, 3 limitierte und 2 Standardkarten, insgesamt 21 individuelle Karten), ein neues Hauptquartier, das eine einzigartige tropische Umgebung bietet.
Mit der Operation Barbarossa rückten die Deutschen an allen Fronten weit in die Sowjetunion vor. Nach Kiew sind die meisten ausgebildeten sowjetischen Reserven aufgebraucht, und die Deutschen stehen vor den Toren Moskaus. Übernehmt die sowjetische Defensive, um den deutschen Vormarsch nach Moskau zu stoppen und nutzt den Winter, um das Blatt der Invasion zu wenden. Ihr habt die Wahl, ob ihr eure Eliteeinheiten von der fernöstlichen Front zur Unterstützung zurückruft, ob ihr die Moskauer Bevölkerung auffordert, Schanzen und Panzerabwehrgräben zu graben, um unseren Feind zu verlangsamen oder ob ihr die Reserven herbeiruft und so möglichst viele fähige Truppen ins Feld schickt.
Während der gesamten Kampagne schaltet Sie 8 einzigartige spielbare sowjetische Karten frei (2 Elite-, 1 Spezial-, 3 limitierte und 2 Standardkarten, insgesamt 21 individuelle Karten), ein neues Hauptquartier, das eine einzigartige winterliche Umgebung bietet, die in anderen Spielen verwendet werden kann, und eine spezielle sowjetische Kartenrückseite.