
Dev Blog - Homefront Balance Patch
há aproximadamente 5 horas
Olá amigos!
A expansão Frente Interna está na reta final para seu lançamento na próxima quinta-feira, 27 de novembro. Além das 87 cartas novas e das 24 cartas que retornam (várias delas retrabalhadas), também estamos fazendo ajustes de balanceamento em 8 cartas - 4 nerfs e 4 buffs Queremos dar à Frente Interna uma chance real de mudar o meta, que precisa de algumas alterações e queremos ajudar nesse processo. Sem mais delongas, vamos começar com os quatro nerfs.
Enfraquecimentos (nerfs)
OS BUFFS

Este é um nerf bem significativo para Buffs. Ele mantém sua habilidade de aprimoramento, mas em uma forma enfraquecida, então fortalecer Buffs não é tão poderoso quanto eram as possibilidades de fortalecimento antes de Buffs ser nerfado. Embora não seja tão explosivo sem a Fúria, agora ele tem custo de operação 0, o que significa que existe uma etapa a menos para colocá-lo em ação. As jogadas de sorte exageradas possíveis com a versão antiga estavam se tornando populares demais, gerando frustração em torno desse baralho marginal, e queremos encerrar isso com Frente Interna.
KM TIRPITZ

O KM Tirpitz estava um pouco eficiente demais a 4 de custo, então estamos movendo para 5 enquanto mantemos seus efeitos. Ele ainda é uma ameaça poderosa, mas agora é mais difícil manter um ritmo forte com ele. Se o custo aumentado fará a carta afundar ainda é algo a se ver, mas não se surpreenda se ela continuar à tona.
108. PANZERGRENADIER

Os jogadores frequentemente têm uma dificuldade danada para lidar com o 108. Panzergrenadier, com seu custo de 6 e corpo 6/6. Após seu efeito de Posicionamento infernal, ele podia avançar contra você como se o próprio Príncipe das Trevas estivesse soprando em sua nuca. Estamos interrompendo essas maquinações infernais ao aumentar o custo para 7 e reduzir o ataque para 5, oferecendo uma nova base livre de qualquer mancha maligna.
175º REGIMENTO DE INFANTARIA

O 175º Regimento de Infantaria nunca conseguiu corresponder totalmente às expectativas colocadas sobre seus ombros em sua chegada, mas ainda assim encontrou um espaço decente na área marginal entre os níveis de topo e o nível mais fraco. Especialmente nos ranques mais baixos ele pode ser um incômodo para enfrentar, então aplicamos uma redução na defesa. Ele ainda cumpre seu papel como uma grande ameaça precoce, mas agora pode ser tratado com um pouco mais de facilidade do que antes.
Fortalecimentos (buffs)
BOMBARDEIO PROGRESSIVO

Fomos cautelosos demais com esta carta no ano passado, temendo que pudesse surgir alguma máquina de pinar todo-poderosa. Nenhuma máquina de imobilizar surgiu até agora neste ano, então vamos testar esta carta com custo 2k. Quem sabe, talvez estejamos nos aproximando do tão esquivo baralho de imobilizar.
FORÇA DE FRONTEIRA

Força de Fronteira é uma dessas cartas que estavam na beira da jogabilidade, mas nunca conseguiram realmente chegar à linha de frente. Uma defesa extra pode não parecer muito, mas a capacidade de sobrevivência é um fator muito importante para unidades com Fúria. Pelo menos, isso melhora o estado psicológico da Fronteira.
KV-1 1939

Falando em unidades que estavam na beira da jogabilidade, o KV-1 1939 não é uma delas e nunca foi. Ele pode até ser um obstáculo razoável nas fases iniciais da carreira de um jogador de Kards, mas é rapidamente superado conforme os jogadores avançam para ranques mais altos. Com o KV-1 1941 indo para o conjunto de reservas, seu irmão mais velho sente que precisa elevar seu desempenho, especialmente agora que um baralho de palavras-chave de combate pode estar surgindo e ele talvez se encaixe nele.
INVASÃO MARÍTIMA

Invasão Marítima tem sido tão instável quanto as marés desde sua criação original, tendo passado por inúmeros ajustes. As mudanças que ela está passando agora são leves em comparação com muitas das anteriores e a colocam na categoria de cartas ‘levemente estimulantes’ para brincar. O tempo dirá quantos baralhos realmente jogáveis ela vai invadir desta vez.
Isso é tudo sobre as mudanças que chegam com Frente Interna. Queremos que todas as expansões causem uma mudança significativa no meta, e Frente Interna não é diferente. Como exatamente o meta vai se parecer ainda é algo a se descobrir, e será determinado pelo trabalho árduo e pela dedicação de vocês, a comunidade. O Mundial está chegando em dezembro, e será interessante ver o que os competidores vão trazer para o campo de batalha. O caos pode acontecer! Garanta que você entre em Frente Interna com o pé direito na próxima quinta-feira e pegue seus 2 pacotes gratuitos de Frente Interna ao fazer login. Fique de olho nas notas completas do patch também e continue a nos dar seu excelente feedback. Vejo você no campo de batalha, comandante!
