Lanzamiento de primavera: llegan mejoras para la interfaz de usuario de Batalla

hace 2 meses

¡Hola a todos y todas!

¡Nos complace compartir con ustedes más detalles acerca del ya próximo lanzamiento de primavera!

En este blog del equipo de desarrollo, haremos un repaso de una de las características principales que llegan con el lanzamiento de primavera este mes de marzo: mejoras para la batalla.

No te pierdas los demás blogs del equipo de desarrollo acerca de las características principales que llegan con el lanzamiento de primavera este mes de marzo.

Mejoras para la Batalla

Este mes de marzo, llegan varias funciones nuevas y mejoras emocionantes para la interfaz de usuario en batalla. Estas incluyen el nuevo rediseño del historial de batalla, las nuevas posibilidades de interacción al final de la batalla y otras mejoras para la interfaz de usuario. ¡Sigue leyendo para conocer todos los detalles!

Rediseño del historial de batalla

Llega con nuestro Lanzamiento de Primavera el historial de batalla rediseñado, para mejorar significativamente su facilidad de uso para todos los jugadores.

El historial de batalla estará oculto de forma predeterminada y se podrá expandir haciendo clic en el botón «Historial» en el lado izquierdo del tablero de juego. Esto permite que los jugadores puedan concentrarse por completo en la batalla sin interrupciones cuando se tiene minimizado el historial, y también permite poder dedicar más espacio a mostrar más detalladamente el historial de batalla cuando se expande.

La forma en la que se muestran los diferentes eventos en el historial de batalla también se ha modificado por completo. Los eventos ahora se agrupan por separado para proporcionar una vista mucho más clara de los efectos de cada evento distinto. Por ejemplo, en el sistema anterior, si un jugador jugaba BOMBARDEO DE ÁREA y una de las cartas afectadas tenía un efecto de destrucción que afectaba a otras cartas, todo esto se mostraría en un gran grupo. Esto a veces conducía a la formación de un grupo muy grande en un solo evento que podía resultar difícil de leer, en especial rápidamente, en medio del fragor de una batalla. En el nuevo sistema, estos efectos están separados, es decir, BOMBARDEO DE ÁREA y todas las cartas afectadas están en un evento, y en un nuevo evento aparte se muestra el efecto de destrucción y todas las cartas afectadas por este. Esto mejorará significativamente la rapidez y facilidad con la que un jugador podrá comprender todo lo que acaba de ocurrir, en especial cuando se desencadenan muchos efectos en una reacción en cadena. Igual que antes, podrás pasar el cursor sobre un evento o tocarlo para obtener más información sobre este y sus efectos.

Además, presentamos un historial de batalla con desplazamiento, que permite a los jugadores desplazarse hacia atrás y revisar los últimos turnos de la partida. Este es otro paso importante para hacer que a los jugadores les resulte más fácil ver y entender todo lo que sucede en una batalla antes de que el historial de la batalla pase volando.

Este nuevo historial de batalla también será el mismo tanto en PC como en dispositivos móviles. Esta consistencia adicional hace que sea más fácil para los jugadores adaptarse a jugar en dispositivos distintos, y garantiza que los jugadores de dispositivos móviles y de PC tengan la misma experiencia, sin importar con qué dispositivo estén jugando.

Mejoras para el final de la Batalla

¿Alguna vez has querido enviar ese último gesto a tu oponente antes de volver a la pantalla principal del juego, o revisar el estado final del tablero una última vez antes de ponerte a buscar otra partida?

¡Buenas noticias! Estamos añadiendo muchas más funcionalidades para los jugadores al final de la partida. En lugar de volver de inmediato a la pantalla principal, ahora tendrás la oportunidad de demorarte un poco más, y enviar un gesto final a tu oponente, analizar el estado final del tablero de juego y revisar el historial de batalla de los últimos turnos y obtener todos los detalles de lo sucedido en esos momentos finales de la partida. Regresa a la pantalla principal y si quieres, únete a la cola para otra partida, una vez que hayas analizado el estado final de la batalla.

Mejoras para la IU de Batalla

También introduciremos varias mejoras en la interfaz de usuario de la Batalla. 

Llega un nuevo contador de kréditos, destacado claramente en la parte inferior izquierda del tablero de juego. Este contador giratorio hace que tus kréditos se vean mejor y se sientan más significativos a medida que se acumulan y se gastan.

También modificaremos la forma en la que aparecen los nombres de los jugadores en el tablero, para destacarlos un poco más.

Estamos entusiasmados de ofrecerle todas estas mejoras a la interfaz de usuario de la Batalla en el lanzamiento de primavera, que llegará a tu cliente en la segunda quincena de marzo. Todas estas mejoras son cosas que queríamos introducir al juego desde que presentamos la nueva interfaz de usuario en 2023. La interfaz de usuario de la Batalla es algo que seguiremos mejorando con el correr del tiempo, para proporcionar la mejor experiencia posible para todos nuestros jugadores, en especial nuestros jugadores más nuevos.

¡Asegúrate de estar atento a las noticias de KARDS para no perderte las notas completas del parche del Lanzamiento de Primavera este mes!