
Blog twórców - styczeń 2026
4 minuty temu
Cześć przyjaciele!
Obecna meta funkcjonuje w cieniu talii opartej na kartach Drugi front i B-26 Groupe Bretagne. Oznacza to, że przydatność talii ocenia się na podstawie ich skuteczności w konkretnym pojedynku. Dobrą wiadomością jest to, że gracze wykazali się tutaj godną podziwu zdolnością adaptacji, podkreślając jeden z ważniejszych aspektów gier karcianych. Zła wiadomość jest taka, że meta jest utrzymywana w sztywnych ramach, co na dłuższą metę staje się frustrujące. Z punktu widzenia balansu należy pamiętać, że po pokonaniu zagrożenia ze strony Drugiego frontu z jego cienia wyłoni się wiele silnych talii. W związku z tym meta prawdopodobnie ulegnie bardzo drastycznej zmianie i wszelkie zmiany balansu muszą to uwzględniać.
Mając to na uwadze, przyjrzyjmy się zmianom balansu, które dla was przygotowaliśmy. W sumie mamy 10 zmian kart, 5 osłabień i 5 wzmocnień. Przyjrzyjmy się im.
Osłabienia
KANGAROO

Poprzednio: Zapewnij brytyjskiej piechocie Impet i +1 do Ciężkiego pancerza. Liczy się jako czołg.
Obecnie: Zapewnij brytyjskiej piechocie Impet i +1 do Ciężkiego pancerza.
Na początek mamy Kangaroo, który nie zapewnia już możliwości przemieszczania się i ataku jak czołg. To znacznie zmniejsza wybuchowy charakter talii Buffs, ponieważ nie jest już możliwe rozmieszczenie Buffs i natychmiastowe zagrożenie tylnej linii przeciwnika za pomocą Kangaroo. Ta zmiana sprawia również, że Odwrót taktyczny jest znacznie mniej skuteczny. Podstawowy element talii – budowanie ogromnej jednostki za pomocą serii kart wzmacniających – pozostał niezmieniony, ale obecnie bardziej polega się na planie B, obejmującym karty Siły graniczne, Chain Homes itp., aby przekroczyć linię mety.
RAF MUSTANG

Agresywnie wzmocniony Raf Mustang ma poważną wadę, polegającą na tym, że karty gracza spoza Wielkiej Brytanii stają się znacznie droższe. Jednak w praktyce ta wada często nie ma znaczenia, ponieważ Mustang jest tak dobry w szybkim kończeniu meczów. Dlatego nieznacznie korygujemy statystyki, ustalając je na poziomie 4k. Nadal stanowi poważne zagrożenie, ale nie jest już tak zabójcze jak obecnie.
DRUGI FRONT

Poprzednio: Więź. Usuń sojuszniczą jednostkę. Przywróć ją na koniec następnej tury przeciwnika, a następnie skopiuj ją.
Obecnie: Usuń niemiecką jednostkę naziemną. Przywróć ją na koniec następnej tury przeciwnika, a następnie skopiuj ją.
Drugi front wyniósł kartę B-26 Groupe Bretagne na pierwszy plan i szybko stała się ona poważnym zagrożeniem w mecie. Od momentu pojawienia się tej karty gracze znaleźli różne sposoby, aby ją pokonać, np. omijając za pomocą talii aggro, zakłócając jej działanie za pomocą kontroli brytyjskiej lub niemieckiej lub zwiększając swoją siłę, np. za pomocą kart radzieckich/włoskich. Jednak istnienie tej talii dość mocno ogranicza metę, co w dłuższej perspektywie nie jest dobre, więc nadszedł czas, aby to zmienić.
Zmieniona wersja zachowuje potężną zdolność powielania, a jednostki nadal pojawiają się w turze przeciwnika, gotowe do wykorzystania przez gracza. Dużą różnicą są większe ograniczenia dotyczące tego, co może być celem. Niemcy dysponują wieloma potężnymi jednostkami naziemnymi, więc wciąż jest wiele możliwości, ale potencjał OTK jest poważnie ograniczony. Należy pamiętać, że nie ma już ograniczeń dotyczących celowania w jednostkę sojuszniczą, więc teoretycznie można użyć tej umiejętności na jednostce przeciwnika. Czy zobaczymy powtórne nadejście Drugiego frontu? Czas pokaże.
2 DYWIZJA PIECHOTY MORSKIEJ

Poprzednio: Wstrząs. Raz na turę zadaj 3 pkt zniszczeń sztabowi przeciwnika, gdy zagrywasz kartę marynarki.
Obecnie: Raz na turę zadaj 3 pkt zniszczeń sztabowi przeciwnika, gdy zagrywasz kartę marynarki.
Navy Burn to jedna z talii, która obecnie jest nieco bardziej na marginesie ze względu na dominację talii Drugi front-Bretagne w mecie. Jest to jedna z talii, które skorzystają na osłabieniu Drugiego frontu, więc w oczekiwaniu na ponowny wzrost jej wartości wprowadzamy bardzo niewielkie osłabienie dla 2 PUŁK PIECHOTY MORSKIEJ. Utrata Wstrząsu nie wpływa na jej główne przeznaczenie, ale sprawia, że jej obecność na planszy jest nieco mniej groźna.
ZMIANA DOKTRYNY

Poprzednio: Wywiad 1. Wtasuj losową kartę z ręki do swojej talii, a następnie dobierz 2 karty.
Obecnie: Wtasuj losową kartę z ręki do swojej talii, a następnie dobierz 2 karty.
Kolejne dwie talie, które nie mogą się doczekać upadku Drugiego frontu, to Jintel i Shuffle. W obu tych taliach Zmiana doktryny odgrywa ważną rolę, więc zapobiegawczo osłabiamy te strategie, usuwając z nich Wywiad 1. Szkodzi to głównie Jintelowi, ale ogólnie karta jest teraz znacznie słabsza, więc zobaczymy, czy gracze odejdą od wywiadu i/lub zmienią doktryny w przyszłości.
Wzmocnienia
NIEDŹWIEDZIE POLARNE

Poprzednio: Więź, Furia. Rozmieszczenie: otrzymuje +1+1 za każdą brytyjską piechotę, którą rozmieściłeś w ostatniej turze.
Obecnie: Więź, Furia. Rozmieszczenie: otrzymuje +1+1, jeśli w poprzedniej turze rozmieściłeś brytyjską piechotę.
Brytyjski podtemat wywoływania efektów w przypadku rozmieszczenia brytyjskiej piechoty w poprzedniej turze odniósł pewien sukces, głównie dzięki kartom Valentine i Wysunięci obserwatorzy. Niedźwiedzie polarne nie mają jednak udziału w tym sukcesie i mają trudności z wejściem do gry. Nieco ujednolicamy efekt, tekst jest teraz taki sam jak na innych kartach z tej podserii. Aby to zrekompensować, mają teraz o 1 wyższy atak podstawowy. To czysta spekulacja, że Niedźwiedzie będą walczyć w kolejnych bitwach, ale jeśli tak się stanie, to kolejka dla wszystkich.
40 PANZERGRENADIER

We Froncie krajowym celowo podchodziliśmy bardzo ostrożnie do motywów odesłania/usunięcia z pola bitwy przez Niemcy i Japonię, ponieważ takie strategie mogą szybko stać się bardzo frustrujące dla przeciwników. Chociaż nie chcemy widzieć tych strategii w talii poziomu 1, nadal chcemy je wspierać na tyle, aby były grywalne. Mając to na uwadze, ulepszamy jedną z kluczowych kart w tej strategii w postaci 40 Panzergrenadierów. Jej efekt rozmieszczenia jest bardzo silny, ale jej statystyki były nieco słabe. Teraz, gdy niesie ze sobą większe zagrożenie, powinna pojawić się w większej ilości talii.
M3 LEE

Strategia wzmacniania jednostek w talii odniosła ograniczony sukces z kartami takimi jak USS The Sullivans i Profesjonaliści. W pewnym stopniu ten archetyp był ograniczany przez Drugi front, więc teraz ma większe szanse na rozkwit. Jednak M3 Lee okazał się nieco zbyt powolny, więc obniżamy jego koszt. To sprawia, że może być też fajnym dodatkiem do talii typu „Atak 4 lub większy ma znaczenie”, na przykład razem z 12 Gwardyjską Brygadą Zmechanizowaną.
USS YORKTOWN

Talia Brewster jest aktywna i ma się dobrze oraz istnieje w różnych formach. Uważamy jednak, że zbyt mało z tych talii zawiera kultowy USS Yorktown. Chcemy, żeby ten okręt był używany trochę częściej, ale tylko czas pokaże, czy nam się to udało. Prawdopodobnie po osłabieniu Drugiego frontu zaczniemy widzieć więcej talii kontrolnych, a USS Yorktown jest bardzo pomocny w odbudowie po wyczyszczeniu planszy. W każdym razie talia Brewster powinna nadal się rozwijać.
BATALION WYBRZEŻA 7

Ostatnia zmiana dotyczy jednej z nowych fińskich kart we Froncie krajowym. Finlandia oferuje kilka mocnych opcji dla talii "radziecka zupa" i chcemy jeszcze bardziej wzmocnić ten kruchy sojusz. Batalion wybrzeża ma bardzo mocną zdolność, ale pod względem statystyk pozostawiał nieco do życzenia. Teraz ma mocniejszy smak, dzięki czemu zupa jest nieco bardziej pikantna.
To wszystko w tej aktualizacji balansu. Jak zawsze będziemy monitorować stan mety i opinie użytkowników oraz wprowadzać niezbędne zmiany. Należy jednak zauważyć, że generalnie chcemy pozwolić społeczności dostosować się do zmian mety, zanim podejmiemy działania. Niektórzy mogą uznać, że powoduje to zbyt powolną reakcję z naszej strony, ale jeśli wkroczymy do akcji i osłabimy coś w momencie, gdy zaczyna to zyskiwać popularność, pozbawiamy grę jednej z jej podstawowych cech charakterystycznych dla gier karcianych. Gry karciane z natury są zestawem narzędzi, z którego gracze mogą wybierać odpowiednie narzędzia w zależności od potrzeb/mocnych stron w danym momencie. Nie chcemy odbierać graczom tej możliwości i wkraczamy do akcji dopiero wtedy, gdy zmiany te osiągną swój cel, a meta stanie się zagrożona stagnacją. Do zobaczenia na polu bitwy, dowódcy!
