
Blog des développeurs - Patch d'équlibrage de janvier 2026
il y a 4 minutes
Bonjour les amis !
L'ombre du combo Second Front - B-26 Groupe Bretagne plane actuellement sur le méta. Cela signifie que la viabilité de tous les decks est jugée en fonction de leurs capacités dans cet affrontement particulier. La bonne nouvelle, c'est que les gens ont ici fait preuve d'une adaptabilité admirable, illustrant l'un des aspects les plus importants des jeux de cartes. La mauvaise nouvelle, c'est que le méta se retrouve bridé, ce qui devient frustrant à long terme. Du point de vue de l'équilibre du jeu, il est important de garder à l'esprit qu'une fois que la menace de Second Front sera traitée, beaucoup de decks forts émergeront de son ombre. Ainsi, le meta est susceptible de changer très radicalement, ce dont tout rééquilibrage doit tenir compte.
Avec ceci en tête, jetons un œil aux rééquilibrages qui vous attendent. Il y en a 10 au total : 5 nerfs et 5 buffs. Passons-les en revue.
Cartes nerfées
TRANSPORT KANGAROO

Ancien : Confère Blitz et +1 de Blindage à une unité d'infanterie britannique. Elle compte aussi comme un char.
Nouveau : Confère Blitz et +1 de Blindage à une unité d'infanterie britannique.
Nous débutons avec Transport Kangaroo, qui ne confère plus la capacité de se déplacer et d'attaquer dans le même tour d'un char. Cela réduit un peu l'explosivité du deck Buffs, car il n'est désormais plus possible de déployer des Buffs et de menacer immédiatement la ligne de soutien ennemie avec Transport Kangaroo. Ce changement rend également la carte Repli tactique beaucoup moins puissante dans ce contexte. Le principe au cœur du deck - construire une unité énorme grâce à une série de cartes d'amélioration - reste inchangé, mais il dépend maintenant davantage de son plan B basé sur Frontier Forces, Chain Home, etc. pour atteindre son plein potentiel et décrocher la victoire.
RAF MUSTANG

Le RAF Mustang, au profil agressif, présente l'inconvénient non négligeable de rendre vos cartes non britanniques beaucoup plus chères. Cependant, dans la pratique, cet inconvénient est souvent sans conséquence, car le Mustang est très efficace pour terminer les matchs rapidement. Nous ajustons donc légèrement ses statistiques en passant son coût à 4K. Il reste une menace puissante, mais pas le finisseur imparable qu'il est aujourd'hui.
SECOND FRONT

Ancien : Lien. Retirez une unité alliée. Elle revient à la fin du tour ennemi suivant, puis elle est dupliquée.
Nouveau : Retirez une unité terrestre allemande. Elle revient à la fin du tour ennemi suivant, puis elle est dupliquée.
Second Front a propulsé le B-26 Groupe Bretagne sous les feux de la rampe et ils sont rapidement devenus une menace incontournable dans le méta. Depuis son arrivée, les joueurs ont trouvé différentes façons de la combattre, que ce soit en la prenant de vitesse avec des decks agressifs, en perturbant les plans ennemis avec des decks britanniques ou allemands de type contrôle, ou en voyant encore plus grand, avec par exemple des decks Union soviétique/ Italie. Pourtant, l'existence de ce deck étouffe un peu le méta, ce qui n'est pas bon à long terme. Il est donc temps de le retoucher.
La version modifiée conserve la puissante capacité de duplication, et les unités reviennent toujours pendant le tour ennemi, prêtes à être utilisées. La grande différence réside dans les unités qui peuvent être prises pour cible, beaucoup plus limitées. L'Allemagne dispose de nombreuses unités terrestres puissantes, il reste donc beaucoup de possiblités, mais cela limite beaucoup les potentiels combos dévastateurs. Notez qu'il n'est plus obligé de cibler une unité alliée. Vous pouvez donc théoriquement l'utiliser sur une unité ennemie. Le Second Front connaîtra-t-il une seconde venue ? Seul l'avenir nous le dira.
2e DIVISION MARINE

Ancien : Choc. Une fois par tour, inflige 3 dégâts au QG ennemi lorsque vous jouez une carte Marine.
Nouveau : Une fois par tour, inflige 3 dégâts au QG ennemi lorsque vous jouez une carte Marine.
Le deck Marine / Dégâts directs est l'un de ceux actuellement éclipsés par le deck Second Front - B26 Groupe Bretagne, qui règne sur le meta. Il bénéficiera du nerf de Second Front, c'est pouquoi nous réduisons légèrement la puissance de la 2e Division Marine. La perte de la capacité Choc ne change pas son rôle principal, mais cela rend sa présence sur le plateau de jeu un peu moins menaçante.
CHANGEMENT DE DOCTRINE

Ancien : Renseignement 1. Mélangez dans votre deck une carte de votre main au hasard, puis piochez 2 cartes.
Nouveau : Mélangez dans votre deck une carte de votre main au hasard, puis piochez 2 cartes.
Les decks japonais Renseignement et Mélange sont deux autres decks qui profiteront de la chute de Second Front. Dans ces deux decks, Changement de Doctrine joue un rôle important. Nous réduisons donc l'efficacité de ces stratégies de manière préventive en supprimant la capacité Renseignement 1. Cela nuit principalement au deck Renseignement japonais, mais la carte est globalement nettement plus faible maintenant. Nous verrons donc si à l'avenir les joueurs s'éloigneront des doctrines de renseignement ou de mélange.
Cartes améliorées
LES OURS POLAIRES

Ancien : Lien, Fureur. Déploiement : Gagne +1+1 pour chaque infanterie britannique que vous avez déployée durant le tour précédent.
Nouveau : Lien, Fureur. Déploiement: Gagne +1+1 si vous avez déployé une unité d'infanterie britannique durant le tour précédent.
Le sous-thème britannique des effets déclenchés si vous avez déployé une unité d'infanterie britannique lors du tour précédent a rencontré un certain succès, principalement grâce au nouveau char Valentine et aux Observateurs d'Artillerie. Les Ours Polaires ne font cependant pas partie de cette réussite, et ils ont eu du mal à avoir du temps de jeu. Nous simplifions un peu leur capacité, dont le texte est maintenant formulé de la même façon que sur les autres cartes de ce sous-thème. Pour compenser, ils possèdent maintenant un point d'attaque supplémentaire. Nul ne sait si cela suffira pour que Les Ours Polaires quittent leur banquise et rejoignent les champs de bataille.
40e PANZERGRENADIER

Nous avons été volontairement très prudents avec les thèmes de renvoi en main et de retrait du champ de bataille de l'Allemagne et du Japon dans Front Intérieur, car de telles stratégies peuvent rapidement devenir très frustrantes à affronter. Bien que nous ne voulions pas voir ces stratégies dans les decks de haut niveau, nous souhaitons tout de même les soutenir pour qu'elles soient suffisamment viables. C'est pourquoi nous améliorons l'une des pierres angulaires de cette stratégie avec le 40e Panzergrenadier. Son effet de déploiement est très puissant, mais ses statistiques manquaient un peu de punch. Maintenant qu'il représente une plus grande menace, il devrait apparaître dans plus de decks.
M3 LEE

Le stratégie d'améliorations des unités dans le deck a rencontré un petit succès avec des cartes comme USS The Sullivans et The Professionals. Cet archétype restait au second plan à cause de Second Front, il devrait donc maintenant avoir de meilleures chances de s'épanouir. Mais le M3 Lee s'étant révélé un peu trop lent, nous réduisons donc son coût. Il peut désormais aussi être ajouté dans des decks comme celui centré sur les unités ayant 4 d'attaque ou plus, par exemple aux côtés des 12e Gardes Mécanisés.
USS YORKTOWN

Le deck Brewster est bien vivant et diverses variantes existent. Nous pensons cependant que trop peu de ces variantes incluent l'emblématique USS Yorktown. Nous aimerions qu'il prenne la mer un peu plus souvent, mais ça dépendera de la météo. Ou du méta à haut niveau. Il est probable que le nerf de Second Front permette à davantage de decks de types contrôle d'émerger, et l'USS Yorktown est très fort pour reconstruire le plateau de jeu après que toutes les unités en aient été effacées. Dans tous les cas, le deck Brewster devrait continuer à prospérer.
BATAILLON CÔTIER 7

Le dernier changement concerne l'une des nouvelles cartes finlandaises de Front Intérieur. La Finlande offre des options solides pour le deck Capacités de combat soviétique, et nous voulons renforcer cette alliance fragile. Le Bataillon Côtier 7 possède un effet très puissant, mais ses statistiques manquaient un peu d'éclat. Avec une attaque améliorée, il devrait briller davantage.
C'est tout pour ce patch d'équilibrage. Comme toujours, nous continuerons à surveiller l'état du méta ainsi que vos commentaires, et à apporter les ajustements nécessaires. Veuillez cependant noter que nous préférons généralement donner une chance à la communauté de s'adapter aux évolutions du méta avant d'intervenir. Certains peuvent penser que cela nous conduit à réagir trop lentement, mais si nous réagissions dès qu'une nouveauté commence à devenir populaire, nous supprimerions l'une des caractéristiques fondamentales des jeux de cartes. Ils sont par nature une boîte à outils, où les joueurs peuvent piocher en fonction de leurs besoins à tout moment. Nous ne souhaitons pas retirer ce rôle fondamental aux joueurs, et nous intervenons seulement après qu'ils se soient adaptés au nouveau méta, lorsque celui-ci risque de devenir répétitif. A bientôt sur le champ de bataille, Commandant !
