Actualización de Octubre: Notas del Parche

hace alrededor de 22 horas

¡Hola a todos y todas!

Después de nuestro anuncio a principios de esta semana, el parche de equilibrio de octubre se implementó el 28 de octubre. Puedes encontrar toda la información sobre el parche de equilibrio aquí:

Blog del equipo de desarrollo: parche de equilibrio de octubre

Esta actualización trae cambios de equilibrio para 14 cartas que tienen el objetivo de refrescar el meta antes de la expansión de invierno, que se espera para finales de noviembre. Además de estos ajustes, incluimos una variedad de correcciones de errores, optimizaciones, actualizaciones visuales y mejoras detrás de escena.

¡Sigue leyendo para enterarte de todos los detalles!


Ajustes de equilibrio de las cartas

«Nerfs»

HENSCHEL HS 129

Antes: Inflige el doble de daño a los objetivos terrestres.

Ahora: Tiene +2 de ataque contra objetivos terrestres. Despliegue: se enfrenta a la unidad enemiga objetivo.

CAPITULACIÓN

SEAHAWK

4.º ALABAMA

Antes: Blitz. Mostrar cuando se roba: tus unidades tienen +2 de ataque hasta el final del turno.

Ahora: Blitz. Mostrar cuando se roba: tus unidades tienen +1 de ataque hasta el final del turno.

REGIMIENTO DE SABAE

REGIMIENTO DE KIOTO

110e RÉGIMENT MOTORISÉ

Antes: Blitz. Tus unidades obtienen +1+1 la primera vez que barajas tu mazo cada turno.

Ahora: Blitz. Tus otras unidades obtienen +1+1 la primera vez que barajas tu mazo cada turno.

«Buffs»

CHAIN HOME

HMS FORMIDABLE

HEINZ EL RÁPIDO

Antes: Tus tanques alemanes en el frente reciben +2+1.

Ahora: Tus tanques alemanes reciben +2+1.

B-17 FLYING FORTRESS

AISLAMIENTO

LA DIVISION LECLERC

SEMOVENTE DA 75/18

Antes: Blindaje Pesado 1. Inflige el doble de daño contra tanques.

Ahora: Blitz, Blindaje Pesado 1. Inflige el doble de daño contra tanques.


Actualizaciones visuales

Hemos realizado dos mejoras importantes que muchos de ustedes notarán de inmediato: una presentación completamente nueva para las cartas doradas y un efecto renovado de los disparos de cañón automático.

Cartas Doradas

Las cartas doradas son símbolo de dedicación y prestigio, y esta actualización las hace destacar aún más. Su nueva presentación muestra un color más profundo, un brillo más intenso y un acabado más prémium. Y recuerda: si todas las cartas de tu mazo son doradas, tu cuartel general también se verá dorado.

Presentación anterior de las cartas doradas.

Nueva presentación de las cartas doradas.

Cañones automáticos

Todas las unidades con cañones automáticos ahora tienen un nuevo efecto al atacar que representa mejor el fuego real de un cañón automático tanto en apariencia como en cadencia.

Nuevo efecto de cañón automático.


Ajuste de secuenciación de 22.º DE MARINES

22.º DE MARINES ahora se transforma en Veterana antes de que se juegue una carta de Armada.

Esta mejora de secuenciación implica, por ejemplo, que puede beneficiarse de los efectos de cartas como USS FITCH, y permite que tus infantes de marina recién ascendidos reciban el «buff» (evita que se pierda tras la transformación) cuando se juegan desde la mano en un turno que se juegue USS FITCH. Este es un ajuste puramente funcional/de secuenciación y no cambia el costo o las estadísticas de la unidad, solo el momento en el que se activa la transformación en Veterana.

Correcciones de Errores

Batalla

  • Cuando se tomaba el control de un 58.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA con su habilidad Choque activa (usando, por ejemplo, CONFUSIÓN), obtenía incorrectamente +2 de ataque tanto cuando era tomada por el enemigo como cuando era devuelta a su propietario. Corregido.

  • Un logro clasificado no se otorgaba correctamente en todas las circunstancias aplicables. Corregido. 🤫

  • Corregidas inconsistencias con ciertas cartas y códigos de mazo.

  • Cuando se activaba una disminución del costo de operación de 3.ª FNEJ DE KURE en el turno enemigo, el costo de operación no aumentaba correctamente al final del turno. Corregido.

  • Cuando una unidad se convertía (por ejemplo, por DESBANDADA), y se iniciaba un ataque a otro objetivo sin que la animación de Convertir hubiera finalizado, el daño de ese ataque se redirigía a la unidad convertida. Corregido.

  • En algunos casos, cuando se jugaba BANDERAS DE LA VICTORIA en un GREIF y se convertía otra unidad aliada, la habilidad de la unidad GREIF se activaba incorrectamente sobre sí misma, lo que hacía que el costo de operación de ambos GREIF se redujera dos veces, y quedara la reducción del costo de operación incluso después de que se destruyera el segundo GREIF. Corregido.

  • Si una unidad con el texto «Tus órdenes infligen +X de daño» se encontraba en el campo de batalla (por ejemplo, KAWANISHI H6K), dos SEAHAWKS desplegados por el enemigo no reducían correctamente el daño de las órdenes. Corregido.

  • Cuando se jugaba PRISA en 97.º REGIMIENTO DE FUSILEROS y se causaba su destrucción, el daño infligido por PRISA al enemigo era infligido de manera no intencionada por el cuartel general del enemigo (visualmente) después de que se completara el efecto Destrucción de 97.º REGIMIENTO DE FUSILEROS. Corregido.

  • La habilidad de la unidad 269.º DE FUSILEROS Veterana no se activaba correctamente después de que se tomara el control sobre ella y se devolviera (por ejemplo, por CONFUSIÓN). Corregido.

  • Una unidad Convertida era considerada como una unidad añadida cuando se activaba la habilidad Convertir (por ejemplo, cuando se tenía OXFORD con LOS 1-2-3 en el campo de batalla y se jugaba una 5.ª BRIGADA, LOS 1-2-3 convertida era considerada como añadida y recibía bonificaciones de OXFORD). Corregido.

  • El exceso de daño infligido por un OT-34 que recibía el efecto de la orden MOMENTO CRUCIAL se duplicaba. Corregido.

  • Cuando 67.º BARANOVICHI y 139º. GEBIRGSJÄGER estaban en el campo de batalla, una INFANTERÍA LIGERA añadida o desplegada en el campo de batalla no activaba correctamente la habilidad de la unidad 139.º GEBIRGSJÄGER. Corregido.

  • Se corrigió una anomalía de RM ROMA que ocasionaba que la carta en la parte superior del mazo no perdiera Armada al final del turno como debía.

  • Cuando un 1.º REGIMIENTO DE GRANADEROS se encontraba en el campo de batalla con un 2.ª DIVISIÓN DE MARINES del enemigo, una contramedida HMS SCEPTRE activada por el enemigo activaba la habilidad de 2.ª DIVISIÓN DE MARINES, pero no activaba correctamente la habilidad de la unidad 1.º REGIMIENTO DE GRANADEROS. Corregido.

  • El efecto de la orden YANK no se activaba correctamente después de jugar ESCAPE DEL PILOTO. Corregido.

  • Un «buff» de bonificación de ataque (por ejemplo, de 17.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA, RULE BRITANNIA, APOYO AÉREO CERCANO) jugado en TIGER MOTH no mostraba el valor de ataque correcto. Corregido.

  • ARMAS COMBINADAS otorgaba un «buff» +1+1 a las unidades de infantería que también cuentan como tanque en lugar de +2+2 (SAVOIA CAVALLERIA, por ejemplo). Corregido.

Campañas

  • En Campo Henderson, la cuarta misión de la Campaña de Guadalcanal de Teatros de Operaciones de los EE. UU., se añadía al campo de batalla la versión incorrecta de F4F-4 WILDCAT. Corregido.

Draft

  • Cuando se construía un mazo draft, si se salía del draft antes de que el mazo estuviera completo, al mazo visible en el menú del modo draft le faltaba una carta. Corregido.

Visual

  • En PC, en ciertas situaciones, desplazarse hacia abajo en el menú «Tienda» podía causar un parpadeo momentáneo en la pantalla. Corregido.

  • Algunos gestos mostraban un punto y coma de manera no intencionada en las imágenes de la tienda. Corregido.

  • En algunos casos, el logro de la colección de cartas se otorgaba cuando un jugador que estaba muy cerca de completar la colección de un conjunto abría varios sobres de cartas del conjunto, aunque el conjunto no se hubiera completado totalmente. Corregido.

  • En dispositivos móviles, USS MISSOURI mostraba una imagen incorrecta. Corregido.

  • El contador de misiones para principiantes completadas no se actualizaba correctamente después de completar las misiones para principiantes necesarias hasta haber reiniciado el juego. Corregido.

  • Se corrigió una animación incorrecta cuando una orden con el texto «Elige una» se convertía mediante la contramedida HMS SCEPTRE.

Esto es todo por ahora. ¡Gracias a todos los que informan errores y nos ayudan a seguir mejorando el juego!

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