Mise à jour de printemps - Notes de patch

il y a 32 minutes

La mise à jour de printemps est arrivée !

Cette première mise à jour majeure de l'année comporte un lot de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations générales, parmi lesquelles :

  • Rééquilibrage de cartes et renforts venus des Réserves

  • Améliorations de l'interface utilisateur en cours de bataille

  • Decks prêts au combat

  • Améliorations du menu des amis

  • et plein d'autres choses !

Découvrez ci-dessous en détails toutes les changements excitants apportés par la mise à jour de printemps, ainsi qu'une liste complète des corrections de bugs incluses.

Rééquilibrage de cartes et renforts venus des Réserves

La mise à jour de printemps rééquilibre 10 cartes et réintroduit dans le service actif 17 cartes du pool de Réserve, sous une forme retravaillée.

  • Les cartes suivantes voient leur puissance réduite dans ce patch d'équilibrage : 20e PANZERGRENADIER, THE GLAMOUR BOYS, FERRAILLE et les B-24D et B-24J engendrés par ORDRE DE FABRICATION.

  • Les cartes suivantes voient leur puissance accrue : COMMANDO n ° 43, 15e FUSILIERS MOTORISÉS, 158e BUSHMASTERS, P1Y1 MODÈLE 11 et 1re BFL.

  • Carte du pool de Réserve retravaillées : La MARINE MARCHANDE, QF 40 mm Mk III, 22e BRIGADE DE LA GARDE, ENGAGEMENT RAPIDE, 33e PANZERGRENADIER, WOLFPACK, SU 152, 10e RÉGIMENT DE LA GARDE, PAS DE RETRAITE, MOBILISATION, EMBARGO, 47e RÉGIMENT D'INFANTERIE, CODE DU BUSHIDO, Ki-21 SALLY, B5N KATE, B-26 GROUPE BRETAGNE et MARE NOSTRUM.

Découvrez tous les détails dans le blog de développement suivant : Mise à jour de printemps : Rééquilibrage de cartes et renforts des réserves en approche

Améliorations de l'interface utilisateur en cours de bataille

Dans cette mise à jour, nous avons inclus plusieurs améliorations de l'interface utilisateur en cours de bataille, parmi lesquelles :

  • Révision de l'historique de la bataille : l'historique de la bataille est maintenant caché par défaut et offre une meilleure lisibilité lorsqu'il est affiché. La façon dont les évènements sont regroupés a été retravaillée pour offrir une bien meilleure vue d'ensemble de ce qu'il s'est passé. Vous pouvez également faire défiler l'historique de la bataille pour passer en revue les 3 derniers tours.

  • Améliorations de fin de bataille : vous pouvez retourner sur le champ de bataille après la fin de la partie, examiner le plateau, passer en revue les derniers tours du match et envoyer une dernière émoticône.

  • Améliorations de l'interface utilisateur en cours de bataille : un tout nouveau compteur de Krédits qui améliore l'expérience visuelle sur le champ de bataille, ainsi que quelques modifications de la façon dont les noms des joueurs sont affichés sur le plateau.

Consultez notre blog de développement pour tous les détails concernant les améliorations de l'interface utilisateur en cours de bataille : Améliorations de l'interface utilisateur en bataille

Decks prêts au combat

Les Decks prêts au combat sont arrivés ! Ils peuvent être classés en deux catégories principales : les decks gagnés et les decks achetables.

  • Gagnés : ces decks sont déjà présents dans le jeu et peuvent être gagnés après avoir terminé chacune des campagnes de départ, ainsi qu'après avoir atteint le niveau 12 de la progression nationale de chaque nation principale. Leur apparence a été mise à jour avec un tout nouveau paquet de cartes.

  • Achetables : ce sont de nouveaux decks, fabriqués sur mesure par les concepteurs de KARDS. Ils offrent une valeur significative non seulement de par les cartes qu'ils contiennent, mais également par leur construction. Ces decks sont actuellement proposés à deux niveaux de prix principaux : 200 et 350 Diamants. Ils sont conçus pour accompagner les joueurs dans leur ascension vers les plus hauts rangs. Certains peuvent être peaufinés pour être mieux adaptés au style de jeu d'un joueur.

Tout Deck Prêt au Combat, qu'il soit gagné ou acheté, est accessible après son acquisition et peut être construit via le menu des Decks Prêts au Combat. Accédez à ce menu depuis l'interface « Créer un nouveau deck ».

Consultez notre blog de développement pour connaître tous les détails au sujet des Decks Prêts au Combat : Mise à jour de printemps : les Decks Prêts au Combat approchent

Améliorations du menu des amis

Le menu des Amis reçoit la première d'une série de mises à jour prévues durant les mois à venir.

La mise à jour de printemps apporte la possibilité de voir les 3 derniers adversaires affrontés dans la liste des Amis, ainsi que d'envoyer une demande d'ami à l'un de ces adversaires et/ou de copier le deck que vous venez d'affronter contre l'un deux.

Consultez notre blog de développement relatif aux améliorations du panneau des Amis pour plus de détails : Mise à jour de printemps : Améliorations à venir pour le menu des Amis

... et plein d'autres choses encore !

Plusieurs autres ajouts et améliorations sont arrivés dans la mise à jour de printemps, dont :

  • Le niveau maximum de la progression nationale est passé de 350 à 500 !

  • Les changements de position au classement du Club des Officiers sont maintenant affichés immédiatement après avoir achevé une bataille dont le résultat modifie votre position.

  • Diverses nouvelles infobulles ont été ajoutées, principalement dans l'interface du constructeur de deck et le menu Collection, améliorant la clarté de tous les boutons et de leurs fonctionnalités.

  • Sur PC, utilisez la touche Échap pour revenir à l'écran principal du jeu à partir de n'importe quelle interface.

  • Sur mobile, dans l'interface du constructeur de deck, appuyez deux fois pour ajouter une carte à votre deck.

  • L'indicateur du nombre maximum du decks permet de savoir clairement lorsque vous avez atteint la limite.

  • L'écran de connexion au Compte KARDS a été amélioré.

  • L'expérience ddu nouveau joueura été améliorée, avec notamment l'ajout de missions spéciales pour les débutants.

  • De nouvelles musiques ont été ajoutées à la rotation.

  • Quelques optimisations mineures ont été implémentées pour améliorer les performances globales.

  • Plusieurs ajustements supplémentaires en coulisses pour améliorer l'expérience globale de KARDS.

Consultez notre blog de développement pour plus d'informations sur tout cela : Mise à jour de printemps : Les autres nouveautés

Corrections de bugs

Bataille

  • Quand on tentait de jouer CORPS DES OBSERVATEURS sur une carte dont le coût est inférieur ou égal à 4, le message d'erreur affiché était erroné. Corrigé.

  • Lorsqu'une unité avec Garde était attaquée par un T19 HOWITZER et Neutralisée, elle récupérait par erreur sa capacité Garde. Corrigé.

  • Si une Contre-mesure était activée, puis que toutes les cartes en main étaient défaussées avec PRISE DE LIBERTÉ par exemple, les Krédits dépensés pour activer la Contre-mesure n'étaient pas restitués au joueur. Corrigé.

  • Lorsque BLOCH MB.152 était présent sur le champ de bataille, les unités ne perdaient pas Mobiliser comme elles le devraient lorsqu'elles étaient Neutralisées. Corrigé.

  • Lorsqu'une carte Dorée était renvoyée dans le deck et repiochée, elle était piochée en version non dorée. Corrigé.

  • Un texte incorrect était affiché dans l'infobulle du SPITFIRE lorsqu'il était renvoyé en main et qu'une ÉQUIPE AU SOL DE LA RAF était présente sur le champ de bataille. Corrigé.

  • La capacité passive du TYPE 93 ne contribuait pas correctement aux dégâts infligés par l'effet de destruction du RÉGIMENT DE TSURUGA. Corrigé.

  • Le 158e BUSHMASTERS n'interagissait pas correctement avec les unités ayant une capacité de réparation, ce qui provoquait le déclenchement incorrect de la capacité du 158e BUSHMASTERS sur une unité détruite. Corrigé. 

  • Un problème visuel empêchait l'affichage correct de l'augmentation du coût d'opération si un joueur était déconnecté puis se reconnectait à un match. Corrigé.

  • Dans certains cas, les Krédits que vous avez dépensés au premier tour d'un match apparaissaient comme s'ils étaient dépensés sur le compteur de Krédits de l'adversaire. Corrigé.

  • Lorsque le SECOND DE CALIFORNIE était attaqué par le F6F HELLCAT, le montant des dégâts infligés qui était affiché était supérieur à ce qu'il devrait être. Corrigé.

  • Lorsqu'une version Récupérée d'une unité était détruite, l'infobulle de RENFORTS SPÉCIAUX affichait une version non Récupérée de la carte. Corrigé.

  • Un problème visuel empêchait la défense améliorée des unités Récupérées de s'afficher dans la couleur verte normalement prévue dans ces cas là. Corrigé.

  • La 1re AÉROPORTÉE et le B-24D n'interagissaient pas correctement, empêchant la mise à jour correcte du coût de déploiement du B-24D après que le coût d'opération de la 1re AÉROPORTÉE soit descendu en-dessous de 3. Corrigé.

Campagnes

  • Le texte des missions des campagnes de départ ne défilait pas correctement lorsqu'une mission était ouverte pour la première fois. Corrigé.

  • Lorsqu'une campagne de départ était terminée, le texte « Terminé » chevauchait la description de la mission, ce qui la rendait difficile à lire. Corrigé.

  • Dans les campagnes de départ, l'infobulle « Le QG est gardé » était mal affichée lorsqu'il était ciblé par une unité. Corrigé.

Localisation

  • Correction de plusieurs problèmes d'affichage de texte en langue russe, notamment dans le menu de la boutique et de personnalisation.

  • En langue japonaise, les mots-clés sont désormais correctement affichés en gras dans le texte des cartes.

  • Correction de problèmes avec les mots-clés en gras dans le texte des cartes en chinois.

  • Corrections et mises à jour de localisation dans différentes langues

Interface utilisateur

  • Appuyer sur la barre Espace du clavier de façon répétée dans la liste du Club des Officiers entraînait le blocage de la liste. Corrigé.

  • Dans certains cas, lors de l'entrée dans le Club des Officiers pour la première fois de la saison, le point d'exclamation dans le message « Félicitations ! » était affiché trop tôt. Corrigé.

  • Dans le constructeur de deck, sur les appareils mobiles, le champ pour modifier le nom du deck ne s'ouvrait qu'après la deuxième pression (au lieu de la première). Corrigé.

  • Le texte « Médikit activé » sur le bouton Médikit de la ligne de progression nationale sortait des limites prévues dans certaines langues. Corrigé.

  • L'affichage des récompenses de la caisse Elite n'était pas correctement centré sur l'écran. Corrigé.

  • Lorsqu'il restait un peu plus d'une heure sur le compteur des Missions, il passait trop rapidement à l'affichage des minutes et secondes. Corrigé.

  • Sur PC, après avoir ouvert un article dans la boutique, si l'on appuyait de façon répétée sur le bouton de la barre Espace, l'écran pourrait se bloquer. Corrigé.

  • Dans l'interface de la Collection ou du Constructeur de deck, lorsqu'une carte était sélectionnée, les coins de la carte n'étaient pas correctement arrondis. Corrigé.

  • Sur les appareils mobiles, lorsque vous survoliez une carte durant la sélection de la Draft, une infobulle indésirable apparaissait. Corrigé.

  • Si toutes les copies d'une carte étaient recyclées, la carte disparaissait complètement de l'interface de la Collection, même lorsque l'option « Afficher les cartes non possédées » était sélectionnée. Corrigé.

  • Il manquait un son lorsqu'on récupérait une carte gratuite dans la boutique. Corrigé.

  • Dans l'interface Collection, après avoir créé une version Dorée d'une carte Élite, il n'était pas été possible de créer une version non dorée. Corrigé.

  • L'animation de récompense manquait lors de la récupération du pack Guerre d'Hiver avec un code. Corrigé.

  • Des éléments se chevauchaient parfois dans la ligne de progression nationale. Corrigé.

  • Correction d'infobulles mal placées dans l'interface du Constructeur de deck.

  • Lorsque tous les amis étaient supprimés de la liste des Amis, il était toujours affiché que 1/1 ami est en ligne. Corrigé.

  • Dans certains cas, sur PC, lorsque vous récupériez une carte gratuite dans la boutique, le texte de la carte changeait légèrement de place. Corrigé.

  • Dans certains cas, un écran noir s'affichait après avoir cliqué deux fois sur le bouton de la boutique. Corrigé.

C'est tout pour cette fois ! Nous remercions tous nos joueurs et la communauté KARDS dans son ensemble pour les signalements de bugs et les discussions autour de l'équilibrage du jeu. Si vous souhaitez vous impliquer, rejoignez-nous sur Discord!