Majowa aktualizacja - lista zmian

około 4 godziny temu

Witajcie, dowódcy!

Jesteśmy podekscytowani wprowadzeniem majowej aktualizacji KARDS!

Ta łatka skupia się na dopracowaniu rozgrywki poprzez liczne poprawki błędów i zakulisowe usprawnienia. Dokonaliśmy również aktualizacji do nowszej wersji silnika Unreal Engine.

Oprócz poprawek błędów wymienionych poniżej, wprowadzamy również modyfikację mechaniki: Jednostki weteranów, które zostaną wyciszone, powrócą teraz w pełni do stanu podstawowego (np. jeśli weteran Ki-45 DRAGON SLAYER zostanie wyciszony, jego atak/obrona staną się teraz 4/3).

Poprawki błędów

Bitwa

  • Koszt 4 GWARDYJSKIEGO PUŁKU STRZELCÓW nie był zmniejszony o 1 po dobraniu karty zainicjowanym przez zdolność ME BF 109 G FI przeciwnika. Naprawiono.

  • Środek zaradczy BŁYSKAWICZNE UDERZENIE nie był poprawnie uruchomiony po dobraniu przez przeciwnika dodatkowej karty zainicjowanym przez zdolność ME BF 109 G FI. Naprawiono.

  • Naprawiono błąd wizualny, który powodował, że grając ESKORTĘ LOTNICZĄ z jednostką mającą „Rozmieszczenie: dobierz kartę” (np. PANZER 38(t)) lub ”Rozmieszczenie: Wybierz 1 z 3” (np. PANZER III-H) na polu bitwy mogło spowodować, że wybrana karta utknęła na ekranie.

  • Gdy środek zaradczy BRATOBÓJCZY OGIEŃ został aktywowany po środku zaradczym SISU, obrażenia od BRATOBÓJCZEGO OGNIA nie zostały poprawnie zastosowane po jego uruchomieniu. Naprawiono.

  • W dzienniku bitwy jednostka będąca celem ataku UDERZENIA Z CIENIA nie była wyświetlana poprawnie. Naprawiono.

  • Kiedy PAK 40 został ponownie rozmieszczony po wycofaniu na rękę, jeśli użył już swojej zdolności rozmieszczenia podczas pierwszego rozmieszczenia, aby zniszczyć czołg przeciwnika o koszcie 2 lub mniejszym, dobieranie kart było nieprawidłowo uruchamiane po ponownym rozmieszczeniu. Naprawiono.

  • W niektórych przypadkach BLETCHLEY PARK powodował wtasowanie kart do talii zamiast umieszczania ich na wierzchu talii. Naprawiono.

  • Karta dobrana przez zdolność rozmieszczenia PUŁKU PIECHOTY 36 nie była prawidłowo odrzucona pod koniec następnej tury po wyciszeniu jednostki. Naprawiono.

  • Środki zaradcze dobrane poprzez efekty samoodrzucenia (np. PUŁK PIECHOTY 36) nie były prawidłowo odrzucone, jeśli zostały aktywowane. Naprawiono.

  • Naprawiono uszkodzoną interakcję między FIŃSKIMI CHŁOPCAMI i WYMIERZYĆ KARĘ, powodującą dobieranie kart nawet wtedy, gdy żadna karta nie została odrzucona.

  • Zdolność LYSANDER PL nie była prawidłowo uruchomiona przed zniszczeniem przez znany rozkaz. Naprawiono.

  • W niektórych rzadkich przypadkach zdolność Straż mogła zostać zignorowana, a niezamierzone jednostki mogły stać się celem ataku. Naprawiono.

  • Gdy talia przeciwnika była pusta, po zaatakowaniu sztabu przeciwnika za pomocą ME BF 109 G FI, zdolność tej jednostki nieprawidłowo powodowała ponowne dobranie ostatnio dobranej karty z talii. Naprawiono.

  • Na urządzeniach mobilnych, po długim naciśnięciu karty, którą gracz trzymał w ręku podczas bitwy, podgląd karty nie znikał prawidłowo. Naprawiono.

Kampanie

  • W niektórych przypadkach na urządzeniach mobilnych, w kampaniach startowych USA i Niemiec, podczas pierwszej misji pierwsza karta SI była dobierana niezwykle wolno. Naprawiono.

  • W japońskiej kampanii W ogniu wojny, w misji 4, w niektórych przypadkach, specjalna zasada 2 - „Zmniejsz obrażenia bojowe przeciwko wrogiemu sztabowi o liczbę wrogich jednostek na polu bitwy” - była pod wpływem sojuszniczych jednostek na polu bitwy. Naprawiono.

  • W amerykańskiej kampanii W ogniu wojny, w misji 3, w niektórych przypadkach, specjalna zasada 1 - „Pierwsze dwie japońskie jednostki usunięte z linii frontu w twojej turze dodają jednostkę zastępczą” - nie była poprawnie uruchomiona. Naprawiono.

  • W amerykańskiej kampanii W ogniu wojny, w misji 1, w niektórych przypadkach, specjalna zasada 3 - „Pomiń swoje normalne losowanie przez pierwsze 3 tury” - nie była poprawnie uruchomiona. Naprawiono.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono niektóre przypadki niepoprawnego wyświetlania czcionki karty z alternatywną grafiką.

  • W interfejsie budowania talii i kolekcji karty pozostawały klikalne, gdy znajdowały się pod górnym paskiem. Naprawiono.

  • W interfejsie kolekcji, podczas otwierania szczegółowego widoku MACCHI C.200, efekt rozmieszczenia nie był poprawnie wyświetlany po lewej stronie karty. Naprawiono.

  • W meczach wyzwań czasami interfejs bitwy wyświetlał rangę gracza na ekranie jednego z graczy. Naprawiono.

  • W sklepie brakowało niektórych banerów. Naprawiono.

  • Alternatywne grafiki kart w ofertach w sklepie wyświetlały domyślną grafikę karty do momentu wybrania oferty. Naprawiono.

Wizualne

  • Naprawiono błędy z grafiką kart.

Z naszej strony to już wszystko. Bądźcie na bieżąco z informacjami o nadchodzącym letnim rozszerzeniu i sezonie spoilerów!