
Actualización de julio: notas del parche
hace alrededor de 4 horas
¡Hola comandantes!
¡Estamos entusiasmados por implementar la actualización de mayo de KARDS!
Este parche tiene el objetivo de pulir la experiencia del juego con numerosas correcciones de errores y mejoras detrás de escena. También actualizamos a una versión más reciente de Unreal Engine.
Además de las correcciones de errores que se enumeran a continuación, vamos a hacer un ajuste mecánico: las unidades veteranas que son neutralizadas ahora volverán completamente a su condición no veterana (por ejemplo, si se neutraliza un Ki-45 MATADRAGONES veterana, su ataque/defensa ahora se volverá 4/3).
Corrección de Errores
Batalla
El costo de 4.º DE FUSILEROS DE LA GUARDIA no se reducía en 1 después de que se produjera un robo de cartas ocasionado por la habilidad de un ME BF 109 G FI enemigo. Corregido.
La contramedida GOLPE RELÁMPAGO no se activaba correctamente después de que un oponente robara una carta adicional debido a la habilidad de ME BF 109 G FI. Corregido.
Se corrigió un error visual que hacía que al jugar ESCOLTA AÉREA con una unidad con "Despliegue: Roba una carta" (por ejemplo, PANZER 38(t)) y una unidad con "Despliegue: Roba una de las 3 cartas superiores de tu mazo y coloca el resto en la parte inferior" (por ejemplo, PANZER III-H) juntas en el campo de batalla podía hacer que la carta elegida que se encontrara más a la izquierda quedara atascada en la pantalla.
Cuando la contramedida FUEGO AMIGO se activaba después de la contramedida SISU, el daño de FUEGO AMIGO no se aplicaba correctamente cuando su efecto era activado. Corregido.
En el Historial de Batalla, la unidad objetivo de ATAQUE DESDE LAS SOMBRAS no se mostraba correctamente. Corregido.
Cuando PAK 40 se volvía a desplegar después de haber sido retirada a la mano, si ya había utilizado su efecto de despliegue en su primer despliegue para destruir un tanque oponente de costo 2 o inferior, el robo de carta se activaba incorrectamente cuando se volvía a desplegar. Corregido.
En algunos casos, BLETCHLEY PARK hacía que las cartas se barajaran en el mazo en lugar de colocarse encima del mazo. Corregido.
Una carta robada debido al efecto de despliegue de 36.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA no se descartaba correctamente al final del siguiente turno si la unidad era neutralizada. Corregido.
Las contramedidas robadas mediante los efectos de autodescarte (por ejemplo, 36.º REGIMIENTO DE INFANTERÍA) no se descartaban correctamente si estaban activadas. Corregido.
Se corrigió una interacción incorrecta entre LOS MUCHACHOS FINLANDESES y CASTIGAR que permitía el robo de cartas incluso cuando no se descartaba ninguna carta.
La habilidad de LYSANDER PL no se activaba correctamente cuando era destruido por una orden conocida. Corregido.
En algunos casos excepcionales, la habilidad Guardia podía ser ignorada y los jugadores podían atacar objetivos no permitidos. Corregido.
Cuando el mazo del oponente estaba vacío, después de atacar el cuartel general enemigo con ME BF 109 G FI, la habilidad de la unidad se activaba incorrectamente y se robaba nuevamente la última carta robada del mazo. Corregido.
En dispositivos móviles, cuando se mantenía presionada una carta en la mano durante la batalla, la vista previa de la carta no desaparecía correctamente. Corregido.
Campañas
En algunos casos, en dispositivos móviles, en las campañas de inicio de los EE. UU. y Alemania, durante la primera misión, la primera carta del oponente IA se robaba de forma inusualmente lenta. Corregido.
En algunos casos, en la campaña japonesa de Teatros de Operaciones, en la 4.ª misión, la 2.ª regla especial: "Reduce el daño de combate contra el cuartel general enemigo en uno por cada unidad enemiga en el campo de batalla" comenzaba a verse afectada también por las unidades aliadas en el campo de batalla. Corregido.
En algunos casos, en la campaña estadounidense de Teatros de Operaciones, en la 3.ª misión, la 1.ª regla especial: "Las dos primeras unidades japonesas eliminadas del frente en tu turno añaden una unidad de reemplazo" no se activaba correctamente. Corregido.
En algunos casos, en la campaña estadounidense de Teatros de Operaciones, en la 1.ª misión, la 3.ª regla especial: "Omite tu robo de carta normal durante los primeros 3 turnos" no se activaba correctamente. Corregido.
Interfaz de Usuario
Se corrigieron algunas instancias donde la fuente de una carta con arte alternativo no se visualizaba correctamente.
En las interfaces del constructor de mazos y de la colección, se podía hacer clic en las cartas que estaban debajo de la barra superior. Corregido.
En la interfaz de la colección, al abrir los detalles de MACCHI C.200, el efecto de despliegue no se mostraba correctamente en el lado izquierdo de la carta. Corregido.
En algunos casos, en las partidas de desafío amistoso, la interfaz de usuario de batalla mostraba el rango del jugador en la pantalla de uno de los jugadores. Corregido.
Faltaban algunos «banners» en la tienda. Corregido.
Las ofertas de la tienda del arte alternativo de las cartas mostraban el arte predeterminado de la carta hasta que se seleccionaba la oferta. Corregido.
Visual
Se corrigieron algunos errores en las ilustraciones de las cartas.
Eso es todo por ahora. ¡Mantente atento a las noticias acerca de la próxima expansión de verano y la temporada de «spoilers»!